Les fuites d'e-mails montrent l'équipe potentielle d'Apple et de l'App Store de Microsoft

Les fuites d'e-mails montrent l'équipe potentielle d'Apple et de l'App Store de Microsoft
Les fuites d'e-mails montrent l'équipe potentielle d'Apple et de l'App Store de Microsoft
Anonim

Il y a Coca et il y a Pepsi, mais que se passerait-il si ces deux géants de l'entreprise devenaient les meilleurs amis et lançaient une sorte de franken-cola ? C'est presque arrivé avec Microsoft et Apple.

Microsoft a presque conclu un accord avec Apple pour publier une multitude de jeux exclusifs à la Xbox sur l'App Store, selon les e-mails Apple divulgués découverts par The Verge. Celles-ci n'auraient pas été supprimées des versions mobiles de franchises populaires, comme un jeu de match 3 Halo ou autre, mais plutôt les versions légitimes complètes fonctionnant sur iPhone et iPad.

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Comment est-ce possible ? Il s'agit de la plate-forme Xbox Cloud Gaming (xCloud) de Microsoft, qui peut diffuser des titres AAA à distance à partir d'une batterie de serveurs. Si cet accord avait été finalisé, vous auriez pu, théoriquement, acheter Halo Infinite sur l'App Store d'Apple et y jouer directement sur votre téléphone sans avoir à vous lancer dans un Xbox Game Pass.

Selon les e-mails de février 2020, cependant, la responsable du développement commercial de Microsoft Xbox, Lori Wright, a exprimé une certaine inquiétude quant à l'expérience de l'utilisateur final d'une telle décision.

Wright a déclaré que certains des problèmes de convergence pourraient créer de la confusion pour les consommateurs et une expérience globale frustrante par rapport aux jeux exécutés sur la plate-forme native.

Les directives de l'App Store d'Apple ont finalement eu raison de ces négociations, les pourparlers ayant échoué en septembre 2020. Microsoft a déclaré qu'un point de friction particulier était qu'Apple voulait que chaque jeu s'ouvre en tant qu'application individuelle, sans point universel de entrée ou application parapluie unique.

Xbox Cloud Gaming CVP Kareen Choudry a noté qu'Apple a finalement rejeté leurs propositions pour une application de type Game Pass sur l'App Store, et c'est tout.

Bien sûr, les iPads et les iPhones manquent de boutons, donc cela aurait probablement été un autre problème sur toute la ligne.

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