Clé à emporter
- Outriders ne sera pas un jeu de service en direct, ce qui signifie que les utilisateurs n'auront pas besoin d'investir des années dans le jeu pour voir toute l'histoire.
- Outriders a actuellement une démo disponible, qui comprend le prologue et tout le premier chapitre de l'histoire.
- Bien qu'un peu plus linéaire que les autres tireurs de looter, Outriders se sent comme un ajout solide.
Les tireurs de butin offrent une boucle de jeu amusante qui pousse toujours les joueurs à rassembler et à fabriquer de nouveaux équipements. Malheureusement, beaucoup d'entre eux se sont embourbés dans l'idée de "jeux en tant que service", n'offrant jamais vraiment une fin à l'histoire qu'ils racontent.
Outriders, un tireur de looter à venir de People Can Fly, renoncera à l'engagement supplémentaire que d'autres jeux demandent en échange d'une histoire étoffée qui a une fin définitive.
Alors que le décor de science-fiction et la promesse d'une autre grande histoire des développeurs derrière Bulletstorm étaient ce qui m'a attiré vers Outriders en premier lieu, c'était la promesse d'un début, d'un milieu et d'une fin dédiés qui m'ont vraiment attiré moi plus profondément.
De nombreux jeux de tir de looter comme Destiny 2 et The Division 2 - offrent d'excellents pillages et tirs, mais ils n'ont pas de fin définitive à l'histoire. De nouveaux contenus continuent d'arriver via DLC (contenu téléchargeable) et des extensions et continueront de le faire pendant des années.
Pouvoir terminer un jeu sans avoir l'impression de devoir continuer à jouer pendant des milliers d'heures sera un bon changement de rythme.
Se démarquer
Bien sûr, People Can Fly n'est pas le seul développeur à créer des tireurs de looter avec une fin définitive, mais c'est un groupe beaucoup plus petit que ce à quoi vous pourriez vous attendre. Alors que d'autres jeux comme la série Borderlands ont tous une fin, Outriders est un autre type de tireur de looter.
Au lieu d'offrir l'immense monde ouvert habituel plein d'objets de collection insensés, Outriders est divisé en sections et permettra aux joueurs d'explorer ces zones tout en complétant une histoire essentiellement linéaire.
Il y a aussi des quêtes secondaires qui peuvent être complétées, dont certaines que nous avons déjà bien vues grâce à la démo en cours.
La démo d'Outriders vous donne accès à environ trois ou quatre heures des premiers moments du jeu. C'est une bonne partie de l'histoire qui vous permet d'en voir juste assez pour vous attirer et vous préparer à creuser plus profondément.
Il existe également quatre classes différentes, chacune offrant des pouvoirs distinctifs comme la capacité de ralentissement du temps du Trickster, qui ralentit considérablement les balles et les ennemis à l'intérieur d'une bulle.
Chaque classe est unique, et bien que j'aimerais voir une coopération à quatre joueurs disponible, les groupes de trois personnes s'intègrent parfaitement dans le gameplay, vous permettant toujours d'enchaîner des combinaisons de capacités qui semblent destructrices et partent vous voulez taper dans la main de vos amis quand vous en faites un.
Étant donné que vous n'avez accès qu'à quatre capacités dans la démo, c'est excitant de penser à ce que vous pouvez accomplir avec ces compétences de niveau supérieur.
Plus d'attente
Cela semble probablement idiot d'être fatigué des jeux offrant autant de contenu, mais le vrai problème consiste à avoir le temps de se plonger dans ces jeux.
Bien que j'apprécie le gameplay présenté dans des titres comme Destiny 2 et The Division 2, et que l'afflux de nouveaux contenus soit toujours le bienvenu, il n'est tout simplement pas facile pour moi de consacrer des centaines d'heures à chaque contenu téléchargeable et extension que les développeurs publient.
Il y a aussi le fait que les nouveaux joueurs entrant dans un jeu de tir de looter bien dans le cycle de vie du jeu pourraient se retrouver complètement submergés par le contenu, ou même manquer le contenu de la version originale du jeu.
Destiny 2 a coupé une grande partie de son contenu original à la fin de 2020, excluant les joueurs.
Avec Outriders, nous n'aurons plus à nous soucier de la réduction du contenu ou de passer des milliers d'heures à nous tenir au courant des dernières quêtes et extensions.
Nous avons déjà plus qu'assez de "jeux en tant que service" disponibles, et il ne fait aucun doute que les développeurs continueront à publier ces types de titres en raison de leur durée de vie. C'est parfaitement bien.
Pour l'instant, je suis enthousiasmé par la perspective de n'avoir besoin que de 20 à 30 heures dans Outriders pour découvrir toute l'histoire.
Bien que je sois sûr que nous verrons des extensions et du contenu supplémentaires, le fait de pouvoir terminer un jeu sans avoir l'impression de devoir continuer à jouer pendant des milliers d'heures sera un bon changement de rythme.
Si vous décidez de le faire, vous pouvez toujours passer beaucoup plus de temps à explorer tout ce que le jeu a à offrir, mais c'est une décision que vous devez prendre.