Conseils pour créer une salle de réalité virtuelle

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Conseils pour créer une salle de réalité virtuelle
Conseils pour créer une salle de réalité virtuelle
Anonim

Donc, vous avez finalement débloqué l'argent et acheté un PC compatible avec la réalité virtuelle et un écran VR monté sur la tête. La grande question que vous vous posez maintenant: "Où vais-je mettre ce truc ?"

Pour profiter au maximum de la réalité virtuelle, vous aurez besoin d'une aire de jeu à l'échelle de la pièce où vous aurez suffisamment d'espace pour vous déplacer librement, ce qui contribue à renforcer la sensation d'immersion.

"Room-scale VR" signifie essentiellement que l'application ou le jeu VR que vous utilisez est configuré pour la taille de l'aire de jeu dont vous disposez et tire parti de cet espace pour vous offrir un environnement immersif où vous peut se déplacer, au lieu de rester assis ou debout au même endroit.

Si vous aimez vraiment la réalité virtuelle et que vous avez de l'espace, vous voudrez peut-être envisager de créer un espace de jeu permanent, c'est-à-dire une "salle de réalité virtuelle" dédiée

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De combien d'espace ai-je vraiment besoin pour la réalité virtuelle ?

La quantité d'espace dont vous avez besoin pour la réalité virtuelle dépend du type d'expérience de réalité virtuelle que vous essayez d'obtenir dans votre aire de jeu. Si vous prévoyez une expérience assise uniquement, vous n'avez besoin de rien au-delà de la zone de votre chaise de bureau. Si vous choisissez de passer à une expérience VR debout, vous aurez besoin d'au moins une zone de 1 mètre sur 1 mètre (3 pieds sur 3 pieds). Idéalement, vous voudriez un peu plus d'espace que cela si vous l'avez.

Pour le plus haut niveau d'immersion (à l'échelle de la pièce), vous voudrez une pièce suffisamment grande pour vous promener en toute sécurité. La zone de jeu minimale recommandée par HTC pour l'échelle de la pièce avec le système VIVE VR est de 1,5 m sur 2 m. Encore une fois, c'est la superficie minimale. La superficie maximale recommandée est de 3 m sur 3 m. Si vous avez de la place, allez-y, sinon, allez aussi grand que votre chambre le permet confortablement.

Ai-je besoin de hauts plafonds pour la réalité virtuelle ?

Les exigences de hauteur pour les stations de suivi VIVE de HTC ne sont pas exactement gravées dans le marbre. Ils indiquent "Montez les stations de base en diagonale et au-dessus de la hauteur de la tête, idéalement à plus de 2 mètres (6 pieds 6 pouces)".

Actuellement, le système Oculus Rift VR ne permet pas une expérience aussi vaste que celle offerte par le HTC VIVE. Ils ne semblent pas avoir d'exigences de montage en ce qui concerne la hauteur de leurs stations de base. Ils semblent s'attendre à ce qu'ils soient à peu près à la même hauteur que l'écran de votre ordinateur et ils supposent que vous en aurez un situé directement de chaque côté de celui-ci (bien que certains utilisateurs aient recommandé de les monter plus haut).

Si vous ne voulez pas monter de façon permanente vos stations de suivi/capteurs ou si vous voulez tester différentes hauteurs/emplacements avant de les placer de façon permanente, achetez quelques trépieds d'appareil photo ou des supports d'éclairage et expérimentez différentes hauteurs, puis montez les stations/capteurs plus tard après avoir sélectionné la meilleure hauteur et le meilleur emplacement.

Éléments importants à prendre en compte lors de la configuration d'une salle de réalité virtuelle

Assurez-vous que votre espace est sûr et exempt d'obstacles et d'autres éléments susceptibles d'affecter le suivi. Lorsque vous êtes immergé dans le monde de la réalité virtuelle, vous êtes aveugle à votre environnement réel. HTC et Oculus proposent tous deux un système pour vous avertir lorsque vous approchez des limites de votre aire de jeu, mais ils supposent que vous avez déjà dégagé la zone de tout risque de trébuchement ou d'autres obstacles qui pourraient vous gêner.

Assurez-vous que votre aire de jeu est complètement dégagée de tout ce qui pourrait vous gêner et causer une blessure.

Les ventilateurs de plafond bas peuvent être un vrai problème lorsque les gens agitent leurs bras et autres en réalité virtuelle. Envisagez de les retirer et de les remplacer par un luminaire sans verre. Si vous devez avoir un ventilateur, pensez à un ventilateur discret sur un support, peut-être dans le coin de la pièce à l'extérieur des limites de l'aire de jeux. Un fan bien placé peut réellement ajouter à l'immersion en fonction du type de jeu auquel vous jouez.

Lors de la configuration des limites virtuelles de votre espace de jeu, ne les placez pas tout au bord de l'espace, réglez vos limites légèrement plus petites afin d'avoir une zone tampon de sécurité.

Configuration réseau requise pour votre salle de réalité virtuelle

Quelle que soit la pièce que vous utiliserez pour la réalité virtuelle, vous voudrez vous assurer que vous disposez d'une connexion réseau solide. Idéalement, pour les jeux multijoueurs en réalité virtuelle, une connexion Ethernet filaire serait probablement la meilleure option.

Si vous ne disposez pas d'un câblage Ethernet, envisagez d'utiliser une solution de réseau CPL qui utilise le câblage électrique de votre domicile pour transporter les signaux du réseau.

Assurez-vous au moins que vous disposez d'un signal Wi-Fi puissant.

Débarrassez-vous (ou couvrez) les éléments qui peuvent causer des interférences de suivi VR

Les miroirs et les fenêtres peuvent interférer avec le suivi des mouvements de votre casque VR et/ou de vos contrôleurs. Si ces éléments ne sont pas mobiles, envisagez de les recouvrir de tissu ou autre afin qu'ils ne réfléchissent pas la lumière générée par les dispositifs de suivi de mouvement.

Déterminer si un miroir ou une autre surface réfléchissante affecte négativement votre suivi est un processus d'essai et d'erreur. Si vous remarquez de nombreux problèmes de suivi, cherchez quelque chose de réfléchissant qui pourrait être à l'origine du problème.

Gestion de ces câbles de visiocasque (HMD)

Le deuxième aspect le plus important pour câbler correctement votre salle VR est de s'assurer que les câbles qui relient votre PC à votre VR HMD sont aussi discrets que possible. Rien ne rompt l'immersion VR plus rapidement que de trébucher sur un câble HMD. C'est pourquoi certaines personnes ont créé des systèmes élaborés de gestion des câbles montés au plafond tandis que d'autres déplacent l'ordinateur dans un placard ou une autre pièce entièrement.

C'est à vous de décider quel niveau de gestion des câbles vous souhaitez atteindre, assurez-vous simplement qu'il est sûr.

Les options de remplacement du cordon sans fil sont déjà vendues et pourraient éliminer complètement le problème de déclenchement du câble dans un proche avenir.

Quel type de revêtement de sol dois-je utiliser dans ma salle VR ?

Lors de la planification d'une salle de réalité virtuelle, le revêtement de sol est extrêmement important pour plusieurs raisons.

La première raison: la sécurité. En réalité virtuelle, il existe de nombreuses possibilités d'exercice. Certains jeux nécessitent de ramper, de sauter, de courir sur place, de tirer et toutes sortes d'autres manœuvres. Vous voudrez avoir une surface confortable pour effectuer ces actions. Un tapis avec un coussin épais en dessous serait un bon début. Les tuiles en mousse imbriquées pourraient être encore meilleures.

La deuxième raison pour laquelle le revêtement de sol est important est qu'il vous permet d'ajouter une fonction de sécurité supplémentaire connue sous le nom de "piste d'avertissement VR".

Idéalement, créer une piste d'avertissement, comme celles utilisées dans les stades de baseball pour dire à un voltigeur qu'il est sur le point de heurter un mur, serait également utile en réalité virtuelle (pour la même raison). L'utilisation de dalles rembourrées de mousse dans l'espace de jeu, mais sans emmener ces dalles jusqu'au bord de la pièce, fournirait un signal tactile subtil à la personne en réalité virtuelle, lui faisant savoir, par le changement de textures de sol, qu'ils sont à la limite de leur zone de sécurité.

Ce signal subtil aide à ne pas rompre l'immersion mais avertit l'utilisateur qu'il doit faire demi-tour et aller dans la direction opposée ou au moins procéder avec prudence.

Espace supplémentaire ? Créez une zone de spectateur VR

La réalité virtuelle est évidemment une expérience très personnelle et solitaire, mais cela ne veut pas dire qu'elle ne peut pas être aussi une expérience sociale.

En fait, il existe de nombreux jeux VR multijoueurs où une personne peut jouer en utilisant le casque et d'autres personnes peuvent l'aider en utilisant une manette ou une souris tout en regardant l'action sur un deuxième moniteur. Cela transforme efficacement toute l'expérience en un jeu de société.

Même si un jeu n'offre pas de mode coopératif, la plupart des jeux refléteront la sortie du casque VR sur un deuxième moniteur afin que les spectateurs puissent voir ce que voit la personne en VR.

Si vous disposez d'un espace supplémentaire dans votre salle de réalité virtuelle et que vous souhaitez maximiser son utilité, envisagez de créer une zone de spectateurs en réalité virtuelle où les gens peuvent regarder sur un téléviseur ou un moniteur grand écran et faire de toute l'expérience une expérience plus sociale.

Pour créer une zone spectateur VR, vous devez créer une sorte de barrière physique sûre entre votre aire de jeu et votre zone spectateur. Si vous avez une grande pièce horizontale. Prenez un canapé et déplacez-le au fond de la pièce, faites-le face au mur, puis placez un moniteur ou un téléviseur sur le mur. De cette façon, l'utilisateur VR ne se heurtera pas au téléviseur (car il est bloqué par le canapé). Cela donne également aux spectateurs un endroit sûr pour regarder l'action VR et/ou participer au jeu coopératif.

Stockage des accessoires VR, chargement du contrôleur et autres subtilités

Si vous allez avoir une salle dédiée à la réalité virtuelle, vous pouvez aussi bien lui donner du confort et des fonctionnalités pratiques.

Certains jeux VR peuvent utiliser des accessoires du monde réel tels que des stocks d'armes à feu pour des fusils de sniper virtuels, des manches de clubs de golf, des roues motrices, etc. Vous voudrez peut-être les afficher sur un mur d'une manière qui les rende beaux mais sont facilement retirés pour être utilisés en cas de besoin.

Vous pouvez également envisager de monter quelque chose pour tenir vos contrôleurs, vos écouteurs, etc., et peut-être ajouter ou construire un support de contrôleur qui comporte également une charge intégrée.

Conclusion: faites en sorte que votre salle de réalité virtuelle soit fonctionnelle et sûre, à la fois pour les utilisateurs de réalité virtuelle et pour les spectateurs.

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