« Resident Evil » se réinvente à nouveau dans un « village » énervant

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« Resident Evil » se réinvente à nouveau dans un « village » énervant
« Resident Evil » se réinvente à nouveau dans un « village » énervant
Anonim

Clé à emporter

  • Resident Evil Village est la huitième entrée principale de la série qui a défini le genre d'horreur de survie il y a 25 ans.
  • Village est une suite directe de Resident Evil 7 de 2017, mais vous n'avez pas besoin d'avoir bravé le dernier jeu pour profiter de cette aventure d'horreur à la tension.
  • Il conserve le protagoniste et la perspective à la première personne de l'entrée précédente, mais représente un changement significatif dans son rythme et son gameplay.
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Resident Evil Village reprend trois ans après les événements de Resident Evil 7, mais le nouveau cauchemar du protagoniste de retour Ethan Winters n'a pas grand-chose en commun avec les terreurs qu'il a subies précédemment.

En plus de poursuivre l'histoire d'Ethan, la dernière entrée de la série d'horreur de survie emblématique ramène la perspective effrayante à la première personne de l'épisode précédent. Mais les similitudes s'arrêtent là pour la plupart, car Village troque le cadre troublant de la Louisiane de son prédécesseur pour une étendue effrayante de campagne d'Europe de l'Est.

Le nouvel emplacement n'abrite pas les menaces typiques de zombies de la série, mais présente à la place une galerie de voyous d'agrafes d'horreur gothique, y compris des loups-garous et des vampires. La distribution plus variée de créatures cède également la place à diverses méthodes pour les envoyer ou les fuir, ce qui garantit que Village vous garde constamment sur vos gardes.

Ceux qui ont survécu

Un conte d'hiver

Village reprend l'histoire du protagoniste de l'entrée précédente Ethan Winters, mais vous n'avez pas besoin d'avoir bravé le dernier jeu pour profiter de la dernière aventure effrayante du héros malchanceux. Ceux qui ont survécu à Resident Evil 7 – et espèrent en avoir plus – pourraient être déçus du départ de Village de la formule de son prédécesseur.

Compte tenu du succès de 7, une entrée qui a essentiellement redémarré la franchise de 25 ans, ses créateurs auraient pu facilement appeler une suite, percevoir un gros chèque de paie et l'appeler un jour. Cependant, Village est bien plus ambitieux que cela, prenant le conte terrifiant de Winter dans des directions totalement inattendues.

Renonçant aux frayeurs à combustion lente de 7, Village ressemble beaucoup plus à un tour de montagnes russes mordant les ongles, mélangeant une plus grande variété de types d'ennemis et de styles de jeu dans un voyage sinueux qui ne peut vraiment pas être directement comparé à ce qui l'a précédé. Le résultat est une expérience de siège de pantalon qui n'est pas toujours effrayante, mais qui vous permet rarement de vous détendre.

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Sa première heure environ offre une représentation parfaite de son rythme haletant. Après un bref récapitulatif (facultatif) du dernier jeu et un événement tragique qui met en mouvement l'histoire de Village, vous vous retrouverez dans le hameau titulaire et horrifiant.

Avancez un peu, et vous combattez des meutes de bêtes à pleines dents, tentez désespérément de vous échapper d'un bâtiment en feu et transportez une peau à travers un gant d'appareils de torture ressemblant à Running Man.

La cadence effrénée ralentit considérablement lorsque vous entrez dans un château tentaculaire et opulent, où les bouffonneries pleines d'action sont échangées contre une exploration et une résolution d'énigmes plus délibérées.

Bien sûr, l'atmosphère plus calme du décor est souvent interrompue par une vampire femelle de près de 3 mètres de haut et son trio de filles assoiffées de sang, garantissant que votre pouls reste élevé au-delà des niveaux recommandés par les médecins.

Survival Horror Evolved

Ce genre de rythme erratique peut vieillir au cours d'une partie entière, mais Village contourne intelligemment ce piège potentiel avec une structure brillante qui commence à se révéler quelques heures plus tard.

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Un peu comme le point central d'un parc à thème, le village sert en quelque sorte de plaque tournante menant à d'autres terres thématiques. Bien que tous les domaines soient connectés de manière organique, chacun présente sa propre apparence, ses ennemis, ses personnages de boss et, plus important encore, son objectif de gameplay.

Au fur et à mesure que cette structure se précise, vous commencerez à remarquer plus d'inspiration des entrées précédentes de la franchise. Ce château habité par des vampires, par exemple, partage une ambiance similaire à celle du manoir rempli de zombies du premier jeu, tandis que combattre les loups-garous du village n'est pas si différent de repousser les ennemis armés de fourches de Resident Evil 4.

De cette façon, des morceaux de Village peuvent sembler être des rappels bienvenus à certains des meilleurs moments de la série. Dans l'ensemble, cependant, cela ressemble à une nouvelle direction rafraîchissante pour une franchise qui prend des risques - pour le meilleur et pour le pire - depuis un quart de siècle.

Mélangez dans une présentation visuelle époustouflante, une atmosphère incroyablement immersive et une poignée de moments qui pourraient alimenter toute une vie de cauchemars, et Village n'est pas seulement une entrée digne de Resident Evil, mais une course passionnante qui devrait picoter la colonne vertébrale de tout fan d'horreur.

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