Humankind pourrait être l'un des jeux de stratégie les plus addictifs de tous les temps

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Humankind pourrait être l'un des jeux de stratégie les plus addictifs de tous les temps
Humankind pourrait être l'un des jeux de stratégie les plus addictifs de tous les temps
Anonim

Clé à emporter

  • Humankind approfondira les éléments de stratégie rendus populaires par des franchises comme Sid Meier's Civilization.
  • Le prochain titre d'Amplitude Studios semble intégrer le gameplay bien-aimé "un tour de plus" qui a rendu les jeux de stratégie passés si addictifs.
  • Les mises à niveau, les chemins de ramification et les choix des joueurs joueront un rôle clé dans la progression de l'humanité à travers différentes époques.
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Humankind n'est même pas encore sorti, mais je trouve déjà des raisons de jouer juste un tour de plus.

Sid Meier's Civilization est facilement l'une des franchises de jeux de stratégie les plus reconnues de l'histoire du jeu vidéo. Cependant, ces dernières années, la série a stagné. Bloqué en place par des mécanismes immuables et un manque d'unicité pour les différents groupes et civilisations du jeu. Avec Humankind, Amplitude Studios s'appuie apparemment sur la formule éprouvée qui a rendu Civilization si durable, tout en explorant de nouvelles façons de jouer à travers l'histoire.

Contrairement à la série Civilization, et même à d'autres jeux de stratégie 4X, Humankind permettra aux joueurs de créer une civilisation unique basée sur 60 cultures différentes. Chaque culture ajoutera une couche différente au gameplay, aidant à créer une version unique de l'histoire de l'humanité à chaque fois que vous jouerez un match. C'est une bouffée d'air frais pour le genre et quelque chose dont nous avions besoin depuis un bon moment.

Les 4X

Explorer, développer, exploiter et exterminer. Ce sont les quatre principes fondamentaux du genre de stratégie 4X, qui a englobé des titres légendaires comme Civilization IV, Endless Legend, et plus encore. Contrairement aux ajouts plus fantastiques ou de science-fiction au genre, Humankind explorera l'histoire de l'humanité de la même manière que les jeux Civilization originaux.

Ils disent que l'histoire est écrite par le vainqueur, et dans Humankind votre objectif est de réécrire complètement l'histoire. Une fois que vous avez créé votre civilisation unique, vous pouvez partir à la découverte du monde et rencontrer d'autres civilisations, y compris des cités-États plus petites ou des groupes qui ne sont pas encore complètement formés.

Un grand changement par rapport aux précédents jeux 4X, cependant, est le fait que Humankind vous permettra de choisir parmi une variété de cultures, chacune pouvant se superposer à de nouveaux archétypes comme violent ou cruel, ce dernier voyant vous êtes prêt à sacrifier votre population et votre peuple pour progresser.

L'humanité pourrait avoir une profondeur que la plupart des jeux 4X n'ont pas encore exploré.

Ceci est sensiblement différent des précédents jeux 4X basés sur l'histoire, car Humankind vous voit mélanger différentes cultures les unes avec les autres, les mélangeant complètement pour former une civilisation unique qui change à chaque fois que vous traversez une nouvelle ère et ajoutez plus de culture influences sur votre monde.

Juste un tour de plus

J'ai toujours entendu l'expression "juste un tour de plus" de la part de mes amis lorsqu'ils jouaient à Civilization III. Mais je n'ai jamais pensé que cela avait vraiment un sens. Du moins, pas avant d'avoir joué à mon premier jeu de Civilization IV. J'étais accro depuis le début et je me suis vite retrouvé à passer de longues nuits à jouer à mon premier jeu, trouvant constamment des raisons pour lesquelles je ne pouvais pas m'arrêter tout de suite.

C'est ce gameplay addictif qui m'a amené aux jeux de stratégie. Créer ma propre civilisation et mener mon peuple à la grandeur avec une tonne de stratégie et de profondeur était un changement bienvenu par rapport à la course constante à laquelle je m'étais tellement habitué dans les jeux de tir à la première personne. Voir Humankind prendre les bases que j'aimais tant dans les précédents jeux Civilization, puis les développer, est à la fois excitant et inquiétant pour mon horaire de sommeil déjà chargé.

Avec plusieurs époques à explorer et un assortiment de cultures à mêler, Humankind pourrait avoir une profondeur que la plupart des jeux 4X n'ont pas encore exploré. Ajoutez les autres grandes parties du genre de stratégie sur lesquelles il se développe, comme la façon dont le terrain prend en compte les batailles, la croissance de la ville et la progression de votre civilisation, et la liste des pros ne fait que s'allonger.

Chaque culture ajoutera une couche différente au gameplay, aidant à créer une version unique de l'histoire de l'humanité à chaque fois que vous jouerez un match.

Si ce que nous avons vu jusqu'à présent est un indicateur de ce qu'Amplitude Studios apporte à la table, alors Humankind pourrait devenir une barre déterminante pour tous les futurs jeux Civilization et même le genre 4X. Des archétypes plus profonds, des choix plus significatifs pour votre civilisation et la possibilité de créer quelque chose qui semble unique, peu importe le nombre de fois que vous y jouez, sont autant d'avancées indispensables que les jeux 4X attendent depuis des années pour explorer.

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