Andy Cortez de Kinda Funny sculpte son propre espace comique sur Twitch

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Andy Cortez de Kinda Funny sculpte son propre espace comique sur Twitch
Andy Cortez de Kinda Funny sculpte son propre espace comique sur Twitch
Anonim

La chance soit un garçon nommé Andy Cortez.

Le leader de Kinda Funny s'est taillé une place dans l'espace Twitch en jouant à des jeux vidéo pour ses supporters et il veut poursuivre sa trajectoire ascendante en utilisant le pouvoir de l'esprit mordant, un sourcil levé et les côtelettes comiques improvisées qui mettraient Saturday Night Live à la honte.

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La comédie est une forme d'évasion pour moi. C'est une façon de rire pour chasser la douleur et de s'éloigner de tout ce à quoi vous faites face dans votre vie. Beaucoup de gens l'ont été pour moi. Je ne me serais jamais attendu à être dans un endroit où je suis cette personne pour les gens maintenant », a-t-il déclaré lors d'un entretien téléphonique avec Lifewire.

En bref

  • Nom: Andy Cortez
  • Âge: 33
  • Situé: San Francisco, Californie
  • Random Delight: Animateur de métier, Andy Cortez a passé ses années professionnelles formatrices en tant que développeur de jeux, créant des jeux pour Portalarium, une société de développement fondée par le créateur légendaire du Série Ultima, Richard Garriott.
  • Quote: "Si vous êtes assez talentueux et que vous travaillez dur, vous obtiendrez probablement ce que vous voulez."

Pharr de la maison

Cortez est né et a grandi dans la petite ville frontalière de Pharr, au Texas, dans la vallée du Rio Grande. Descendant d'une fière famille américano-mexicaine, il note que ses parents ont travaillé dur pour subvenir à ses besoins pendant qu'il grandissait tout en nourrissant ses rêves et ses intérêts créatifs. Quelque chose, dit le streamer, qui n'était pas courant dans la région.

"J'ai toujours eu beaucoup de chance d'avoir des parents qui me soutenaient vraiment, mais qui restaient réalistes. Ils ne voulaient pas que je sois trop pimpant, mais ils ont réalisé que j'avais toujours ce bug créatif en moi," il a dit. "Ils ont toujours remarqué que j'avais envie d'en faire plus, et ils m'ont énormément soutenu quand j'ai dit que je voulais poursuivre dans cette voie et dans une école d'art et comprendre."

La comédie et l'art étaient ses principaux intérêts à l'époque. Il a été ravi par les styles comiques des humoristes légendaires Chris Farley et Jim Carrey tout en perfectionnant simultanément ses compétences artistiques grâce à un intérêt pour le dessin. Qu'est-ce qui se dressait au-dessus de tout le reste ? Jeux vidéo.

Les jeux vidéo ont commencé tout ça pour moi. Ils sont en quelque sorte le point de départ de ma créativité. Legend of Zelda m'a montré, wow c'était cool. À partir de là, j'ai toujours fait des arnaques personnages et éléments du savoir. J'ai créé mon propre jeu. C'était nul. C'était toujours un fac-similé du produit original avec ma propre touche », a-t-il déclaré.

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Game Grumps et YouTube ont été des inspirations dans sa jeune adolescence qui ont initié son intérêt pour l'animation et la création de contenu. Combiné à son obsession d'enfance pour la construction de traditions et la conception de personnages, tout cela l'a conduit à l'Art Institute of Austin.

Il a travaillé comme développeur de jeux avant de rejoindre l'équipe de la célèbre société de production vidéo Rooster Teeth. Il avait le travail de ses rêves, mais ce n'était pas suffisant. Le futur streamer voulait assouplir certaines des compétences personnelles qu'il avait développées en se concentrant davantage sur le côté frontal du développement de jeux chez Rooster Teeth.

Rire au sommet

Fan de longue date de Kinda Funny connu pour ses créations de t-shirts, Cortez a quitté Rooster Teeth à la recherche d'un environnement d'entreprise plus intime et de pâturages plus verts. Chez Kinda Funny, il est passé du développement de jeux à la production de contenu, où il pouvait laisser s'épanouir l'ancien gamin de théâtre en lui. La société a fait confiance à Cortez et à sa vision, lui donnant carte blanche pour diriger son contenu en streaming avec une approche non interventionniste, et en février 2018, il a fait ses débuts.

Cortez a connu un succès immédiat avec les loyalistes intégrés de Kinda Funny. Servant de sa propre émission solo, avec l'apparition occasionnelle d'un collègue, le flux Andy Cortez est souvent le plus proche du contenu quotidien Kinda Funny.

Cela me rend super fier de représenter de manière positive."

"Quand je diffuse, c'est toujours une performance. Je pense que cela vient en grande partie des médias et que j'ai grandi en regardant un groupe de comédiens et en essayant de déchirer leurs styles. Je n'ai jamais voulu faire du contenu qui ne faisait que jouer un jeu. Je veux faire rire les gens. C'est probablement pour ça que je suis nul pour jouer aux jeux en direct ", a-t-il ri.

Un "chercheur d'attention" autoproclamé (mais de manière amusante), Cortez dégage une légèreté aussi divertissante qu'enchanteresse: répandre cette évasion comique dont il avait autrefois besoin. Mais son moment le plus fier, a-t-il dit, est de pouvoir être une lueur d'espoir pour les petits garçons latinos qui, trop souvent, ne se voient pas représentés.

"Chaque fois que quelqu'un entre dans mon chat et dit "Je suis latino" ou "Hé mon pote, je suis mexicain. C'est vraiment cool de voir quelqu'un comme moi faire ce que tu fais"… c'est énorme. Là où j'ai grandi, nous n'étions pas allés à l'école d'art. Il y a ce genre de machisme mexicain qui est comme si vous n'essayiez pas de poursuivre des choses créatives ", a-t-il déclaré. "C'est toujours quelque chose que j'ai pensé être une limitation pour moi. Cela me rend très fier de représenter de manière positive."

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