Apple dit avoir supprimé 1 million d'applications suspectes l'année dernière

Apple dit avoir supprimé 1 million d'applications suspectes l'année dernière
Apple dit avoir supprimé 1 million d'applications suspectes l'année dernière
Anonim

Apple affirme avoir stoppé plus de 1,5 milliard de dollars de transactions potentiellement frauduleuses dans son App Store et rejeté un total d'un million d'applications l'année dernière.

Le géant de la technologie a déclaré avoir refusé 215 000 applications pour violation de la vie privée, empêché plus de 3 millions de cartes volées d'effectuer des achats et désactivé 244 millions de comptes clients, entre autres actions.

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"Il faut des ressources importantes dans les coulisses pour s'assurer que ces mauvais acteurs ne peuvent pas exploiter les informations les plus sensibles des utilisateurs, de l'emplacement aux détails de paiement", a écrit Apple dans son annonce. "Bien qu'il soit impossible de détecter chaque acte de fraude ou de mauvaise intention avant qu'il ne se produise, grâce aux efforts antifraude d'Apple, les experts en sécurité conviennent que l'App Store est l'endroit le plus sûr pour trouver et télécharger des applications.”

Apple a déclaré que la fraude dans l'App Store comprend les fausses évaluations et critiques, la fraude au compte et la fraude aux paiements et aux cartes de crédit. La société a déclaré qu'elle rejetait ou supprimait des applications lorsqu'elle remarquait ces actions.

Selon Apple, 48 000 applications ont été supprimées pour des « fonctionnalités cachées ou non documentées », 150 000 ont été supprimées parce qu'elles ont copié une autre application, 215 000 ont été supprimées pour avoir collecté des données utilisateur et 95 000 ont été supprimées. supprimé pour fraude.

Les experts en sécurité conviennent que l'App Store est l'endroit le plus sûr pour trouver et télécharger des applications.

Plus particulièrement, Apple a supprimé l'application Fortnite d'Epic Games en août dernier après qu'Epic ait refusé de payer les frais de 30 % d'Apple sur les achats numériques. Epic a contourné ce qu'on a appelé la "taxe Apple" en permettant aux joueurs d'acheter la monnaie du jeu de Fortnite, V-Bucks, qui, selon Apple, violait les directives de l'App Store.

En juillet dernier, Apple a publié une étude (commandée par Apple) défendant ses fraisApp Store, indiquant que son taux de commission de 30 % pour les applications payantes et les achats intégrés est identique ou similaire à 38 places de marché numériques.

Cependant, des enquêtes du New York Times et du Wall Street Journal en 2019 ont révélé qu'Apple privilégie ses propres applications sur l'App Store par rapport à celles créées par des tiers.

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