Clé à emporter
- Halo Infinite a été retardé jusqu'en 2021.
- Le développeur 343 Industries l'affinera entre-temps.
- Allez jouer à Halo: The Master Chief Collection pendant que vous attendez.
Maintenant que la Xbox Series X/S est là (presque !), ça fait bizarre de ne pas bénéficier d'un nouveau jeu Halo - Halo Infinite - à apprécier au lancement comme on nous l'avait promis. Je ne vais pas l'enrober de sucre. C'est nul.
Les lancements de grandes consoles méritent de grands lancements de jeux, et la Xbox Series X/S en manque sans aucun doute avec Microsoft qui met tout en œuvre avec la promesse du Xbox Game Pass et le fait que tout est plus rapide sur la dernière console. En termes simples, la nouvelle console ressemble à une mise à niveau PC plutôt qu'à une expérience révolutionnaire unique, mais nous avons déjà examiné comment cela fonctionne. Honnête, ça l'est.
Retour à Halo Infinite, cependant. Je suis assez confiant que ça vaudra la peine d'attendre. J'ai vu des retards de jeu dans le passé, et ils ne sont pas tous mauvais à moins que vous ne soyez douloureusement impatient.
Il n'est jamais sage de précipiter un jeu
Les joueurs avides se souviendront que Duke Nukem Forever a pris, eh bien, une éternité pour sortir, et ce n'était pas bon. C'était une exception à la règle, cependant. Généralement, les retards de jeu ont tendance à porter leurs fruits. Un peu de temps supplémentaire et les développeurs peuvent travailler à affiner l'expérience.
Avez-vous déjà joué à un jeu qui vous a rendu fou à cause de plusieurs bugs ? Bien sûr que vous l'avez fait, et je parie que vous n'avez jamais pris la peine de revenir après la mise en œuvre d'un correctif vital non plus. Halo Infinite doit avoir raison du premier coup, surtout lorsqu'il fait partie intégrante de la marque Xbox.
Outre les avantages pour vous, il y a aussi des avantages pour les travailleurs. Ces derniers temps, la culture crunch a infecté l'industrie du jeu vidéo, et elle est loin d'être saine, obligeant les employés à travailler des heures incroyablement longues pour respecter les délais.
Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt, a récemment renié ses plans pour éviter la culture crunch, le tout dans le but de s'assurer que le jeu est sorti à temps. C'est une pratique profondément désagréable, et nous devrions tous être prêts à attendre un peu plus longtemps pour de nouveaux jeux si cela signifie que les employés bénéficient d'un équilibre travail/vie personnelle. Si rien d'autre, les travailleurs fatigués ne produisent jamais les meilleurs résultats.
Les dangers de faire face à une pandémie mondiale et la nécessité de travailler à domicile ont certainement ralenti les choses aussi, et honnêtement, ce n'est pas quelque chose que beaucoup d'entre nous peuvent changer en toute sécurité en ce moment. Nous ne disons pas que les jeux ne sont pas nécessaires à un moment comme celui-ci, mais nous devons offrir un peu plus d'espace pendant que nous faisons tous face à cette " nouvelle normalité ".'
343 Industries sait ce qu'il fait
Nous avons vu que le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, est suffisamment responsable pour éviter trop de crise. En partie, c'est presque certainement parce que l'équipe sait ce qu'elle fait. Alors que Halo était à l'origine le chouchou de Bungie, c'est maintenant carrément la franchise de 343 Industries.
Commencer par travailler sur Halo: Combat Evolved Anniversary pour la Xbox 360, la société n'a cessé de se renforcer au cours des dix dernières années. Il a produit Halo 4 et l'extraordinaire Halo: The Master Chief Collection - la collection qui ne cesse de donner.
En tant qu'expérience de jeu, la série Halo: Spartan et les jeux Halo Wars n'ont pas toujours été au rendez-vous, mais ils ont constamment démontré que 343 Industries sait comment continuer à développer l'univers Halo, en s'étendant sur le jours lointains de Halo: Combat Evolved.
343 Industries a également donné une nouvelle vie à la franchise jusque dans les moindres détails comme Halo Waypoint, qui a réuni la communauté Halo à travers un contenu exclusif et des statistiques détaillées qui vous ont suivi à travers les jeux Halo et vous ont donné envie de montrer hors de vos réalisations de jeu. C'était une bonne décision qui est arrivée juste au bon moment lorsque d'autres franchises comme Call of Duty ont apprécié que tout le monde aime voir comment se déroulent leurs performances.
Bien que nous n'ayons pas encore beaucoup de détails sur Halo Infinite, nous savons que 343 Industries tient à ce que Master Chief - le protagoniste principal et quelque peu négligé dans Halo 5 - soit à nouveau l'objectif principal et qu'il être un peu plus humain qu'avant.
Tout ce qui s'appuie sur ce qui existe déjà et le rend plus complet doit être une bonne nouvelle pour les fans de la franchise. Les bonnes choses arrivent à ceux qui attendent, n'est-ce pas ?
C'est une franchise épique - Vous pouvez être patient
Écoutez, je ne veux pas être patient non plus, mais je peux l'être, et vous aussi. Halo Infinite sera le 14e jeu de la franchise, et c'est beaucoup de choix. En attendant, vous pouvez rattraper votre retard sur les jeux passés que vous avez probablement un peu oubliés. Ou vous pouvez lire sur la tradition de Halo grâce à l'offre apparemment sans fin de livres et de bandes dessinées.
Savez-vous quelle est la meilleure utilisation de votre temps ? Si vous avez la chance d'avoir une nouvelle Xbox Series X/S brillante, allez charger Halo: The Master Chief Collection. Il est disponible gratuitement via Xbox Game Pass et contient Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach et Halo 4.
Tout a l'air convenablement magnifique avec diverses améliorations telles que la prise en charge de la résolution 4K et l'amélioration de la fréquence d'images et du champ de vision. Avec cette quantité de jeux différents à jouer, vous aurez de quoi vous ronger les dents pendant que 343 Industries travaille à affiner les délices de Halo Infinite.