Comment la "dévotion" fait de votre maison l'endroit le plus effrayant au monde

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Comment la "dévotion" fait de votre maison l'endroit le plus effrayant au monde
Comment la "dévotion" fait de votre maison l'endroit le plus effrayant au monde
Anonim

Clé à emporter

  • Devotion est une expérience effrayante à la première personne qui dépend de l'humeur et de l'atmosphère pour ses frayeurs.
  • Le jeu a été controversé en Chine en 2019, mais son contenu réel n'est pas particulièrement incendiaire.
  • Se déroulant dans les années 1980 à Taipei, voici une vue intéressante sur un lieu et une époque que les jeux vidéo touchent rarement.
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Devotion est un thriller psychologique atmosphérique et tendu qui est aussi l'un des seuls jeux, sinon le seul jeu, jamais effectivement interdit pour son contenu politique.

Cette description donne l'impression qu'il s'agit de politique, et c'est ce à quoi je m'attendais lorsque j'ai acheté Devotion. Ce que j'ai obtenu à la place était un portrait de la lente décomposition psychologique d'une petite famille, racontée à travers une série de cauchemars interactifs.

Il s'avère que le problème avec Devotion se résumait à un seul élément artistique égaré, mais cela a suffi pour que Devotion soit retiré du marché international pendant plus de deux ans.

Maintenant, Devotion est de retour sur la dernière vitrine numérique à sa disposition: l'auto-édition via le site Web du développeur Red Candle Games. Pour moins de 20 $, vous pouvez télécharger une copie sans DRM d'un jeu d'horreur indépendant cool qui est aussi, tout à fait par accident, l'un des jeux les plus controversés des années 2010.

Une histoire de fantôme, mais c'est toi le fantôme

C'est la fin des années 1980 à Taipei, Taïwan. Un soir, Du Feng Yu regarde la télévision dans son appartement avant le dîner. Il s'évanouit soudainement, et quand il se réveille, il est seul dans un appartement qui semble avoir été abandonné depuis des années.

Lorsque Feng Yu essaie de partir, la seule porte qui fonctionne dans le couloir extérieur le ramène directement à son appartement. C'est toujours vide, mais maintenant c'est deux ans plus tôt, et tout est subtilement faux.

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Devotion est un jeu d'aventure à la première personne dans l'esprit des "simulateurs de marche" comme Gone Home ou What Remains of Edith Finch. Votre premier travail, en tant que Feng Yu, est d'essayer de comprendre ce qui se passe. votre deuxième est de déterminer pourquoi. Cela implique l'exploration, la recherche d'indices et la résolution d'énigmes occasionnelles. Il n'y a pas de combat dans Devotion, et je n'ai pas encore trouvé de moyen de mourir, mais chaque pas en avant s'accompagne d'un nouveau rebondissement.

Ce qui fait avancer le jeu, c'est qu'il a une focalisation très étroite. Plus vous avancez dans Devotion, plus vous vous retrouvez souvent dans l'appartement de Feng Yu, qui est un peu plus tordu à chaque visite.

Bien que le jeu n'ait pas peur des sensations fortes bon marché, comme des fantômes qui vous sautent dessus ou des poupées effrayantes, son plus grand triomphe en tant que jeu d'horreur est de savoir comment il parvient à transformer ce petit appartement peu excitant de couleur nicotine en un tourbillon de terreur. Chaque fois que j'ai visité l'appartement de Feng Yu, Devotion a trouvé une toute nouvelle façon d'entrer dans ma peau.

The Million-Pound Banhammer

Devotion a été créé par Red Candle Games, un studio indépendant basé à Taipei. Comme son titre précédent, Detention, Red Candle a spécifiquement placé Devotion à Taiwan, s'appuyant sur la religion et le folklore locaux pour esquisser l'histoire. Il s'est avéré que cela faisait partie du problème.

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Après son lancement initial en février 2019, Devotion est rapidement devenu populaire parmi les joueurs et les streamers en Chine. Cela a duré environ une journée, jusqu'à ce que l'un d'eux remarque une affiche sur un mur du jeu qui se moquait du président chinois Xi Jinping.

Red Candle Games a affirmé que l'affiche était un espace réservé laissé par erreur, mais une controverse avait déjà commencé. Au moment où la poussière est retombée, Red Candle Games avait perdu son éditeur d'origine et les censeurs supprimaient toute mention de Devotion sur les réseaux sociaux chinois.

J'avais entendu dire que Devotion était bon, mais j'ai raté la fenêtre de deux jours pour le racheter en 2019. Maintenant, en y jouant via un téléchargement direct depuis Red Candle Games, je suis content d'avoir eu cette seconde chance.

Sur ses propres mérites, c'est un jeu d'horreur bien fait, situé dans une partie du monde qui attire rarement l'attention de l'industrie du jeu vidéo, et ne compte pas sur le gore gratuit pour vous effrayer.

Dans un monde parfait, Devotion aurait mis Red Candle Games sur la carte, et il travaillerait déjà sur son prochain titre. Au lieu de cela, c'est une curiosité historique, et je ne peux qu'espérer qu'il fonctionne bien en tant que titre auto-publié.

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