La technologie haptique utilise des vibrations, des moteurs ou d'autres expériences physiques pour simuler le sens du toucher et offrir des expériences tactiles aux produits numériques. Son objectif est de fournir des interfaces et des expériences plus riches et plus complexes à l'utilisateur de cette technologie.
Qu'est-ce que l'haptique signifie ?
Que vous le sachiez ou non, vous avez probablement utilisé la technologie haptique. Les smartphones, les contrôleurs de jeu et les autoradios à écran tactile, pour n'en citer que quelques-uns, utilisent tous l'haptique pour offrir des interactions utilisateur plus riches, plus sophistiquées et plus attrayantes.
Dit plus simplement; vous utilisez la technologie haptique chaque fois que vous interagissez avec une technologie qui fournit une rétroaction physique simulée (par opposition à un interrupteur ou un bouton physique).
Le retour haptique est de plus en plus utilisé pour connecter les expériences virtuelles à l'écran au monde physique et rendre les interfaces numériques plus naturelles et réalistes.
Alors que l'haptique est devenue de plus en plus courante depuis le milieu des années 2010, la technologie existe depuis les années 1960 et a vu ses premières utilisations à grande échelle dans les jeux d'arcade des années 1980.
Comment fonctionne la technologie haptique
La technologie haptique fonctionne en combinant quelque chose qui se passe dans un logiciel avec une expérience physique correspondante. Ces expériences physiques sont générées par de nombreuses technologies différentes, y compris des instruments qui créent des vibrations, des "rumble packs" à retour de force, des rafales d'air et même des faisceaux d'ultrasons que vous ne pouvez pas entendre mais que vous pouvez ressentir.
Pour faciliter la compréhension, regardons un exemple spécifique. L'iPhone dispose d'un Taptic Engine intégré, le système de retour haptique personnalisé d'Apple. Lorsque vous faites quelque chose dans un logiciel lié à une expérience haptique, comme appuyer longuement sur l'écran ou appuyer sur le bouton Accueil, le logiciel déclenche un modèle de vibration spécifique dans le Taptic Engine qui donne l'impression que le téléphone répond physiquement à votre toucher.
Un autre excellent exemple de retour haptique se trouve dans un jeu vidéo de conduite. Si vous êtes dans l'arcade ou que votre contrôleur de console a des haptiques, lorsque vous quittez la route lisse, le logiciel de jeu déclenche le moteur de retour de force de votre contrôleur pour qu'il secoue et vibre, simulant une expérience de conduite hors route difficile.
Quelques exemples d'alertes et de touches tactiles
Ces appareils ont des retours haptiques communs:
- Écrans et souris Apple: Apple utilise le retour haptique dans sa technologie d'écran tactile 3D depuis l'iPhone 6S et ses boutons d'accueil depuis l'iPhone 7. Il utilise également l'haptique dans ses Magic Mouse et Magic Trackpad.
- Notifications Apple Watch et défilement: L'Apple Watch utilise l'haptique pour créer les petits "clics" ressentis lors du défilement à l'aide de la Digital Crown. Les vibrations utilisées pour les alertes et les indications détaillées utilisent également l'haptique.
- Contrôles des jeux d'arcade: L'un des plus anciens haptiques largement utilisés était dans les jeux de conduite et de vol d'arcade. Les fabricants ont utilisé la technologie haptique intégrée au volant ou au manche de vol pour ces jeux afin de simuler des routes accidentées ou des vols saccadés.
- Tableaux de bord de voiture: Les autoradios à écran tactile et autres interfaces de tableau de bord de voiture utilisent l'haptique pour simuler l'expérience d'appuyer sur des boutons et de déplacer des interrupteurs sur des véhicules plus anciens.
- Simulateurs de vol: Oubliez les jeux vidéo; les machines réelles utilisées pour former les pilotes lorsqu'ils ne sont pas dans les airs utilisent la technologie haptique pour simuler diverses conditions de vol.
- Pavés tactiles pour ordinateur portable: Si le pavé tactile de votre ordinateur portable émet un clic lorsque vous appuyez dessus lorsque l'ordinateur portable est allumé mais ne bouge pas du tout lorsqu'il est éteint, il utilise l'haptique. Dans ce cas, un système haptique reproduit l'expérience du clic. Un clic réel n'est pas haptique puisque, par définition, l'haptique simule des expériences tactiles.
- Dispositifs de formation médicale: Les futurs chirurgiens et dentistes s'entraînent de plus en plus avec des simulateurs sophistiqués qui incluent un retour haptique physique pour rendre la formation plus proche du travail sur des humains réels.
- Contrôleurs de consoles de jeux vidéo: La plupart des consoles de jeux vidéo modernes comme la PS5 incluent une technologie haptique dans leurs contrôleurs sous la forme de vibrations déclenchées par des événements dans le jeu.