Samsung et AMD veulent apporter le Ray Tracing aux téléphones mobiles

Samsung et AMD veulent apporter le Ray Tracing aux téléphones mobiles
Samsung et AMD veulent apporter le Ray Tracing aux téléphones mobiles
Anonim

AMD a annoncé son intention d'apporter la technologie graphique RDNA 2 à la gamme Exynos de systèmes mobiles sur puce (SoC) de Samsung.

AMD et Samsung ont annoncé leur dernier partenariat lors du Computex Taipei. Selon The Verge, Samsung révélera plus d'informations sur les plans plus tard en 2021. L'objectif est d'apporter RDNA 2, la microarchitecture graphique actuelle d'AMD, aux puces Exynos des appareils Samsung phares dans le futur.

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"Le prochain endroit où vous trouverez RDNA 2 sera le marché de la téléphonie mobile haute performance", a déclaré Lisa Su, PDG d'AMD, sur scène au Computex Taipei."AMD s'est associé au leader de l'industrie Samsung depuis plusieurs années pour accélérer l'innovation graphique sur le marché mobile, et nous sommes heureux d'annoncer que nous apporterons une IP graphique personnalisée au prochain SoC mobile phare de Samsung avec des capacités de traçage de rayons et d'ombrage à taux variable."

La prise en charge de RDNA 2 dans les puces Exynos permettra la prise en charge de fonctionnalités plus premium telles que le lancer de rayons et l'ombrage à taux variable vers les produits phares mobiles de la gamme Samsung. Bien qu'aucun calendrier n'ait encore été partagé, cela pourrait signifier l'introduction de jeux et d'applications plus puissants sur les nouveaux téléphones dès le Samsung Galaxy S22.

Le lancer de rayons est devenu une fonctionnalité importante dans les versions de jeux plus récentes, car il permet un éclairage réaliste, des reflets et d'autres visuels qui aident à rendre les jeux plus immersifs et réalistes. Cependant, de nombreuses cartes graphiques qui le prennent en charge sont chères et difficiles à trouver en stock en ce moment.

Avec AMD et Samsung qui s'efforcent d'apporter le lancer de rayons aux téléphones mobiles, cela pourrait signifier une plus grande prise en charge de ces fonctionnalités dans les jeux et autres expériences mobiles sur toute la ligne.

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