Diablo occupe une place particulière dans l'histoire des jeux de rôle (RPG). Un mélange du jeu d'arcade Gauntlet de 1985 et des donjons aléatoires d'un roguelike couplé à un décor de dark fantasy, le jeu de 1996 de Blizzard Entertainment a défini le genre d'action RPG dès le moment où il a sauté sur l'écran.
Aussi bon que soit Diablo, cependant, Diablo II était encore meilleur, développant tout ce qui était génial dans l'original. Et Diablo III ? Eh bien, c'était OK, mais ce n'était pas Diablo.
Peut-être qu'un jour, Blizzard Entertainment annoncera qu'il porte Diablo II sur iOS, mais en attendant, voici huit jeux qui peuvent apaiser le désir.
Porte de Baldur
Ce qu'on aime
- Nouveaux héros et ajustements techniques.
- Le mode multijoueur est multiplateforme.
- Découvrez davantage la Sword Coast.
Ce qu'on n'aime pas
- Les commandes mobiles peuvent être maladroites.
- Le jeu contient beaucoup de texte.
- Non optimisé pour iPhone.
Avant la sortie de Diablo en 1996, un grand magazine de jeux a rendu au genre RPG un hommage prématuré à la couverture photo "repos en paix". Certes, Diablo a prouvé qu'il y avait encore un grand marché pour les RPG, mais Baldur's Gate de BioWare montre que les joueurs sont toujours intéressés par des histoires complexes avec des personnages mémorables et des rebondissements.
Wayward Souls
Ce qu'on aime
- De belles animations de sprites à l'ancienne respirent la nostalgie.
- Chaque personnage jouable a une histoire unique, offrant une grande valeur de rejouabilité.
- Bande sonore fantastique.
Ce qu'on n'aime pas
- Le jeu peut être extrêmement difficile.
- Rien d'original dans le gameplay ou le système de combat.
- Chaque nouveau niveau réinitialise l'armure, les armes et les familiers.
Si vous avez déjà été curieux de savoir ce qu'aurait pu être Diablo s'il avait été créé dans les années 1980, ne cherchez pas plus loin que Wayward Souls. Le style rétro rappelle l'époque des ordinateurs Atari et Commodore 64, avec un gameplay qui parvient à faire la distinction entre les RPG d'action et les fonctionnalités roguelike, telles que les donjons aléatoires et la mort permanente. C'est un complément parfait à Diablo.
Bastion
Ce qu'on aime
- La narration pleine d'esprit ajoute de la profondeur à une histoire banale.
- Les niveaux sont bien conçus et remplis de défis.
- Un choix de l'éditeur de l'App Store.
Ce qu'on n'aime pas
- Le combat hack-and-slash commence à se répéter au bout d'un moment.
- L'intrigue est simple, sans contenu post-histoire.
- L'absence de commandes au clavier signifie que vous ne pouvez pas contrôler le verrouillage des armes.
Diablo est un jeu formidable pour de nombreuses raisons: c'était un jeu sombre avec un scénario sombre, vous aviez de nombreuses options pour créer votre personnage, il y avait beaucoup de butin et les combats pouvaient devenir carrément chaotiques. Si cette dernière partie vous a ravi, alors jetez un œil à Bastion.
Bastion a été initialement publié pour Xbox 360 et Windows. Le port iOS a repensé les commandes du jeu pour mieux fonctionner avec un écran tactile, et les concepteurs ont marqué un coup de circuit dans ce département. Le bastion est amusant. Il offre de nombreux défis et capture le frisson rapide de Diablo.
Titan Quest HD
Ce qu'on aime
- Prise en charge du pincement et du zoom.
- Les personnages incluent les anciens dieux grecs et égyptiens.
Ce qu'on n'aime pas
- Pas d'option multijoueur.
- Le bouton intelligent pour attaquer change s'il y a un objet que vous pouvez ramasser, même pendant le combat.
Titan Quest est l'un des meilleurs clones de Diablo pour PC, et il est maintenant disponible pour iOS. Une chose que Titan Quest obtient particulièrement bien est la nature de la chasse aux objets du jeu, en particulier lorsqu'il s'agit de trouver des runes. Le système de runes vous permet d'augmenter les objets que vous trouvez dans le jeu avec des propriétés personnalisées afin que vous puissiez vous concentrer sur la perte de vie, la régénération, la résistance élémentaire, etc.
Titan Quest dispose également d'un système de multiclassement amusant. La possibilité de combiner deux des 30 classes disponibles signifie que vous pouvez profiter pleinement du jeu.
Battleheart Legacy
Ce qu'on aime
- Personnalisation inégalée des personnages.
- Les choix de dialogue affectent grandement le déroulement de l'histoire.
- Beaucoup de liberté pour personnaliser les cours.
Ce qu'on n'aime pas
- Il n'est pas toujours clair où vous êtes censé aller ou ce que vous devez faire.
- Nombre limité de quêtes.
Une approche différente du jeu de rôle isométrique, Battleheart Legacy est l'opposé polaire de Bastion. Là où le combat dans Bastion peut faire battre votre cœur, le combat dans Battleheart Legacy semble parfois ramper.
Si vous pouvez aller au-delà du rythme de combat, vous trouverez un beau jeu avec de la profondeur et un grand sens de l'humour. En particulier, Battleheart Legacy offre de nombreuses options et une liberté que la plupart des autres RPG n'offrent pas.
Oceanhorn
Ce qu'on aime
- La bande sonore et la présentation graphique sont excellentes.
- Le jeu est plus facile que la plupart des RPG pour les nouveaux arrivants à prendre en main et à jouer.
- Aucun achat intégré signifie que vous n'avez pas à payer pour gagner.
Ce qu'on n'aime pas
- Certains éléments, comme la voile, semblent inutilement détournés de Legend of Zelda.
- Les personnages et leurs doubleurs sont plats et sans inspiration.
- Le texte est petit et difficile à lire.
Oceanhorn appartient peut-être plus à une liste de jeux similaires à Legend of Zelda qu'à Diablo, mais pour être juste, c'est le meilleur jeu Legend of Zelda qui ne s'appelle pas réellement Legend of Zelda.
Si vous n'avez pas joué à un jeu Zelda, considérez-les comme un RPG d'action, un jeu de plateforme et une résolution d'énigmes. Il n'a peut-être pas les éléments de jeu de rôle les plus profonds, mais Oceanhorn est amusant à jouer, magnifiquement conçu et offre une énorme partie de gameplay pour le prix. En prime, il est disponible pour Apple TV.
Le conte du barde
Ce qu'on aime
- Le doublage de Cary Elwes et l'écriture sont excellentes.
- Le système d'invocation ajoute de la profondeur tactique aux batailles.
- Les quêtes optionnelles ajoutent des heures de contenu au jeu principal.
Ce qu'on n'aime pas
- Impossible de sauvegarder votre jeu où vous voulez, donc mourir entre les points de sauvegarde devient rapidement ennuyeux.
- Terminer le jeu en difficulté normale demande beaucoup d'efforts.
- Impossible de restaurer les achats intégrés.
The Bard's Tale est un jeu solide mais ne se prend jamais trop au sérieux. Ce n'est pas le meilleur RPG pour iOS, mais c'est l'un des plus amusants à jouer car c'est amusant d'être The Bard, un personnage qui se soucie plus de sa propre fortune que de faire le bien pour le plaisir.
La version iOS de The Bard's Take était un changement radical par rapport à la série The Bard's Tale des années 1980, qui étaient des robots d'exploration de donjons au tour par tour. Et cela nous amène à la récompense spéciale pour les joueurs de la vieille école: la trilogie originale est incluse avec le jeu, donc si vous voulez revenir à Skara Brae, vous pouvez le faire.
Dungeon Hunter 5
Ce qu'on aime
- Intrigue et personnages captivants.
- Théoriquement, vous pouvez terminer le jeu sans dépenser un centime.
- Vous pouvez tester vos défenses locales.
Ce qu'on n'aime pas
- Le mode multijoueur a été remplacé par un mini-jeu de tower defense.
- Le système d'amélioration des équipements semble extrêmement aléatoire.
- Prend beaucoup de temps et de broyage pour monter de niveau.
Dungeon Hunter 5 figure sur la liste simplement parce qu'un jeu Dungeon Hunter doit figurer sur une liste de clones Diablo. Le jeu réel est ce qui se rapproche le plus de Diablo sur un appareil iOS. De tous les jeux de cette liste, Dungeon Hunter 5 ressemble le plus au chef-d'œuvre de Blizzard Entertainment.
Bien que Dungeon Hunter 5 soit un excellent jeu, il mélange les pires aspects des jeux freemium. Au bout d'un moment, on a l'impression que les concepteurs promettent une carotte si vous dépensez un peu plus, puis un peu plus, dans la boutique intégrée. Beaucoup de jeux freemium ont été bien faits, et il est difficile de ne pas remarquer quand la cupidité prend le dessus.