Clé à emporter
- Microsoft Flight Simulator est porté sur les consoles pour la première fois cette semaine, alors que son édition 2020 débarque sur la Xbox Series X|S.
- Le port est magnifique et évocateur, mais difficile à contrôler.
- C'est un jeu décent à lancer et à se détendre, une fois que vous maîtrisez ses subtilités.
Microsoft Flight Simulator sur Xbox Series X est un port incroyablement fidèle du jeu PC primé de l'année dernière - et c'est mon plus gros problème avec.
Ceci n'est pas une version de Flight Simulator pour Xbox. Il s'agit d'une tentative d'intégrer le jeu existant dans le cadre d'une console, avec de nombreux raccourcis et adaptations afin que vous puissiez contrôler un avion représenté de manière réaliste directement depuis le siège du pilote avec votre manette Xbox.
Il y a beaucoup à jongler lorsque vous avez la liberté relative d'un clavier et d'une souris, ou l'une des maquettes matérielles élaborées que les fans de simulateurs de vol sérieux ont mis en place. Lorsque vous essayez d'entasser tout cela dans l'espace relativement limité disponible sur une manette de jeu, vous posez des problèmes.
Cela dit, Microsoft Flight Simulator contrôle bien une fois que vous êtes en vol, mais c'est le rare jeu vidéo où j'ai eu plus de mal avec le tutoriel qu'autre chose.
La vue d'en haut
Quand il a été lancé l'année dernière sur PC, Flight Simulator était la première entrée de la série en 14 ans - Flight Simulator X est sorti en 2006, Gold Edition sorti en 2008. Il y avait aussi un clin d'œil-et-vous- Miss-it Flight spin-off en 2012 également.
Sa caractéristique phare est sa recréation du monde dans l'espace virtuel, en utilisant la technologie Azure de Microsoft pour afficher des cartes de la Terre en temps réel lorsque vous survolez. Vous pouvez monter dans un avion dans Flight Simulator et essayer de le faire atterrir dans la rue juste devant votre fenêtre.
Du point de vue d'un profane, c'est une prouesse technique incroyable, combinée à des graphismes de premier ordre, et c'est un excellent jeu pour montrer ce que le matériel de la série X peut faire. Je ne suis généralement pas quelqu'un qui prend beaucoup de photos dans le jeu, mais Flight Simulator les tirera de vous. Difficile de ne pas le faire, quand on peut s'approcher suffisamment d'une Statue de la Liberté virtuelle à New York ou du Christ Rédempteur à Rio pour effleurer son visage du bout de l'aile.
Ce n'est cependant pas sans problèmes techniques. Le gestionnaire de téléchargement du jeu a été l'un des aspects les plus critiqués du jeu pendant son passage sur PC, et il n'est pas plus impressionnant sur Xbox. Il faut beaucoup de temps pour démarrer sur la série X, et une grande partie de ce temps est consacrée à vérifier laborieusement le gestionnaire de téléchargement pour les mises à jour.
Quand il les trouve, il agit comme s'il transportait individuellement chaque paquet à cheval. Une mise à jour de contenu de 1,16 Go est en attente depuis deux jours au moment de la rédaction de cet article et n'est pas encore terminée malgré le jeu qui tourne depuis des heures alors que je survolais la côte croate.
Jonglerie
Flight Simulator 2020 m'a laissé une nouvelle appréciation de ce que font les pilotes. Vous pouvez largement modifier le degré de précision du jeu dans le menu des options, mais même à ses réglages les plus bas, il se passe beaucoup de choses avec un avion en mouvement: vitesse, altitude, attitude, RPM, etc. Un pilote IA peut prendre une partie du travail. de vos mains, mais les réalisations nécessitent que vous soyez manuel, et c'est plus difficile que prévu.
Ce n'est pas difficile de rester dans les airs une fois en l'air, mais comme Indiana Jones me l'a appris, le décollage et l'atterrissage sont les parties les plus difficiles, et je les maîtrise à peine non plus. Voler est étonnamment facile, et le reste fonctionne avec un peu de pratique.
Tout comme la version PC, cependant, l'interface utilisateur laisse beaucoup à désirer. Les menus sont notoirement denses, avec de nombreuses fonctionnalités utiles comme la "pause active" cachée derrière des couches d'options. Sur la Xbox, cela est encore compliqué par un pointeur de souris virtuel maladroit qui est un travail fastidieux à utiliser.
Il donne à Flight Simulator sur Xbox une courbe d'apprentissage encore plus abrupte que celle qu'il avait déjà sur PC. Microsoft aurait mieux fait d'essayer de créer une nouvelle version de son simulateur, plutôt que de simplement le porter directement.
Si vous êtes prêt à supporter cela, c'est un beau jeu qui vous permet de voir le monde entier en temps réel, tout en pilotant une variété d'avions réels. C'est un grand bac à sable dans lequel jouer.