Critique de Marvel's Avengers : Merveilleuse médiocrité

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Critique de Marvel's Avengers : Merveilleuse médiocrité
Critique de Marvel's Avengers : Merveilleuse médiocrité
Anonim

Bottom Line

Marvel's Avengers est un jeu amusant avec quelques problèmes majeurs. Ses ambitions finissent par être son talon d'Achille, et ce qui aurait pu être une excellente expérience de super-héros semble gonflé et édulcoré.

Marvel's Avengers

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Nous avons acheté Marvel's Avengers afin que notre examinateur expert puisse le tester et l'évaluer en profondeur. Continuez à lire pour notre examen complet du produit.

La franchise de films de super-héros de Marvel est devenue l'une des séries de films les plus vastes de l'histoire, mais n'a jamais vraiment eu de grand jeu lié. Cela change avec la sortie de Marvel's Avengers, un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans lequel vous incarnez un certain nombre de personnages célèbres des Avengers. C'est un concept passionnant, mais la réalité pourrait ne pas être à la hauteur des attentes élevées des fans.

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Bottom Line

Après un téléchargement volumineux de 50 Go, le jeu s'est lancé sans problème, d'abord de Steam vers un lanceur séparé où je pouvais ajuster les graphismes et d'autres paramètres. Ensuite, j'ai été invité à m'inscrire avec un compte Square Enix. Cette étape n'est pas nécessaire mais débloque du contenu exclusif. Le processus d'inscription et de liaison de mon compte était un peu maladroit et fastidieux, mais j'ai finalement accédé au menu principal.

Histoire: solide, bien qu'un peu prévisible

La campagne commence dans un niveau de tutoriel qui vous emmène à travers une foire "Avengers Day" pleine d'œufs de Pâques et de références. C'est assez efficace pour introduire des mécanismes de jeu et des personnages. L'histoire suit Kamala Khan (Mme Marvel), un héros que les fans de bandes dessinées connaissent peut-être mais qui est probablement nouveau pour les cinéphiles. Au fur et à mesure que la campagne progresse, vous recruterez d'autres Avengers, entre lesquels vous pourrez échanger au fur et à mesure que l'histoire se déroule.

L'intrigue est quelque peu fatiguée et familière à tous ceux qui ont vu des films de super-héros ou lu des bandes dessinées. Les super-héros combattent les méchants, les méchants détruisent des choses, des accidents se produisent, les super-héros sont blâmés - si vous avez regardé Les Indestructibles ou l'un des films X-men, il n'y a pas beaucoup de surprises ici. Les robots maléfiques que vous combattez ressemblent même à ceux de X-Men: Days of Future Past. C'est un cliché que j'en suis venu à trouver plutôt ennuyeux, mais c'est raisonnablement bien fait ici et parfois même très amusant. Honnêtement, c'est mieux que certains films, donc je ne gâcherai aucun détail.

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Après plusieurs missions, vous déverrouillez une zone centrale à partir de laquelle vous pouvez choisir de lancer des missions de quête principales et secondaires. Différents personnages ont leurs propres histoires distinctes que vous pouvez suivre, et la plupart peuvent être jouées en coopération.

Il convient de noter que Avengers se donne beaucoup de mal pour rester adapté à l'âge avec une cote Teen ESRB. Par exemple, à un moment donné, un groupe d'adolescents peu recommandables essaie d'intimider un garçon pour qu'il boive une bouteille de soda de marque Soda, et il répond en la repoussant violemment. Il est assez évident que le soda était à l'origine destiné à être une boisson alcoolisée. De plus, la plupart des ennemis du jeu sont des robots, à l'exception de quelques méchants humains vêtus de costumes si extravagants qu'ils pourraient facilement être confondus avec des robots. À certains égards, ce jeu est encore plus docile que les films MCU.

Gameplay: une joie qui s'estompe avec le temps

Le combat et la navigation sont compétents et amusants. Le schéma de contrôle est très typique des jeux d'action à la troisième personne. Les segments de plate-forme sont divertissants s'ils sont quelque peu scénarisés, et en général, il est amusant de se déplacer. Le jeu fait un bon travail de mouvement sensible au contexte, comme se faufiler à travers une fissure ou se cacher derrière des murs dans des séquences furtives.

Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est une mêlée, et la différence entre la façon dont les différents personnages jouent est en grande partie cosmétique.

Les combats commencent vraiment bien. Dans les premiers niveaux, on a vraiment l'impression d'être un super-héros lorsqu'on bat des hommes de main et des robots. Au départ, les héros ont l'impression d'avoir des méthodes de navigation et de combat uniques, mais plus vous jouez, plus vous commencez à réaliser que tous les personnages jouent à peu près de la même manière. Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est la mêlée et la différence entre la façon dont les différents personnages jouent est en grande partie cosmétique.

Il y a quelques variations dans les capacités, mais il est décevant qu'il n'y ait pas plus pour rendre les différents héros uniques. Cela ne serait pas si perceptible si l'expérience n'était pas censée être aussi longue. Si vous ne jouez qu'à la campagne principale, ce n'est pas si mal, mais plus vous y passez de temps, plus cela commence à sembler un peu banal.

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La mise à l'échelle de la difficulté est un autre problème au fur et à mesure que vous jouez. À mesure que votre puissance augmente, la puissance de vos ennemis augmente également, ce qui signifie qu'il est difficile de maintenir ce sentiment initial d'être un super-héros invincible. Il y a aussi quelque chose de très décevant à jouer en tant que Hulk et à devoir s'attaquer lentement à la barre de bien-être d'un ennemi au même rythme que n'importe quel autre personnage.

Personnalisation: compromise par la monétisation

La personnalisation est répartie entre les compétences, l'équipement et les cosmétiques. Les compétences sont acquises en acquérant de l'expérience et en achetant de nouvelles capacités de combat. L'équipement se trouve dans le jeu et peut être fabriqué et amélioré. Malheureusement, cela ne modifie pas l'apparence de votre personnage et ne fournit que des améliorations de statistiques incrémentielles, de sorte que cela finit par sembler assez dénué de sens. La seule chose qui change l'apparence de votre personnage, ce sont les cosmétiques, qui peuvent être gagnés en meulant longuement dans le jeu, mais qui sont disponibles à l'achat via un marché de microtransaction.

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Le gros problème ici est qu'en séparant les produits cosmétiques de l'équipement pour permettre et encourager les microtransactions qui n'affectent pas le jeu, Avengers enlève le plaisir de personnaliser votre équipement. Cela rend le jeu bon marché et manipulateur.

Objets de collection: alourdis par les bibelots

Il y a beaucoup de choses à collectionner dans Avengers, mais c'est beaucoup trop de bric-à-brac. Les bandes dessinées améliorent les statistiques des personnages, il y a des bribes de connaissances à acquérir si vous avez envie de lire, et puis il y a le flot incessant d'armures et de composants que vous utilisez pour augmenter la puissance de votre personnage.

Le problème est que le déluge de pièces d'armure presque identiques fait rapidement de l'ouverture de coffres au trésor et de la recherche de butin caché une corvée. Il n'y a jamais rien de vraiment bon et cela interrompt l'action, mais vous avez l'impression de manquer quelque chose si vous les ignorez simplement, et ils sont nécessaires pour affronter des ennemis de niveau supérieur. Cela signifie que vous êtes bloqué à maintes reprises en attendant que l'animation d'ouverture de la poitrine de votre personnage se répète.

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Si ratisser cette surabondance de butin sans intérêt n'était pas assez fastidieux, la gérer est encore plus pénible. Vous disposez d'un espace d'inventaire limité, ce qui signifie parcourir constamment votre réserve et décomposer méthodiquement les éléments afin de pouvoir mettre à niveau d'autres équipements. S'il y avait plus d'incitations à se soucier de l'acquisition et de la gestion de l'équipement, cela pourrait être tolérable, voire agréable, mais tel que le jeu est, cela ressemble à un travail chargé.

Il y a encore plus d'ennui lorsque vous tenez compte de la variété des différents vendeurs, chacun colportant une pile du même équipement ennuyeux qui est acheté avec les composants en panne d'équipement dont vous ne voulez pas.

Bottom Line

Marvel's Avengers peut être joué en solo ou avec jusqu'à trois autres joueurs pour des missions multijoueurs. Dans de telles missions, vous pouvez inviter des amis ou remplir des emplacements de joueurs vides avec des joueurs aléatoires ou des personnages contrôlés par l'IA. Au moment d'écrire ces lignes, le nombre de joueurs actifs a chuté, donc à moins que vous ne soyez en mesure de faire appel à des amis, vous jouerez probablement tout le jeu en mode solo.

Performances: généralement bonnes

Le jeu a très bien fonctionné pour la plupart avec des paramètres maximum en 1440p sur ma plate-forme de jeu avec son Nvidia RTX 2070. J'ai apprécié des fréquences d'images fluides et cohérentes sur le taux de rafraîchissement de 60 hertz du moniteur. Le jeu devrait bien fonctionner même sur du matériel plus ancien ou bas de gamme en 1080p. Cependant, tout n'est pas clair, car lorsque j'ai finalement déverrouillé Thor, ses capacités de foudre ont immédiatement entraîné une forte baisse du framerate.

The Avengers n'est pas révolutionnaire, mais c'est quand même un super jeu.

Graphisme: joli à regarder

The Avengers n'est pas révolutionnaire, mais c'est quand même un super jeu. Les environnements sont richement détaillés, les séquences d'action sont spectaculaires et, dans l'ensemble, c'est très joli à regarder. Les modèles de personnages sont remarquablement bien rendus et n'ont pas beaucoup de cette étrange sensation de vallée. Cependant, en tant que fan des films, j'ai trouvé déconcertant que des personnages familiers ressemblent à des personnes différentes. Cela m'a retiré de l'expérience au début, bien que je m'y sois habitué avec le temps.

Les coups de pied arrêtés sont particulièrement spectaculaires, avec quelques moments vraiment cool. Je pourrais facilement imaginer certaines des séquences les plus impressionnantes apparaissant dans un film Avengers.

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Bottom Line

Marvel's Avengers a été lancé à 60 $ mais est largement disponible pour 50 $ ou moins au moment d'écrire ces lignes en raison de sa baisse de popularité. Si vous avez vraiment envie de jouer à un jeu Avengers et que vous pouvez supporter ses défauts, ce n'est pas une mauvaise valeur. Malheureusement, les microtransactions peuvent vous inciter à dépenser plus d'argent.

Marvel's Avengers contre Destiny 2

La comparaison entre Marvel's Avengers et Destiny 2 est incontournable, compte tenu de la tentative claire de transformer Avengers en un jeu de "service en direct" comme Destiny. Cependant, alors que Destiny 2 a été conçu à partir de zéro pour être ce genre de jeu, dans Avengers, on a l'impression qu'il a été cloué à mi-chemin du développement et qu'il se heurte violemment au cœur du jeu. Si vous voulez un jeu de style "service en direct" axé sur le multijoueur, optez pour Destiny 2. Avengers est bon si vous voulez un jeu d'histoire de super-héros avec coopération.

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Marvel's Avengers est un bon jeu avec quelques défauts majeurs

Marvel's Avengers a une histoire décente, un gameplay amusant et est de loin l'expérience de jeu vidéo la plus complète liée à cet univers cinématographique. Cependant, pour en profiter, vous devez regarder au-delà de tous les problèmes qui l'alourdissent, ce qui est une question difficile.

Spécifications

  • Nom du produit Marvel's Avengers
  • Prix $60.00
  • Disponibilité Playstation 4, Xbox One, PC, Stadia
  • Classement Ado

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