Clé à emporter
- Si vous n'aimez pas un mini-jeu particulier dans Get It Together, attendez 15 secondes.
- Il est étonnamment difficile de comprendre comment terminer chaque mini-jeu en très peu de temps.
- Mais WarioWare donne l'impression qu'il est conçu spécifiquement pour les personnes dont la capacité d'attention est tout aussi courte.
Le roi du temps qui tue est de retour.
WarioWare: rassemblez-vous ! est le neuvième opus des collections de "micro-jeux" excentriques de Nintendo, mettant en vedette le double cupide de Mario et la distribution étonnamment nombreuse de personnages excentriques dans son orbite.
L'attrait de WarioWare a toujours été sa créativité ultra-rapide. Chaque entrée de la série contient des dizaines, voire des centaines de jeux courts et intuitifs qui peuvent et doivent être terminés en quelques secondes chrono.
C'était toujours l'un de mes jeux préférés pour les anciennes consoles portables de Nintendo, car il offrait une distraction instantanée chaque fois que j'en avais besoin. J'attends ma commande à emporter ? Les gens devant moi mettent une éternité à débarquer de l'avion ? Ce type m'a coincé à une fête et il est extrêmement ennuyeux ? L'heure de WarioWare. Il m'a toujours soutenu quand j'en avais besoin.
Get It Together est le début de la série sur Switch, et franchement, c'est fou que ça ait pris autant de temps. Le Switch est le système de référence moderne pour les manigances multijoueurs et le jeu portable, qui sont tous deux la spécialité de WarioWare. À ce stade, il se déplace peut-être un peu trop vite pour mon cerveau et mes mains vieillissants, mais il est difficile de ne pas aimer.
Chaque fois que j'en efface un du premier coup, même quand c'est quelque chose de simple, je me sens comme un génie discret.
Les tests de qualité sont la première tâche
La dernière tentative de conception de jeu de Wario finit par l'avoir, et quelques dizaines de ses amis et employés ont directement aspiré son code.
Une fois sur place, ils découvrent que le jeu est corrompu par de vrais bugs, qui laissent derrière eux une traînée de destruction dans le code. Wario et son équipage sont tous équipés d'une compétence particulière et ont décidé de l'utiliser pour écraser tous les bugs, réunir leur équipe et finalement s'échapper dans le monde réel.
Dans chaque niveau, vous disposez de quatre vies pour gagner avec succès un assortiment aléatoire de micro-jeux, qui teste votre temps de réaction, votre reconnaissance de formes et une grande variété d'autres compétences. On vous donne généralement un problème et on vous demande de le reconnaître, puis de le résoudre, en quelques secondes.
Au risque d'insister, je ne pense pas qu'il soit possible d'exagérer la vitesse à laquelle Get It Together se déplace. J'ai toujours l'impression d'être au bord de l'échec à chaque nouveau micro-jeu. À l'inverse, chaque fois que j'en efface un du premier coup, même si c'est quelque chose de simple, je me sens comme un génie discret.
Ce n'est pas tant la difficulté du micro-jeu que d'être capable de dire d'un coup d'œil ce que vous êtes censé faire, puis de le faire avant la fin du temps imparti.
Juste ce qu'il faut pour que vos enfants s'habillent sur vous
Vous pouvez courir en solo ou avec un copain grâce au mode histoire de Get It Together, qui vous permet de déverrouiller progressivement tous ses micro-jeux pour vous entraîner et marquer des points plus tard. C'est un peu irritant que presque rien ne soit initialement disponible pour le jeu, mais cela prend très peu de temps pour parcourir le mode histoire.
Après cela, Get It Together prolonge sa durée grâce à des défis de mission spéciaux, jusqu'à une coopération à 3 joueurs et une pure personnalité.
L'une des légères irritations du jeu est que chaque membre de votre équipage a un ensemble différent de capacités, allant du simple - Cricket peut sauter, et c'est tout - au complexe. Mona peut lancer un boomerang que vous pouvez contrôler librement jusqu'à ce que vous le rappeliez dans sa main.
Ce que cela signifie en pratique, du moins d'où je suis assis, c'est qu'il vaut presque toujours mieux garder les choses simples. La plupart des énigmes sont indépendantes des personnages, et certaines sont en fait rendues plus difficiles par la personne que vous utilisez. Le Dr Crygor, en particulier, est à éviter.
Je peux comprendre que le casting de WarioWare, à ce stade, est une grande partie de l'attrait de la série, mais Get It Together se bouscule vraiment pour les opportunités d'inclure tout le monde. En conséquence, cela rend le mode histoire pénible.
Si vous pouvez dépasser cela, cependant, Get It Together est, comme les précédents jeux WarioWare, un jeu parfait pour le jeu portable Switch. Il est rapide, rarement répétitif et peut être joué en rafales courtes et intenses seul ou avec un ami de tout âge. Assurez-vous simplement de vous donner un peu de temps pour parcourir son mode histoire avant de prendre Get It Together sur la route avec vous.