Votre PC est-il prêt pour la réalité virtuelle ?

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Votre PC est-il prêt pour la réalité virtuelle ?
Votre PC est-il prêt pour la réalité virtuelle ?
Anonim

Alors, vous avez décidé de franchir le pas et de vous lancer dans la réalité virtuelle sur PC. Vous avez fait vos devoirs et acheté un visiocasque VR qui répond à vos besoins. Alors, quelle est la prochaine étape pour compléter votre système VR ? Vous avez besoin d'un PC compatible VR.

Qu'est-ce qui rend un PC "VR-Ready" ?

Deux fabricants de casques VR populaires, Oculus et HTC/Valve, ont fourni les spécifications PC minimales recommandées (Oculus) qui offrent une expérience VR décente. Aller en dessous de ces spécifications peut entraîner des pertes d'images, un décalage de suivi de mouvement et d'autres désagréments qui pourraient causer la maladie de la réalité virtuelle chez certaines personnes et pourraient finir par ruiner votre expérience globale de réalité virtuelle.

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Spécifications de base VR minimales

La principale raison pour laquelle les spécifications minimales VR publiées sont importantes est qu'elles donnent aux développeurs VR quelque chose à cibler comme référence à tester par rapport à leurs applications et jeux. Cela permet de s'assurer que les utilisateurs qui ont des PC avec au moins les spécifications minimales pour la réalité virtuelle auront une bonne expérience car le développeur a configuré leur application ou leur jeu pour tirer parti du niveau de performances fourni par les spécifications minimales.

Tout ce que l'utilisateur a au-dessus de ces spécifications est en sus. Les utilisateurs peuvent utiliser toute puissance supplémentaire dont ils disposent au-dessus des spécifications minimales pour permettre des paramètres de détails graphiques plus élevés, un suréchantillonnage et un anti-aliasing.

La meilleure règle de base est de vous assurer que votre PC respecte ou dépasse la configuration minimale requise. Si vous voulez faire un peu de « pérennité », optez pour un peu au-delà des spécifications minimales. Sinon, il faudra se contenter de la VR sur smartphone.

CPU

La spécification minimale du processeur PC pour les écrans montés sur la tête (HMD) les plus populaires est un Intel Core i5 4590 ou un AMD FX 8350 ou supérieur. Si vous pouvez vous le permettre, nous vous recommandons d'opter pour quelque chose de plus puissant, comme un processeur Intel Core i7 (ou équivalent AMD).

La différence que le processeur fait dans l'expérience VR globale est difficile à quantifier, mais en général, si vous choisissez entre un i5 et un i7, la différence de prix entre les deux processeurs n'est probablement pas aussi importante autant que la différence de prix entre les cartes graphiques haut de gamme.

Un processeur plus lent peut également entraver les performances d'une carte graphique haut de gamme, ce qui est une autre considération. Vous ne voulez pas dépenser beaucoup d'argent sur une carte graphique sophistiquée pour que votre processeur finisse par devenir le goulot d'étranglement du système.

Bottom Line

Oculus recommande au moins 8 Go de mémoire, tandis que HTC recommande 4 Go au minimum. Encore une fois, en ce qui concerne la mémoire, vous ne pouvez pas vous tromper en achetant plus que le minimum requis. Votre système tirera parti de la mémoire supplémentaire et cela améliorera généralement la vitesse de presque toutes les tâches exécutées par votre ordinateur.

Carte graphique et sortie d'affichage

C'est probablement le facteur le plus important dans les performances VR, ainsi que là où les choses peuvent devenir coûteuses. Les spécifications minimales pour les cartes vidéo compatibles VR sont en légère évolution car de nouvelles itérations de cartes graphiques sont entrées sur le marché peu de temps après l'annonce des spécifications minimales.

À l'origine, l'exigence de base était au moins une Nvidia GTX 970 ou une AMD R9 290 ou supérieure. La série Nvidia GTX 10 est sortie peu de temps après la publication des spécifications, il y a donc maintenant les 1050, 1060, 1070 et 1080. Même cas pour AMD. Cette confusion laisse l'acheteur se demander lequel choisir, par exemple, 1050 est-il meilleur qu'un 970 ? Un 980 est-il meilleur qu'un 1060 ? Cela peut devenir déroutant.

Notre conseil est d'opter pour la version la plus récente de la carte qui a les spécifications minimales, et si les graphismes sont importants pour vous, allez au moins un niveau au-dessus du minimum. Par exemple, la GTX 970 était la spécification minimale d'origine, la 1070 est probablement une valeur sûre pour ce que sera probablement la prochaine « référence ». Un 1080 coûte plus cher qu'un 1070, mais si vous voulez des graphismes de niveau professionnel et des fréquences d'images plus élevées et que vous souhaitez ajouter un peu de « résistance à l'avenir », envisagez le 1080 si votre budget le permet.

La sortie d'affichage est également importante. Oculus nécessite HDMI 1.3 ou supérieur et HTC place la barre à 1.4 ou DisplayPort 1.2. Assurez-vous que la carte graphique que vous achetez prend en charge le HMD que vous choisissez.

USB, système d'exploitation et autres considérations

Le type de ports USB pris en charge par votre système est également important pour la réalité virtuelle. Pour Oculus, vous aurez besoin de quelques ports USB 3.0, et curieusement, des ports USB 2.0 sont également nécessaires. Pour le HTC Vive, seul USB 2.0 est requis.

En ce qui concerne le système d'exploitation, vous aurez besoin d'au moins Windows 7 SP1 (64 bits) ou supérieur pour rejoindre la fête VR.

Vous devriez également envisager d'investir dans un disque SSD de qualité pour votre lecteur de système d'exploitation si vous pouvez vous le permettre, car cela améliorerait probablement les temps de chargement des applications VR et accélérerait d'autres tâches.

Alors que la réalité virtuelle affiche une augmentation de la résolution, des fonctionnalités et de la complexité, attendez-vous à ce que la configuration minimale requise pour la réalité virtuelle augmente pour prendre en charge les pixels supplémentaires et d'autres avancées. Vous voudrez peut-être en tenir compte lors de l'achat de votre plate-forme PC VR, afin de ne pas être sous-alimenté plus tard sur la route.

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