Comment la réalité virtuelle pourrait changer votre routine d'exercice

Table des matières:

Comment la réalité virtuelle pourrait changer votre routine d'exercice
Comment la réalité virtuelle pourrait changer votre routine d'exercice
Anonim

Clé à emporter

  • Vous pouvez déjà utiliser une large gamme d'applications pour faire de l'exercice en réalité virtuelle, et les fabricants tentent de rendre l'expérience plus réaliste en utilisant la technologie avec des équipements d'exercice.
  • Une entreprise construit un tapis de course de fitness à domicile avec réalité virtuelle intégrée.
  • La réalité virtuelle pourrait être en mesure d'attirer les non-sportifs dans le culte du fitness, selon certains experts.
Image
Image

Une nouvelle vague d'équipements d'exercice à domicile pourrait augmenter votre rythme cardiaque en utilisant la réalité virtuelle.

La société Virtuix construit un tapis de course de fitness à domicile doté d'une réalité virtuelle intégrée appelée Omni One. L'expérience à 360 degrés du tapis de course permet aux utilisateurs de marcher ou de courir dans n'importe quelle direction à l'intérieur de leurs jeux vidéo préférés.

Virtuix a expédié des systèmes d'exercices VR commerciaux à des lieux de divertissement dans 45 pays, y compris les emplacements de Dave & Buster. Le prochain produit de Virtuix, Omni One, est une version grand public du tapis de course Omni optimisée pour la maison.

"Avec Omni One, votre maison devient un portail vers de nouveaux mondes et des aventures de jeu comme jamais auparavant", a déclaré Jan Goetgeluk, fondateur et PDG de Virtuix, dans un communiqué de presse. "Pour la première fois, vous n'êtes plus limité par l'espace limité de votre maison. Vous pouvez vous promener sans fin dans des mondes virtuels immersifs comme vous le feriez dans la vraie vie, en utilisant tout votre corps."

Transpiration dans un casque

Avec la sortie de casques relativement abordables et très performants comme l'Oculus Quest 2, l'exercice en réalité virtuelle est devenu une réalité. Une gamme de logiciels tels que l'application Supernatural vous permet déjà de gonfler vos muscles en utilisant rien de plus que des exercices de poids corporel et les contrôleurs VR.

Désormais, les fabricants se tournent vers la réalité virtuelle pour rendre l'utilisation de l'équipement d'exercice plus immersive. Par exemple, il y a Holofit, un programme VR qui vous permet d'utiliser une machine à vélo, un rameur ou un vélo elliptique dans un monde virtuel.

Il y a aussi VZfit, qui propose des entraînements virtuels sur un vélo d'exercice. Le logiciel vous permet de voyager virtuellement dans des endroits comme Hawaï et les Alpes tout en faisant du vélo à l'intérieur.

"La réalité virtuelle est le premier format numérique qui trompe le corps en lui faisant croire que l'expérience est réelle", a déclaré Amir Bozorgzadeh, PDG de la société de réalité virtuelle Virtuleap, dans une interview par e-mail. "Ainsi, il offre non seulement une expérience cognitive, mais aussi une expérience physique qui engage nos capacités de contrôle moteur et d'orientation spatiale, ce que nous pouvons décrire comme un moyen intrinsèquement" exergaming "."

VR pourrait être en mesure d'attirer les non-sportifs dans le culte du fitness, selon certains experts. Les personnes qui aiment faire de l'exercice sont probablement minoritaires sur la base des taux d'échec des programmes d'exercice et des taux d'attrition des gymnases, a déclaré Jeff Halevy, PDG d'Altis, une société de formation personnelle en IA, dans une interview par e-mail. Et les sports ne conviennent pas à tout le monde car la plupart nécessitent un certain niveau de compétence innée.

"L'exercice de réalité virtuelle offre une échappatoire à la difficulté perçue et à l'ennui qui a tendance à affliger même les plus motivés d'entre nous", a-t-il ajouté. "L'exercice VR réduit l'expérience de l'exercice et permet aux utilisateurs de profiter de l'expérience offerte par le logiciel."

Mais pas d'air frais

Aussi réaliste que puisse être la réalité virtuelle, rien ne remplace une sortie dans le monde réel, disent certains observateurs.

"Les jeux finissent par devenir ennuyeux et les gens ont soif de vrai", a déclaré Halevy. "Aussi bonnes que soient les expériences VR, rien ne remplacera le vélo sur le sentier d'Avoriaz dans les Alpes."

Image
Image

La technologie VR n'est pas non plus assez avancée pour reproduire pleinement l'expérience de l'exercice dans le monde réel. Un problème est que les appareils VR sont encore assez encombrants, même s'ils deviennent plus petits et plus confortables, a déclaré Bozorgzadeh.

"Ce qui est nécessaire, c'est le déploiement des réseaux 5G afin que les appareils VR puissent décharger une partie importante du traitement sur les serveurs périphériques", a-t-il ajouté. "Ce n'est qu'alors que nous pourrons nous attendre à voir des facteurs de forme beaucoup plus légers et plus minces devenir facilement disponibles sur le marché, ce qui est actuellement dissuasif pour de nombreuses personnes."

Qu'on le veuille ou non, l'exercice de réalité virtuelle est susceptible de durer, prédit Halevy. La convergence de l'informatique et de la science de l'exercice va probablement complètement changer la condition physique personnelle, a-t-il déclaré.

Dans un avenir proche, les utilisateurs enfileront des casques liés à des appareils physiques, "propulsés par des modèles d'apprentissage automatique robustes, qui fournissent des entraînements ludiques sur mesure basés sur les préférences de l'utilisateur et les données de santé personnelles", a déclaré Halevy.

"Les tapis de course et autres machines que nous aimons auront bientôt l'air aussi technologiquement à jour qu'un téléphone fixe à cadran", a-t-il ajouté.

Conseillé: