Returnal' est une superbe vitrine des prouesses de la PlayStation 5

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Returnal' est une superbe vitrine des prouesses de la PlayStation 5
Returnal' est une superbe vitrine des prouesses de la PlayStation 5
Anonim

Clé à emporter

  • Returnal est le dernier jeu de Housemarque, le studio à l'origine des jeux PlayStation populaires Super Stardust HD, Dead Nation et Resogun.
  • Il mélange organiquement une atmosphère suintante avec une narration captivante et des combats addictifs.
  • Sa présentation époustouflante et ses valeurs de production vertigineuses vous attireront, mais les âmes sensibles pourraient être rebutées par sa difficulté abrupte.
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PlayStation 5 exclusif Returnal est un superbe visuel avec une valeur de polissage et de production à revendre, mais c'est aussi une entrée brutalement difficile qui pourrait aliéner les joueurs moins expérimentés.

Le dernier né de Housemarque, le studio finlandais qui avait auparavant les pouces boursouflés avec les tireurs de style arcade Dead Nation et Resogun - Returnal combine des combats enrichissants, une narration captivante et des environnements obsédants pour offrir l'une des meilleures exclusivités de la PS5 depuis le lancement de la console l'automne dernier. Mais bien qu'il puisse ressembler à un simple jeu de tir de science-fiction en surface, il s'agit en fait d'un "rogue-like", un genre de plus en plus populaire qui prive les joueurs de la plupart de leurs progrès après leur mort.

La formule vous encourage à vous améliorer et à acquérir plus de connaissances à chaque partie. C'est une boucle potentiellement enrichissante qui alimente le désir de se replonger après la mort, tout en progressant lentement et régulièrement vers la conclusion narrative du jeu. Returnal représente le genre à son meilleur, mais il n'influencera probablement pas ceux qui ont déjà juré son défi ardu et sa nature répétitive.

Une présentation qui vaut la peine de se battre

La première chose qui vous frappe dans Returnal n'est pas une attaque enflammée d'un ennemi tentaculaire, mais sa présentation à couper le souffle. En tant que Selene, une astronaute qui a fait s'écraser son vaisseau sur une planète mystérieuse, vous avez immédiatement droit à des images et des sons parmi les plus immersifs jamais vus dans un jeu sur console.

Débordant d'une atmosphère effrayante, mais infiniment séduisante, le monde est un régal absolu à explorer. Chacun de ses six biomes variés regorge de détails, regorge de secrets et de méchants imaginatifs qui ne demandent qu'à répondre à la fin commerciale de votre arsenal.

Cela ne fait pas de mal non plus que le contrôleur DualSense de la PS5 porte plus que son poids, augmentant l'immersion dans un monde qui aurait pu naître de l'esprit de Ridley Scott. De la pluie légère aux attaques au sol, la manette de jeu communique une gamme de sensations tactiles satisfaisantes.

Plus que simplement vous placer dans les bottes de Selene via des vibrations intelligentes, la technologie aide également au combat. Ressentir un grondement très spécifique dans vos paumes lorsque le puissant mode de tir alternatif d'une arme est chargé est une fonctionnalité que je veux maintenant dans tous mes tireurs.

Mais même sans ces commentaires bienvenus, anéantir les extraterrestres maléfiques serait une explosion dans Returnal. Grâce à des commandes super réactives, tirer, esquiver et frapper de près est une affaire palpitante qui suscite le sourire. Ajoutez une variété d'armes inventives et une gamme tout aussi variée d'extraterrestres laids pour les libérer, et le combat ultra-rapide du jeu n'a d'égal que sa présentation soignée.

Préparez-vous à échouer… beaucoup

Le jeu de tir de qualité est également une bénédiction, car vous passerez beaucoup de temps derrière le matériel high-tech de Selene. Les penchants stricts de type voyou de Returnal garantissent que vous vous battrez et mourrez beaucoup. Chaque mort vous ramène au point de départ du jeu, même si vous avez passé plusieurs heures à essayer de progresser.

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Mais alors que vous ressentirez sans aucun doute la frustration lorsqu'une longue course se termine sans cérémonie, Returnal modifie quelque peu la formule punitive, la rendant plus tolérable pour ceux qui n'apprécient pas le cycle.

Pour commencer, certains progrès sont conservés sous la forme d'améliorations d'armes déverrouillées et d'équipement de traversée. Une fois que vous avez acquis le gadget de grappin, par exemple, vous n'avez plus besoin de le traquer. Et tandis que les niveaux et les ennemis restent les mêmes, leurs emplacements sont aléatoires à chaque course.

Encore plus impressionnant, Returnal fait un travail fantastique en tissant organiquement son histoire dans le modèle rogue-like. Selene vit cette boucle étrange, semblable à Groundhog Day, au même rythme que le joueur, donc plutôt que de se présenter comme un mécanisme de jeu arbitraire, la répétition ressemble à une partie mystérieuse du voyage.

Débordant d'une atmosphère effrayante, mais infiniment séduisante, le monde est un régal absolu à explorer.

Returnal utilise particulièrement bien ce concept à travers des journaux audio effrayants que Selene trouve sur son passé, ainsi que des séquences de flashback / cauchemar dérangeantes et jouables. En fait, la narration d'horreur/science-fiction du jeu est un point culminant à la hauteur de sa présentation et de son gameplay.

Le retour n'est pas seulement l'une des meilleures raisons de posséder une PS5, mais une entrée finement réglée qui pourrait voir le genre de niche gagner un attrait plus grand public. Cela dit, les nouveaux venus dans la formule intrinsèquement difficile doivent savoir que sa difficulté peut être aussi effrayante qu'un xénomorphe affamé.

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