Bottom Line
Bien qu'il y ait quelques défauts dans 7 Days to Die, c'est un bac à sable zombie à accès anticipé pour lequel nous avons un faible en raison de son système d'artisanat expansif et de son gameplay amusant.
7 jours avant de mourir
Nous avons acheté 7 Days to Die afin que notre examinateur expert puisse le tester et l'évaluer en profondeur. Continuez à lire pour notre examen complet du produit.
Tout le monde aime les zombies, mais il y a tellement de tireurs de zombies qu'il peut être difficile de les distinguer. Mais lorsque nous avons joué à 7 Days to Die, nous avons sauté de joie et saisi nos battes de cricket numériques, parfaitement préparés à jouer à plein Shaun of the Dead sur des hordes de morts-vivants. Un jeu vaguement basé sur une retombée nucléaire qui se termine par la chute de la civilisation et l'apparition d'amis morts-vivants et affamés semble être un bon moment. Accumulant plus de 500 heures sur le jeu, nous l'avons testé sur quatre mises à jour alpha majeures, en prenant note du gameplay, de l'intrigue, de la facilité d'utilisation et du prix. Lisez la suite pour découvrir nos pensées.
Processus d'installation: facile grâce à Steam
7 Days to Die pour PC peut être localisé sur Steam, ce qui facilite sa configuration. Le téléchargement prend un peu de temps, mais une fois qu'il démarre, vous êtes dedans. Vous appuierez sur le bouton "Nouveau jeu" et vous devrez créer un nouveau personnage, ce qui est facile si vous choisissez l'un des préréglages. caractères de la liste. Si vous souhaitez créer un personnage unique, c'est facile avec un système de création similaire à Skyrim. Tout, jusqu'à la voûte des sourcils, est personnalisable.
L'un des aspects les plus intéressants de 7 Days est que lorsque vous démarrez un jeu, et même après, vous disposez d'une pléthore d'options pour personnaliser le gameplay. Voulez-vous Scavenger (paramètre le plus facile) ou voulez-vous jouer sur les paramètres les plus difficiles dans lesquels le jeu vous dit en fait: "Tu es une mauvaise mère !" ? Souhaitez-vous que le cycle de 24 heures s'étende sur 30 minutes ou deux heures en temps réel ? Voulez-vous que les zombies courent la nuit ? Combien de zombies voulez-vous dans votre horde du jour 7 ? Ce sont toutes d'excellentes options pour créer un gameplay unique et stimulant.
Intrigue: Bac à sable d'horreur en monde ouvert
Lorsque vous commencez à jouer pour la première fois, il faut environ 20 secondes pour qu'il démarre, puis vous haletez, tenant vos mains nues devant vous, buvant dans le paysage de l'un des cinq biomes: neige, forêt, désert, friche et brûlé.
Une invite clignote à l'écran, commençant un bref tutoriel sur la façon d'aborder les bases du jeu. Ce tutoriel vous guidera à travers l'artisanat de base, vous aidant à fabriquer des haches, des vêtements en fibres végétales et des armes en bois comme des clubs et des arcs. Il vous aide également à vous diriger vers le magasin général de Traître Joe le plus proche, où vous pouvez acheter des fournitures vitales et des armes, mais désolé, pas de nuitées. Une fois que vous avez terminé le didacticiel, vous obtenez des points de compétence à dépenser sur votre page de compétences, nous en parlerons plus en détail ci-dessous.
Vous avez besoin d'eau et vous devez chasser, fourrager et récupérer pour survivre. Vous ressentirez les effets de la chaleur lorsque le désert augmentera votre température et vous mourrez de faim lorsque le biome de la neige épuisera votre apport calorique.
Une fois que vous avez terminé le didacticiel, c'est un bac à sable ouvert parsemé d'éléments d'horreur et de survie. Le jeu fait vaguement allusion à des retombées nucléaires, mais ce qui compte, c'est que la civilisation est récemment tombée et que vous êtes la seule personne en vie. En dehors de cela, le monde est à vous pour le conquérant. Alpha 17 a quelques quêtes plus petites de Traitor Joe's, comme éliminer les zombies dans un endroit ou déterrer des instructions à un endroit marqué sur la carte, mais dans l'ensemble, l'objectif est la survie. Maintenant, cela peut sembler un exploit facile. Après tout, les zombies sont des monstres qui bavent, mais 7 Days to Die peut vous surprendre (plus à ce sujet plus tard).
L'autre partie principale de l'intrigue: tous les sept jours, une horde de zombies s'abat sur vous. Ils connaissent votre emplacement. Ils vous trouveront et se frayeront un chemin vers vous, et vous devrez vous défendre, vous et votre base, contre eux. Au fur et à mesure que les 7 jours passent, ils deviennent plus difficiles à vaincre. Notre compréhension est que l'objectif final de 7 Days est d'ajouter une histoire, mais pour le moment, ils se concentrent sur le perfectionnement du gameplay général. Nous espérons que l'histoire sera facultative car en tant que bac à sable d'horreur de survie, cela fonctionne très bien.
Gameplay: Pourrait être meilleur, mais globalement solide
7 Days to Die propose deux cartes jouables: Navezgane, qui est une immense carte carrée composée de cinq biomes dans laquelle vous pouvez utiliser le monde du bac à sable à votre avantage; et la génération de cartes aléatoires, qui est une carte qui génère au hasard des villes et des biomes. Ce dernier est destiné aux joueurs qui veulent un plus grand défi, car aucune carte aléatoire n'est la même. Le premier, cependant, a des éléments amusants comme une école, avec des zombies de football en charge et un club de strip-tease. Rien qu'à partir de ces deux types de cartes, le gameplay peut durer des heures (comme nous l'avons dit, nous avons enregistré 500 heures à ce stade).
Les zombies sont censés être des monstres qui traînent et bave avec un penchant pour les cerveaux. Cependant, dans 7 Days, Alpha 17 l'a mis à jour pour que ces zombies soient intelligents. Ils savent quand vous avez fabriqué et posé des pièges, et ils les contournent facilement.
Comme nous l'avons mentionné précédemment, les zombies sont censés être des monstres qui traînent et bave avec un penchant pour les cerveaux. Cependant, Alpha 17 a mis à jour le jeu pour que ces zombies soient intelligents. Ils savent quand vous avez fabriqué et posé des pièges et ils les contournent facilement. C'est légèrement frustrant lorsque vous essayez de protéger votre base contre eux et que les développeurs l'ont tellement amplifiée que vous avez vraiment du mal à défendre votre base.
Cependant, si vous aimez ce genre de défi, alors, par tous les moyens, matraquez et tirez votre chemin à travers la horde et amusez-vous. Cela dit, 7 Days propose également des zombies vraiment cool qui rendent le gameplay imprévisible et unique. Ceux-ci incluent: les zombies hurleurs, qui alertent et génèrent des hordes avec un cri semblable à celui d'une banshee; les zombies araignées, qui peuvent grimper à travers vos fenêtres pour une soirée inattendue; et des zombies policiers, qui sont une combinaison solide qui rappelle le Spitter et le Boomer de la franchise Left 4 Dead.
Il y a aussi un arbre de compétences qui vous accorde des capacités améliorées au fur et à mesure. Nous pensons que cet arbre de compétences est légèrement défectueux, car ils veulent que vous construisiez lentement des niveaux et limitiez des aspects importants, comme la forge et les vélos, jusqu'au niveau 20. Pour ce faire, vous devez vous frayer un chemin à travers des hordes, comme tuer zombies est le moyen le plus efficace d'acquérir de l'expérience et de monter de niveau. Si c'est votre préférence, alors vous vous amuserez avec ce jeu. Si vous préférez la construction et l'artisanat, nous vous recommandons d'opter pour quelque chose comme Minecraft ou Terraria. Une note rapide - parce qu'il s'agit d'un jeu en cours de développement, Alpha 18 a promis de le restructurer, donc cela pourrait changer lorsque la nouvelle mise à jour tombera.
Un autre avantage énorme est que chaque bâtiment du jeu est comme un mini donjon. Rempli de pièges, de zombies endormis et de beaucoup de butin, c'est un excellent ajout à un jeu qui nécessitait un petit effort supplémentaire pour rendre le jeu amusant et jouable. Par exemple, dans une maison que nous avons attaquée en multijoueur, l'un de nous est tombé à travers un plancher faible et s'est retrouvé dans une pièce pleine de zombies. Cependant, le butin dans la maison - un fusil de chasse, avec quelques modifications d'armes pour en faire des armes plus puissantes - le rendait amusant, imprévisible et valait la peine.
Tous les sept jours, une horde de zombies s'abat sur vous. Ils connaissent votre emplacement. Ils vous trouveront et se frayeront un chemin jusqu'à vous, et vous devrez vous défendre, vous et votre base, contre eux.
Pour la plupart, les commandes sont vraiment faciles à gérer sur le PC, composées des commandes de base du clavier WASD, assez universelles. Si vous n'aimez pas les commandes WASD, il est également très facile d'entrer et de les modifier. Nous avons aimé la facilité d'utilisation, car nous avons pu sauter dans les deux cartes du jeu sans un début difficile. Nous avons également apprécié le fait qu'en raison de la simplicité des commandes, il était facile d'attaquer les zombies avec des armes de mêlée et à distance.
Graphiques: obsolètes, mais détaillés de manière optimale
Pour un jeu sorti en 2013 à l'origine, les graphismes pourraient être un peu meilleurs, même si vous jouez avec des paramètres optimaux. À l'époque, nous jouions sur des paramètres inférieurs plutôt que de faire des folies sur une carte graphique sophistiquée. Si vous jouez avec les réglages les plus bas, c'est louable, mais pas aussi louable que les réglages les plus bas de Witcher 3.
7 Days a un système graphique 3D décent qu'ils ont définitivement amélioré au fur et à mesure que les mises à jour alpha ont été publiées. En conséquence, les exigences minimales ont également augmenté. Ceux qui jouent avec des paramètres minimaux voudront peut-être en prendre note. Bien que nous espérons qu'ils les amélioreront au cours des prochaines mises à jour alpha, nous prenons les graphismes tels qu'ils sont au moment de cet examen, et pour le moment, bien qu'ils soient détaillés sur les paramètres optimaux, ils pourraient être meilleurs.
Parce que les graphismes sont plutôt mitigés, les images par seconde (fps) peuvent varier considérablement. Nous avons connu des baisses aussi basses que 18 ips lors de la lecture. Lorsque vous êtes entouré d'une horde, cela peut vous coûter la vie.
Plateforme: c'est compliqué
7 Days to Die fonctionne sur de nombreuses plateformes: PC, PS4 et Xbox 360. Nous avons joué à 7 Days sur PC, et au moment de la rédaction, ils ont publié un teaser pour la mise à jour Alpha 18 qui serait déployée sur la version PC du jeu.
La dernière fois que nous avons vérifié, la société qui détenait tous les droits de la console, Telltale, a fait faillite, et The Fun Pimps (le développeur) était dans un vide juridique essayant de récupérer ses propres droits. Il y a de fortes chances qu'il n'y ait pas de mise à jour dans les versions console du jeu de sitôt lorsque ce problème fera son chemin devant les tribunaux. Par conséquent, nous vous recommandons fortement d'acheter la version PC si vous décidez qu'il s'agit d'un jeu que vous aimeriez essayer.
Bottom Line
À environ 25 $, 7 Days n'est pas le jeu de zombies le plus cher du marché. Cependant, c'est le jeu de zombies alpha le plus cher du marché. Comme vous pouvez l'acheter sur Steam ou Humble Bumble, nous vous recommandons d'attendre une vente Steam et de l'obtenir avec une remise, d'autant plus qu'elle est toujours en cours. De cette façon, si vous décidez que vous ne l'aimez pas à l'avenir, vous n'êtes pas sur le plein prix.
Compétition: autres jeux de tir sandbox
Il est difficile de comparer 7 Days à d'autres bacs à sable en raison de l'accent mis sur l'artisanat et la construction. Minecraft a une fabrication expansive et sans doute de bons graphismes avec son apparence classique en blocs. Terraria propose également des zombies et des capacités d'artisanat et de construction, bien qu'ils soient en 2D au lieu de 3D comme dans 7 jours. Et tous peuvent garantir des heures de jeu avec des rebondissements amusants.
Si quelque chose peut différencier ces jeux, c'est bien le réalisme absolu de 7 Days. Vous avez besoin d'eau et vous devez chasser, fourrager et récupérer pour survivre. Vous ressentirez les effets de la chaleur lorsque le désert augmentera votre température et vous mourrez de faim lorsque le biome de la neige épuisera votre apport calorique. Et c'est tout avant que nous n'évoquions les loups et les ours zombies (oui, ils existent, et non, ils ne sont pas faciles à abattre) dans 7 Days. Si vous aimez le sens du réalisme dans vos jeux de zombies, alors 7 Days est fait pour vous. Sinon, nous vous suggérons de jeter un œil à Minecraft ou Terraria.
Si vous aimez les zombies intelligents, vous allez adorer ce jeu
Malgré les défauts graphiques, il y a beaucoup à aimer dans 7 Days to Die. Le système d'arbre de compétences stimulant et les dangereux zombies intelligents ajoutent un élément que l'on ne trouve généralement pas dans les tireurs de zombies. Si vous voulez un jeu dans lequel vous engager pendant des heures, en construisant des bases et en explorant des maisons ressemblant à des donjons tout en tuant des pom-pom girls zombies, alors 7 Days to Die pourrait être une façon amusante de soulager le stress après une longue journée de travail.
Spécifications
- Nom du produit 7 jours avant de mourir
- CUP 017817770613
- Prix $24.99
- Date de sortie décembre 2013
- Plateformes disponibles PC, PS 4, Xbox
- Processeur Minimum 2,4 GHz Dual Core CPU
- Mémoire Minimum 6 Go de RAM
- Graphiques 1 Go de mémoire dédiée
- Mises à jour du jeu Alpha 17.4 sorties; Alpha 18 annoncé