Unity Game Engine peut créer des humains extrêmement réalistes

Unity Game Engine peut créer des humains extrêmement réalistes
Unity Game Engine peut créer des humains extrêmement réalistes
Anonim

Unity a publié sa dernière démo technologique, intitulée "Enemies", qui montre à quel point la plate-forme de développement de jeux est proche de l'affichage d'humains réalistes.

La vidéo de deux minutes montre le chemin parcouru par Unity depuis sa précédente démo, "The Heretic", qui est sortie en 2020. Bien qu'il ne soit pas aussi axé sur l'histoire que "The Heretic", "Enemies" présente un impressionnant assortiment d'effets visuels sur son caractère humain et son environnement tout au long de son exécution.

Image
Image

Selon Unity, certaines modifications ont été apportées au moteur spécifiquement pour l'aider à afficher des humains numériques plus réalistes. Cela inclut rendre les yeux plus réalistes tout en améliorant la façon dont la lumière se reflète et se réfracte sur les iris, un nouveau shader pour la peau et la possibilité de gérer des maillages de modèle plus fins comme le duvet de pêche.

Il utilise également la technologie pour simuler les rides et le flux sanguin, ce qui, selon Unity, éliminera le besoin de créer une plate-forme faciale pour des détails plus fins.

Les cheveux, qui ont toujours été un élément difficile à animer en 3D, connaissent également des améliorations. Unity indique que ses équipes de R&D et de démonstration ont travaillé ensemble pour trouver un moyen de simuler et de rendre le moteur de cheveux basé sur des mèches, que vous pouvez voir en action vers la fin du clip.

Il indique également que la nouvelle technologie capillaire fonctionnera avec tous les outils pouvant générer Alembic, un format de type de fichier d'animation couramment utilisé. Cela signifie qu'il devrait être compatible avec la plupart des logiciels d'animation (c'est-à-dire qu'il devrait être faisable pour de nombreux développeurs et équipes).

Une démo de "Enemies" sera présentée à la GDC (Game Developer's Conference) 2022 à San Francisco, du 23 au 25 mars. La nouvelle solution Hair d'Unity et un Digital Human Package mis à jour devraient sortir au deuxième trimestre de cette année.

Conseillé: