Minecraft sera-t-il jamais terminé ?

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Minecraft sera-t-il jamais terminé ?
Minecraft sera-t-il jamais terminé ?
Anonim

Depuis la création initiale de Minecraft il y a de nombreuses années, la question « Minecraft sera-t-il un jour terminé ? » a été demandé par de nombreux fans et joueurs. On peut dire que vous pourriez dire « Non. Mojang ne mettra jamais ouvertement et volontairement fin au jeu », mais cette affirmation est-elle nécessairement vraie ? Depuis que Minecraft est passé par le "Ten Year Club", il est difficile d'imaginer que ce jeu dure aussi longtemps. Cependant, de nombreuses personnes ont des points de vue différents sur ce que représente le mot "terminé".

Certains peuvent voir Mojang faire une déclaration officielle disant qu'ils ont arrêté le développement de Minecraft ou ont commencé une suite au jeu (les spin-offs comme Minecraft: Story Mode ne comptent pas) comme fin du jeu de base. Dans ce cas, Minecraft, du point de vue d'un titre autonome (et non d'une franchise) prendrait fin. À partir de ce moment, que Mojang ait décidé ou non de créer un Minecraft 2 ou quelque chose du genre, le jeu de base serait définitivement terminé, terminé et appelé un produit final. Que les joueurs apprécient ou non le jeu et le maintiennent en vie grâce à des mods, la fin officielle de Mojang serait le facteur décisif dans la longévité du jeu indépendant massif que nous avons appris à aimer.

La "Fin"

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Minecraft a une "fin". Que vous perceviez ou non le texte vert et bleu ayant une conversation concernant vos réalisations comme une "fin", c'est à vous, le joueur. On peut dire que beaucoup considèrent que tout après la bataille d'Ender Dragon est "après-match". Dans un monde contrôlé par le joueur, sans scénario physique, défini ou dicté, qu'est-ce que "l'après-jeu" ?

Habituellement, "l'après-jeu" est considéré comme le résultat de vos réalisations dans un jeu après avoir rempli les conditions nécessaires. Bien que cela ait du sens pour la plupart des jeux, Minecraft n'est pas comme la plupart des jeux vidéo grand public. En l'absence de scénario, de personnages et d'objectifs définis, ce que beaucoup considèrent comme des "crédits" est peut-être ce qui se rapproche le plus d'une cinématique dans Minecraft. Selon la façon dont votre jeu est joué, vous pouvez d'abord battre l'Ender Dragon, puis découvrir le reste de votre jeu Minecraft par la suite.

Que vous acceptiez ou non le dialogue bleu et vert comme une "fin" peut ou non dicter votre opinion sur le résultat du titre Mojang. Si Minecraft, à vos yeux, est considéré comme un jeu traditionnel avec un chemin et un cadre traditionnels, vous pouvez avoir l'impression que le jeu est terminé à partir du moment où vous avez atteint votre objectif prédéterminé, c'est-à-dire tuer le dragon Ender et voir les "crédits" rouleau. À partir de ce moment, toutes les futures mises à jour pourraient être envisagées, aux yeux de la personne spécifique qui considère Minecraft comme un titre traditionnel, quelque chose comme le DLC et le gameplay optionnel.

Développement constant

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Minecraft a ouvert la voie à l'achat de jeux en cours de développement. Ce concept, à l'époque, était totalement inconnu. Les gens mettaient leur confiance, leur temps et leur argent dans un jeu au potentiel et au résultat douteux. À ce jour, 25 000 000 personnes ont fait confiance à l'achat de Minecraft (et ce nombre ne concerne que la version PC/Java du jeu). Il semblerait que les attentes puissent sans doute être considérées comme satisfaites du point de vue de l'acheteur.

Comme tout projet, cependant, il arrive un moment où l'équipe de développement et le personnel rencontrent divers problèmes et font face à de nombreux défis. Ces problèmes peuvent provenir ou non d'un bloc d'art. Si Mojang considère Minecraft comme un produit fini ou ne voit aucun moyen possible d'implémenter les futures mises à jour et d'améliorer l'intégrité du jeu sans diminuer la qualité du gameplay et de l'expérience, le développement du jeu pourrait être considéré comme terminé avec un arrêt immédiat. Que ce facteur se concrétise ou non, cela dépend entièrement de ceux qui travaillent sur le projet et pose alors la question, "que se passe-t-il après ?"

Acquisition de Microsoft

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Avec l'acquisition par Microsoft de Mojang, Minecraft et de tous les autres titres connexes, nous pouvons supposer que tant que Microsoft sera impliqué, le jeu existera tant qu'il s'agira d'une franchise populaire et lucrative. Comme mentionné précédemment, avec 25 000 000 exemplaires vendus sur l'ordinateur seul (sans compter les consoles, les téléphones et toute autre version), pour avoir dépensé 2,5 milliards de dollars sur essentiellement un jeu, Microsoft ferait tout ce qui est en son pouvoir pour s'assurer qu'ils font leur argent (qu'ils ont probablement déjà).

En conclusion

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Minecraft pourrait facilement durer aussi longtemps que les joueurs en profiteront. Si le studio estime que le temps investi dans le même titre pour les années à venir est remarquable, important et mérite un développement continu, alors le succès de Minecraft pourrait faire partie des générations futures de manière très positive. Aucune franchise n'a jamais changé le monde du jeu comme Minecraft. Être capable de soutenir la créativité des joueurs du monde entier d'une manière qui était autrefois inimaginable est un exploit qui n'est pas comparable à beaucoup.

Le succès de Minecraft est un succès partagé entre chacun de ses joueurs, communautés et créateurs. Cependant, la chute de Minecraft pourrait être le déclin partagé entre ces mêmes personnes. Que Minecraft reste ou non le mastodonte du jeu vidéo qu'il est et qu'il a été depuis sa sortie initiale dépend entièrement de la communauté qui joue et partage ses expériences avec d'autres joueurs, créateurs et individus. Si Minecraft ferme un jour ses portes métaphoriques (en tant que titre), il restera sur un très haut piédestal dans l'histoire du jeu vidéo pour les nombreuses réalisations qu'il a possédées au cours de sa durée de vie étonnamment longue.

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