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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Chasm
Vue d'ensemble de la carte Chasm
La carte multijoueur Chasm pour Call of Duty: Ghosts - se déroule dans un futur proche de Los Angeles qui est en ruines après l'événement de masse qui a fait des ravages aux États-Unis. La carte est assez grande et avec un bâtiment en ruine et les rues de la ville, les joueurs devraient rencontrer à la fois des combats à longue distance et des combats à huis clos.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur inondée
Vue d'ensemble de la carte inondée
The Call of Duty: Ghosts - La carte multijoueur inondée se déroule dans une ville partiellement inondée après l'éclatement d'un barrage. Les joueurs doivent veiller à ne pas se noyer sur cette carte. Les éléments dynamiques incluent deux plates-formes au centre de l'eau qui coulent si les joueurs se tiennent dessus.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de fret
Aperçu de la carte de fret
La carte multijoueur Freight dans Call of Duty: Ghosts se déroule dans une gare de triage d'usine qui compte un certain nombre d'entrepôts / usines dans lesquels les joueurs se battront. La carte est divisée par un certain nombre de wagons qui traversent le milieu de la carte. Les éléments dynamiques de la carte multijoueur Freight incluent des portes qui s'ouvrent/se ferment en appuyant sur un bouton et une échelle qui s'abaisse lorsqu'on tire dessus pour que les joueurs puissent grimper.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Octane
Vue d'ensemble de la carte Octane
La carte multijoueur Octane de Call of Duty: Ghosts se déroule autour d'une station-service déserte de Las Vegas et a été présentée pour la première fois dans Call of Duty: Ghosts - révélation multijoueur. La principale caractéristique dynamique de cette carte est la possibilité pour les joueurs de faire exploser la station-service, ce qui tuera à la fois leurs coéquipiers et leurs ennemis.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Overlord
Vue d'ensemble de la carte Overlord
La carte multijoueur Overlord de Call of Duty: Ghosts se déroule dans un avant-poste militaire situé dans un paysage désertique, l'action principale se déroulant dans un bâtiment central à plusieurs étages. Le bâtiment comporte des portes à volets qui peuvent être ouvertes et fermées pour détourner les ennemis à travers le centre du bâtiment qui est rempli de soldats qui peuvent camper dans les coins. Les différentes élévations de cette carte la rendent idéale pour les tireurs d'élite.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Prison Break
Aperçu de la carte de Prison Break
Prison Break est une carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule autour d'une prison dans la jungle, la carte étant séparée par un petit ruisseau. Les éléments dynamiques incluent des arbres sur lesquels on peut tirer pour créer de nouveaux chemins et un tas de bûches qui peuvent tuer les joueurs qui se trouvent en dessous lorsqu'ils sont explosés.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Siege
Vue d'ensemble de la carte de siège
Siege est une carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un complexe pétrolier côtier vacant. Il contient un plus grand nombre de bâtiments, ce qui peut rendre le tir de précision assez difficile sur cette carte. Les éléments dynamiques de cette carte incluent un wagon porte-conteneurs qui se déplace d'avant en arrière sur une voie offrant une couverture. La carte Siege comprend également Missile Strike, une récompense spéciale Field Order, qui tire plusieurs missiles sur les ennemis.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Soveregin
Vue d'ensemble de la carte souveraine
La carte multijoueur Sovereign dans Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans une usine de chars avec une longue portée de vue, ce qui la rend idéale pour les tireurs d'élite et les combats à longue distance. Il contient une récompense d'ordre de terrain appelée "Sabotage" qui, lorsqu'elle est déclenchée, remplira la carte d'un gaz jaune qui réduit la ligne de mire pour tout le monde pendant 30 secondes.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de Stonehaven
Aperçu de la carte de Stonehaven
La carte multijoueur Stonehaven pour Call of Duty: Ghosts se déroule dans un château abandonné et en ruine dans les Highlands écossais. C'est l'une des plus grandes cartes et convient aux combats à longue distance. La herse à l'entrée du château peut être fermée de façon permanente lorsqu'un joueur lui tire dessus, mais peut ensuite être "ouverte" par des joueurs qui y placent une explosion.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Stormfront
Vue d'ensemble de la carte Stormfront
Stormfront est une grande carte multijoueur urbaine dans Call of Duty: Ghosts qui se déroule autour de quelques bâtiments et rues, y compris une bibliothèque et une zone commerciale. Cette carte est bonne pour les armes à distance mais la visibilité devient mauvaise au fur et à mesure que le match progresse en raison d'une tempête qui continue d'augmenter en intensité.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Strikezone
Vue d'ensemble de la carte Strikezone
Strikezone est la plus petite carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un stade de baseball abandonné. Les joueurs peuvent compter un K. E. M. Récompense d'ordre de champ de frappe qui éliminera toute une équipe ennemie, modifiant également la disposition et l'apparence de la carte. Si un K. E. M. La grève n'est pas gagnée à la fin du match, elle sera déclenchée automatiquement une fois le match terminé.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Tremor
Aperçu de la carte des tremblements
Tremor est une carte multijoueur dans Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un cadre urbain au Texas, le principal élément dynamique étant un tremblement de terre qui fait trembler le décor toutes les quelques minutes pendant le match. Les tremblements de terre font apparaître des éléments tels qu'un gazoduc et d'autres objets soulevés du sol, ce qui fournit une couverture supplémentaire.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Warhawk
Vue d'ensemble de la carte Warhawk
Warhawk est une carte multijoueur dans Call of Duty Ghosts qui se déroule dans la rue principale d'une petite ville. Les bâtiments ont plusieurs étages et de nombreuses fenêtres pour que les joueurs se penchent ou se cachent. La carte comprend un ordre de terrain spécial appelé Mortar Fire qui est précédé de sirènes de raid aérien avant que les tirs de mortier ne pleuvent sur toute la carte tuant quiconque ne se trouve pas dans un bâtiment.
Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Whiteout
Vue d'ensemble de la carte Whiteout
Whiteout est une grande carte multijoueur dans Call of Duty: Ghosts qui est parfaite pour les tireurs d'élite et ceux qui aiment les combats à longue distance. Situé dans un village balnéaire enneigé, il comporte un certain nombre de bâtiments et de zones sauvages à combattre. La récompense de l'ordre spécial sur le terrain pour cette carte est Satellite Crash qui fait tomber un satellite sur terre, créant un effet de type EMP lorsqu'il s'écrase.