Clé à emporter
- Playdate cherche à mélanger la conception de jeux rétro avec de nouvelles expériences.
- Le design élégant et portable puise dans la nostalgie de passer des heures à jouer sur une vieille Nintendo Gameboy.
- Les sorties de jeux hebdomadaires signifient que les utilisateurs reçoivent une nouvelle surprise chaque semaine.
Le prochain système de type Gameboy de Panic semble offrir une tranche de style de jeu rétro, mais sans vous enterrer dans la nostalgie qui vient de rejouer les jeux sur lesquels vous avez grandi - et je suis totalement là pour ça.
Le jeu rétro a fait un retour en force ces derniers temps, et bien qu'il soit amusant de rejouer des titres de la vieille école qui ont contribué à façonner le jeu, vous pouvez également manquer le sentiment et l'émotion qui accompagnent ces remakes si vous n'a pas joué l'original. C'est pourquoi de nouveaux systèmes comme Playdate, un petit appareil jaune de type Gameboy de Panic, sont si excitants, car ils mélangent les graphismes et les visuels de la vieille école de ces classiques avec de toutes nouvelles expériences.
"Playdate présente un participant intéressant car il est conçu comme un appareil de style rétro avec des jeux de style rétro (mais entièrement nouveaux)", a déclaré Scott Willoughby, développeur de jeux et directeur de l'exploitation de Brainium, à Lifewire dans un e-mail.
"Cela peut avoir un attrait limité pour les joueurs nostalgiques qui cherchent à revivre des jeux familiers (ils se soucient finalement plus du logiciel que du matériel). Il s'agit plus d'un défi de conception de jeu: comment créer de nouveaux jeux attrayants dans l'interface et les contraintes graphiques de ce nouvel appareil ?"
Présentation de l'appel
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles je suis enthousiasmé par Playdate et ce qu'il apporte à la table. D'une part, la conception globale de l'ordinateur de poche est tout simplement fantastique. Il a l'air élégant et beau, et comme Willoughby l'a souligné lors de notre conversation, c'est le type de matériel qui ne demande qu'à être tenu.
Le design lui-même rappelle les anciens Gameboys que Nintendo utilisait pour expédier, qui se trouve également être l'une des consoles de jeu que je tiens le plus à cœur juste à cause des longues heures passées à jouer dessus.
Les jeux sont également passionnants, car ils offrent ce style rétro qui vient avec le petit écran noir et blanc, tout en apportant l'attrait de jouer à des jeux que vous n'avez jamais vus auparavant.
Introduisez la nouvelle station d'accueil stéréo que Panic a récemment annoncée, et le package commence à devenir encore plus attrayant en tant que simple console de jeu rétro avec un flair pour un nouveau design. La manivelle - qui, selon Panic, sera utilisée pour contrôler certains jeux - est également un ajout très intéressant et que je suis intrigué de voir en action par moi-même.
Tout autour, le produit est extrêmement attrayant en raison de la mesure dans laquelle il répond à ce sentiment de la vieille école. Mais ce n'est pas entièrement une machine de jeu rétro, car vous ne plongerez pas dans des voyages remplis de nostalgie de vos titres classiques préférés. Avec Nintendo et d'autres offrant déjà une pléthore de consoles rétro, est-ce vraiment une mauvaise chose ? Je ne pense pas.
Célébrer chaque semaine
L'autre raison pour laquelle je suis enthousiasmé par Playdate est la façon dont Panic propose les 24 jeux inclus dans la première "saison" de la console. L'idée derrière tout cela est de proposer de nouveaux jeux aux utilisateurs chaque semaine. La chose la plus excitante ici, cependant, est que vous ne saurez pas ce que vous obtenez jusqu'à ce qu'il arrive sur la console.
C'est un peu comme recevoir un cadeau d'anniversaire chaque semaine. Vous savez que cela arrive, mais vous ne savez tout simplement pas ce que c'est. Bien sûr, Panic a déjà détaillé certains des jeux auxquels nous pourrons jouer, y compris des titres comme Casual Birder, Executive Golf DX et Pick Pack Pup, mais la société n'a pas donné beaucoup de détails sur ce que sont la plupart de ces jeux..
Cela aide à ajouter un air de mystère supplémentaire au Playdate, et c'est honnêtement quelque chose pour lequel je suis, surtout à une époque où on a l'impression que nous nous attendons à ce que les développeurs nous nourrissent à la main détails complets sur les nouveaux jeux avant leur sortie. Ne pas savoir exactement dans quoi je m'embarque me rend encore plus enthousiaste à l'idée de commencer à jouer aux jeux de Playdate.
Mélanger la conception de jeux rétro avec de nouvelles expériences est un moyen idéal de mettre en valeur ce qui a rendu les titres de jeu classiques si euphoriques tout en proposant de nouveaux titres pour les joueurs de la vieille école et de la nouvelle école.
"Alors que les premières générations de joueurs ont donné naissance (littéralement) aux prochaines générations de joueurs, le désir de partager les jeux qu'ils ont inventés avec leurs enfants a réexposé les joueurs (nouveaux et anciens) à les joies des jeux rétro classiques ", a expliqué Willoughby.
"Cela a à la fois inspiré des tonnes de nouveaux jeux de style rétro (commandes simples, graphismes lo-fi, conceptions 2D), mais a introduit une énorme demande d'accès aux bibliothèques classiques. C'est un alignement parfait entre nostalgie, partage générationnel et des outils de développement accessibles et des plateformes de publication pour les nouveaux concepteurs de jeux."