« New World » semble enfin être un grand jeu

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« New World » semble enfin être un grand jeu
« New World » semble enfin être un grand jeu
Anonim

Clé à emporter

  • New World a été initialement révélé lors de la TwitchCon 2016 et était l'un des trois jeux vidéo prévus par Amazon Game Studios.
  • Les deux autres titres annoncés ont été annulés ou mis en pause, ce qui fait craindre que New World ne connaisse un sort similaire.
  • Malgré un développement quelque peu tumultueux, la dernière version bêta de New World a présenté une expérience en ligne assez solide, mais il reste encore quelques problèmes à régler.
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Après plusieurs tests publics approximatifs, la dernière version bêta de New World montre enfin le potentiel que le premier jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) d'Amazon Game Studios a à offrir, même s'il n'est pas encore tout à fait là.

Il est impossible d'ignorer le fait que New World a eu un passé quelque peu chargé au cours des quatre ou cinq dernières années de son développement. En tant que l'un des trois jeux initialement annoncés par Amazon en 2016, le titre s'est retrouvé le seul debout après que les autres sur la liste aient été mis en pause ou carrément annulés. Pour aggraver les choses, les différents tests publics organisés par Amazon Game Studios ont présenté une expérience difficile et qui a souffert de nombreux problèmes d'équilibrage.

Maintenant, cependant, il semble qu'Amazon commence enfin à se concentrer sur ce qui rend New World agréable, cependant, avec moins d'un mois avant sa sortie complète, ce n'est peut-être pas le MMO parfait que beaucoup retiennent pour. Du moins pas encore.

Lignes dans le sable

L'un des mécanismes clés qui distingue New World est son utilisation des factions pour créer un monde en guerre constante que les joueurs peuvent explorer. Bien sûr, vous pouvez choisir si vous voulez ou non participer au combat joueur contre joueur (PVP), mais vous devrez toujours choisir une faction et commencer à travailler pour aider votre groupe particulier à établir son pouvoir dans ce nouveau monde..

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Le mécanisme rappelle beaucoup des jeux comme Planetside et Planetside 2, qui se concentrent tous deux fortement sur différentes factions prenant le contrôle d'avant-postes et de zones. Tout au long de la carte dans New World, les factions peuvent prendre le contrôle des villes et des forts, leur permettant de contrôler le flux des taxes et autres mécanismes dans la région. Cela se traduit également par le contrôle du joueur sur la mise à niveau des stations d'artisanat, permettant aux différentes villes de prospérer de différentes manières en fonction de leur leadership.

En son cœur, New World a enfin l'impression d'avoir beaucoup à offrir.

Le système Faction est une grande partie du monde axé sur les joueurs qu'Amazon cherche à pousser dans New World. Bien qu'il y ait quelques problèmes d'équilibrage - mon serveur particulier s'est retrouvé avec une faction conquérant la majeure partie de la carte au cours du week-end - dans l'ensemble, cela crée des moments intenses que vous ne trouverez tout simplement pas dans beaucoup d'autres MMO. Non seulement les grandes batailles joueur contre joueur sont impressionnantes, mais elles peuvent également conduire à un drame d'interaction juteux, comme le fait qu'un joueur usurpe le contrôle de la société (ou de la guilde) après avoir pris le contrôle d'un territoire, supprimant ainsi toute opposition comme il le souhaite. pour faire fonctionner les choses.

S'installer

Pour tout le bien, cependant, il y a encore quelques bribes. Le combat peut parfois être un peu difficile, d'autant plus qu'Amazon s'efforce de résoudre les problèmes de connexion avec le système de serveur. C'est, bien sûr, normal dans un nouveau jeu, en particulier dans sa version bêta de pré-version lorsque les serveurs de test de stress sont un point clé du développement.

Tout comme le reste du monde du jeu, l'économie est destinée à être pilotée par les joueurs, le poste de traite étant le seul moyen de décharger les objets inutiles contre de l'or supplémentaire. Le problème avec un tel système, cependant, est qu'il entraîne souvent le surprix de nombreux articles, car les joueurs jettent simplement tout ce qu'ils ne veulent pas ou n'ont pas besoin sur le marché avec le prix le plus élevé qu'ils pensent pouvoir obtenir.

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De plus, parce qu'il est encore en version bêta et que de nombreux joueurs testent encore des choses, le marché lui-même n'offre pas tout à fait la quantité de marchandises que vous attendez d'un poste de traite prospère. Cela pourrait très bien changer après la sortie, mais c'est quelque chose que je serais intéressé de voir plus de semaines ou même de mois après la sortie de New World.

L'autre problème qui vient de la création d'un gros jeu, en particulier celui qui rassemble 1 000 joueurs sur un serveur, est la performance globale du jeu. C'est un endroit où New World se bat énormément, le jeu broyant même des cartes graphiques haut de gamme au cours de la première semaine de la version bêta. Les batailles de grands groupes de joueurs peuvent entraîner de faibles images par seconde (FPS), ce qui peut transformer le jeu en un livre d'images, même sur un matériel plus puissant.

À la base, New World a enfin l'impression d'avoir beaucoup à offrir. Bien sûr, il y a des problèmes de surface, mais ceux-ci peuvent toujours être résolus en cours de route. Pour l'instant, je suis ravi de voir ce que la sortie de New World apporte, et je suis intéressé de voir comment Amazon Game Studios continue de se concentrer sur ce qui rend l'expérience si attrayante.

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