Pourquoi je suis plus excité pour "Monster Rancher" que pour "Pokémon"

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Pourquoi je suis plus excité pour "Monster Rancher" que pour "Pokémon"
Pourquoi je suis plus excité pour "Monster Rancher" que pour "Pokémon"
Anonim

Clé à emporter

  • Le remake de Pokémon Diamond/Pearl et les portages de Monster Rancher 1 & 2 ont fière allure.
  • Monster Rancher a beaucoup moins d'attrait pour le marché de masse que Pokémon et peut sembler un peu laborieux.
  • La plus grande force de Monster Rancher est sa plus petite portée et ses enjeux bien plus personnels.
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Monster Rancher 1 & 2 DX me passionne beaucoup plus que Pokémon Brillant Diamond/Shining Pearl parce que je manque de ressentir un lien personnel avec mes créatures.

Cela ne signifie en aucun cas que je n'attends pas avec impatience les remakes Switch de Diamond and Pearl, juste que j'ai hâte de rejouer à Monster Rancher d'autant plus. Honnêtement, Pearl est mon jeu Pokémon préféré, et j'ai hâte d'en découvrir une réinvention moderne. Mais Monster Rancher occupe une place très spéciale dans mon cœur depuis près de 25 ans.

Et je veux dire, je comprends. Pokémon était un éclair dans une bouteille, donnant au monde exactement le genre de RPG de collecte de monstres dont il ne savait pas qu'il avait besoin, puis en s'appuyant sur cela pendant des décennies. C'est une série amusante avec des conceptions de créatures fantastiques et des mécanismes aussi accessibles qu'étonnamment profonds. Je préfère Monster Rancher précisément parce que ce n'est pas la plupart de ces choses.

Un Monster Battler très différent

Monster Rancher adopte une approche beaucoup plus personnelle avec sa structure: vous vivez dans une petite ville et avez un nouveau ranch où vous envisagez d'élever des monstres. C'est à peu près tout. Vous ne voyagez pas à travers le pays pour "Être le meilleur, comme personne ne l'a jamais été" - vous essayez de vous tailler une vie modeste.

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Au lieu d'explorer et de combattre des gangs et de capturer des animaux sauvages, vous gagnez lentement votre vie et améliorez peut-être votre maison, petit à petit. Bien que l'exploration soit une option, en quelque sorte, en envoyant votre monstre en expédition (mais c'est toujours local). Et oui, vous pouvez toujours faire s'affronter des créatures imaginaires pour votre bénéfice, mais c'est toujours via un tournoi structuré.

Vos journées ne sont pas passées à faire de la randonnée entre les villes, mais plutôt à vous entraîner, en fait, à entraîner lentement vos monstres, sur plusieurs années de jeu. Vous pouvez décider sur quelles statistiques vous voulez vous concentrer et choisir quand ils sont prêts à se battre dans un tournoi. Vous choisissez de quoi les nourrir (espérons-le quelque chose qu'ils aiment !) et déterminez quand les laisser se reposer ou les pousser un peu plus fort. Vous ne vous contentez pas de vous lancer dans un combat aléatoire et de les regarder gagner des niveaux; vous tracez progressivement leur croissance.

Le ranch est là où se trouve le cœur

C'est la formation de monstre qui m'a le plus marqué après tout ce temps, et la raison pour laquelle je préfère toujours les Gobots de Monster Rancher aux Transformers de Pokémon. Monster Rancher est plus délibérément rythmé, pas aussi accessible et moins intéressant à regarder. Mais il a aussi quelque chose que les jeux Pokémon n'ont pas, malgré tout ce que la fiction essaie de jouer: Monster Rancher a du cœur.

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Une grande partie de la construction du monde de Pokémon dans les jeux et la série tourne autour de la façon dont ces créatures sont amies et à quel point tout le monde s'aime. Cependant, presque rien de tout cela ne se produit lorsque vous jouez réellement au jeu. Avoir un petit pique-nique avec mon Croagunk est mignon, mais mécaniquement, le jeu le traite toujours comme un outil pour gagner des batailles ou contourner des barrières physiques.

Inversement, Monster Rancher me fait me soucier de mes monstres parce que ce sont mes monstres. Je les ai élevés depuis un bébé. Je les ai formés au fil des ans. Je les ai nourris, les ai gardés en bonne santé et heureux. Je les ai vus grandir, et eux, à leur tour, ont appris à me faire confiance. Et dans certains cas, malheureusement, je les ai vus passer alors que les années les rattrapaient.

Je sais que ce ne sont que des chiffres et des polygones, mais j'avais vraiment l'impression d'avoir passé des années virtuelles à construire ces relations, et ça fait toujours mal de dire au revoir. Je ne reçois pas cela de Pokémon, peu importe à quel point je peux être attaché à mon Vespiquen ou Empoleon. Ils m'ont aidé à gagner des combats, bien sûr, mais je ne les connaissais pas vraiment. Je n'ai pas glané une personnalité d'eux. Je n'ai pas pu les voir grandir.

Quand Pokémon Brilliant Diamond et Shining Pearl sortiront en novembre, je serai ravi. Je vais en jouer au moins un, et très probablement plusieurs fois. Mais maintenant, ce n'est qu'un espace réservé jusqu'en décembre, date à laquelle je pourrai mettre la main sur Monster Rancher 1 & 2 DX. Non pas parce que je pense que Monster Rancher est objectivement le meilleur jeu, mais parce que je pourrai revoir (et faire et rencontrer) mes vieux amis.

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