Le mot "augmenter" signifie augmenter, étendre ou améliorer. La réalité augmentée (AR) peut être comprise comme une forme de réalité virtuelle (VR) où le monde réel est étendu ou amélioré grâce à l'utilisation d'éléments virtuels, superposant généralement ces éléments sur la vue du monde réel grâce à l'utilisation d'un dispositif visuel..
AR peut fonctionner de plusieurs manières différentes et est utilisé pour de nombreuses raisons différentes, mais dans la plupart des cas, les objets virtuels AR sont superposés et suivis dans une vue du monde réel, créant l'illusion qu'ils occupent le même espace. Les appareils AR ont un écran, un périphérique d'entrée, un capteur et un processeur. Ces appareils peuvent être des moniteurs, des visiocasques, des lunettes, des lentilles de contact, des consoles de jeu et même des smartphones, entre autres. Les retours sonores et tactiles peuvent être inclus dans un système AR ainsi que par le biais d'autres méthodes et appareils non visuels.
Bien que la réalité augmentée soit une forme de réalité virtuelle, elle est nettement différente. La réalité virtuelle est une expérience entière qui est entièrement simulée - à la fois la vue de la "réalité" et les objets qu'elle contient - tandis que la réalité augmentée n'utilise que certains aspects virtuels, qui sont mélangés à la réalité pour former quelque chose de différent.
Comment fonctionne la réalité augmentée
La réalité augmentée est en direct. Pour que cela fonctionne, l'utilisateur doit être capable de voir le monde réel tel qu'il est en ce moment. AR manipule l'espace du monde réel que l'utilisateur voit, modifiant sa perception de la réalité.
Une forme de RA, l'utilisateur regarde un enregistrement en direct du monde réel avec des éléments virtuels imposés par-dessus. De nombreux événements sportifs utilisent ce type de RA; le spectateur peut regarder le match en direct depuis son propre téléviseur, mais aussi voir les scores superposés sur le terrain de jeu.
Une autre forme de réalité augmentée permet à l'utilisateur de regarder autour de lui normalement et en temps réel, mais via un affichage qui superpose les informations pour créer une expérience augmentée. Un exemple de ceci est Google Glass, qui est un appareil qui ressemble beaucoup à une paire de lunettes ordinaire mais comprend un petit écran sur lequel l'utilisateur peut voir les directions GPS, vérifier la météo, envoyer des photos et de nombreuses autres fonctions.
Lorsqu'un objet virtuel est placé entre l'utilisateur et le monde réel, la reconnaissance d'objet et la vision par ordinateur peuvent être utilisées pour permettre à l'objet d'être manipulé par des objets physiques réels et permettre à l'utilisateur d'interagir avec les éléments virtuels.
Par exemple, certaines applications mobiles de détaillants permettent aux acheteurs de sélectionner une version virtuelle de quelque chose qu'ils envisagent d'acheter, comme un meuble, et de l'afficher dans l'espace réel de leur maison via leur téléphone. Ils peuvent voir leur salon réel, par exemple, mais le canapé virtuel qu'ils ont choisi leur est désormais visible à travers leur écran, ce qui leur permet de décider s'il conviendra à cette pièce et s'ils aiment son apparence dans cette pièce.
Un autre exemple permet aux clients de scanner des produits ou des codes spéciaux (tels que les symboles UPC) qui utilisent la RA pour montrer au client plus d'informations sur un produit physique avant de l'acheter, voir les avis d'autres acheteurs ou vérifier ce qu'il y a à l'intérieur de leur paquet non ouvert.
Marker et Markerless AR
Lorsque la reconnaissance d'objets est utilisée avec la réalité augmentée, le système reconnaît ce qui est vu et utilise ensuite ces informations pour activer l'appareil AR. Ce n'est que lorsqu'un marqueur spécifique est visible sur l'appareil que l'utilisateur peut interagir avec lui pour compléter l'expérience AR.
Ces marqueurs peuvent être des codes QR, des numéros de série ou tout autre objet pouvant être isolé de son environnement pour que la caméra puisse le voir. Une fois enregistré, l'appareil de réalité augmentée peut superposer les informations de ce marqueur directement sur l'écran ou ouvrir un lien, jouer un son, etc.
La réalité augmentée sans marqueur permet à un système d'utiliser un emplacement ou des points d'ancrage basés sur la position, comme la boussole, le GPS ou l'accéléromètre. Ces types de systèmes de réalité augmentée sont mis en œuvre lorsque l'emplacement est essentiel, comme avec la navigation AR.
Bottom Line
Ce type d'AR utilise un appareil pour reconnaître un espace physique, puis y superposer des informations virtuelles. C'est ainsi que vous pouvez essayer des vêtements virtuels, afficher les étapes de navigation devant vous, vérifier si un nouveau meuble conviendra à votre maison, mettre des tatouages amusants, et plus encore.
Projection AR
Cela peut sembler à première vue être la même chose que la réalité augmentée en couches ou superposée, mais c'est différent d'une manière spécifique: la lumière réelle est projetée sur une surface pour simuler un objet physique. Une autre façon de penser à la projection AR est un hologramme.
Une utilisation spécifique de ce type de réalité augmentée pourrait être de projeter un pavé numérique ou un clavier directement sur une surface permettant à un utilisateur de taper à l'aide du clavier virtuel projeté.
L'utilisation de la réalité augmentée présente de nombreux avantages dans des domaines tels que la médecine, le tourisme, le lieu de travail, la maintenance, la publicité, l'armée et bien d'autres.
AR dans l'éducation et le lieu de travail
Dans certains sens, il peut être plus facile et plus amusant d'apprendre avec la réalité augmentée, et il existe des tonnes d'applications AR qui peuvent faciliter cela. Une paire de lunettes ou un smartphone peuvent suffire à en savoir plus sur les objets physiques qui vous entourent, comme les peintures ou les livres.
Un exemple d'application AR gratuite est SkyView, qui vous permet de pointer votre téléphone vers le ciel ou le sol et de voir où se trouvent les étoiles, les satellites, les planètes et les constellations à ce moment précis, à la fois pendant la journée, la nuit et de l'autre côté de la planète.
SkyView est considéré comme une application de réalité augmentée en couches qui utilise le GPS. Il vous montre le monde réel qui vous entoure, comme les arbres et les autres personnes, mais utilise également votre position et l'heure actuelle pour vous indiquer où se trouvent ces objets et vous donner plus d'informations sur chacun d'eux.
Google Translate est un autre exemple d'application AR utile pour l'apprentissage. Avec lui, vous pouvez numériser du texte dans une langue que vous ne comprenez pas, et il le traduira pour vous en temps réel.
La formation professionnelle change également en raison de la RA. Doug Stephen, président de la division CGS Enterprise Learning, déclare que cela fait désormais partie des options de formation en cours d'emploi.
"Souvent considérée comme une technologie émergente et perturbatrice, la [RA] offre aux apprenants un format immersif", dit-il. "Un exemple d'utilisation de la RA axée sur le consommateur pour l'éducation est l'utilisation de modems maillés que les propriétaires installent pour étendre leur portée Internet. En utilisant la RA, la personne peut visualiser les points forts d'Internet dans toute la maison sur une tablette ou un appareil mobile. Cela peut alléger le service à domicile (parce que) le support client est mieux à même de voir ce que le client voit.
"Il peut également offrir une formation immédiate sur la configuration et l'installation et aider l'utilisateur à déterminer des emplacements de modem plus efficaces pour optimiser la portée des connexions Internet. Cela aidera finalement le consommateur à économiser du temps, des efforts et de l'argent et la frustration potentielle d'attendre qu'un technicien effectue un service à domicile."
AR dans la navigation
L'affichage des itinéraires de navigation contre un pare-brise ou via un casque fournit des instructions augmentées aux conducteurs, cyclistes et autres voyageurs afin qu'ils n'aient pas à regarder leur appareil GPS ou leur smartphone juste pour voir quelle route emprunter. Les pilotes peuvent utiliser un système AR pour afficher des marqueurs de vitesse et d' altitude transparents directement dans leur champ de vision pour la même raison.
Une autre utilisation d'une application de navigation en réalité augmentée peut consister à superposer les notes d'un restaurant, les commentaires des clients ou les éléments du menu directement au-dessus du bâtiment avant d'entrer. Il peut également vous montrer l'itinéraire le plus rapide vers le restaurant italien le plus proche lorsque vous vous promenez dans une ville inconnue.
Les applications GPS AR comme Car Finder AR peuvent être utilisées pour trouver votre voiture garée, ou un système GPS holographique comme WayRay peut superposer les directions directement sur la route devant vous.
RA dans les jeux
Il existe de nombreux jeux et jouets en RA qui peuvent fusionner le monde physique et virtuel, et ils se présentent sous de nombreuses formes différentes pour de nombreux appareils. Un exemple bien connu est Snapchat, qui permet aux utilisateurs de superposer des masques et des dessins amusants sur leur visage avant d'envoyer un message via leur smartphone. L'application utilise une version en direct de votre visage pour y placer une image virtuelle.
D'autres exemples de jeux de réalité augmentée incluent Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android et iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game et Quiver.
Qu'est-ce qu'une réalité mixte ?
La réalité mixte (MR), comme son nom l'indique, mélange des environnements réels et virtuels pour former une réalité hybride. MR utilise des éléments de réalité virtuelle et de réalité augmentée pour créer quelque chose de nouveau. Il est difficile de classer la MR comme autre chose que la réalité augmentée, car elle fonctionne en superposant des éléments virtuels directement sur le monde réel, vous permettant de voir les deux en même temps, un peu comme la RA.
Cependant, l'un des principaux objectifs de la réalité mixte est que les objets sont ancrés à des objets réels et physiques avec lesquels il est possible d'interagir en temps réel. Cela signifie que MR pourrait permettre aux personnages virtuels de s'asseoir dans les chaises réelles d'une pièce, ou à la pluie virtuelle de tomber et de toucher le sol réel avec une physique réaliste.
La réalité mixte permet à l'utilisateur d'exister de manière transparente à la fois dans un état réel avec les objets réels qui l'entourent et dans le monde virtuel avec des objets rendus par logiciel interagissant avec des objets du monde réel pour créer une expérience totalement immersive. La démonstration Microsoft HoloLens est un bon exemple de ce que l'on entend par réalité mixte.
FAQ
Quelle est la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle ?
La réalité augmentée fonctionne et existe fondamentalement dans le monde réel, ajoutant des couches d'interactivité en plus, comme Pokémon GO. La réalité virtuelle est une immersion totale dans un monde complètement virtuel, comme le jeu de survie Half-Life: Alyx sur le Valve Index.
Quand la réalité augmentée a-t-elle été inventée ?
La technologie qui alimente les expériences AR a été inventée il y a des décennies, mais la technologie AR est entrée dans le courant dominant dans les années 1990. La RA est devenue plus populaire dans les années 2010 en raison des divers jeux et produits de RA lancés.