Pourquoi j'ai hâte de jouer à Ratchet & Clank: Rift Apart

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Pourquoi j'ai hâte de jouer à Ratchet & Clank: Rift Apart
Pourquoi j'ai hâte de jouer à Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Clé à emporter

  • Ratchet & Clank: Rift Apart sortira le 11 juin 2021, ramenant le plaisir léger aux tireurs à la troisième personne grâce à de nouveaux mécanismes de jeu et à un nouveau design.
  • Le duo préféré de Sony s'attaque à l'histoire mise en branle il y a 19 ans et revisite les questions dont les fans débattent depuis des années.
  • L'introduction d'une protagoniste féminine jouable est un ajout bienvenu à la série stable et promet une excellente narration.
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Après huit longues années de tireurs ennuyeux par copier-coller, Ratchet et Clank sont de retour pour injecter du plaisir bien mérité dans le genre avec Ratchet & Clank: Rift Apart.

Je dis huit ans parce que j'ignore le redémarrage de 2016 qui a purement servi de lien avec le film médiocre du même nom. Canoniquement, Into The Nexus était le dernier jeu de la série qui s'appuyait sur l'histoire de près de deux décennies dans laquelle j'ai investi mon temps, et c'est dans cette histoire que je suis ravi de continuer avec le dernier opus.

Ratchet & Clank est l'une de ces séries qui me fait me sentir chaud et flou à l'intérieur. C'est le facteur de nostalgie le plus important de la société de jeux révolutionnaire, Insomniac Games, qui a réinventé le trope du film copain-flic en une série de jeux à succès. Pouvoir revenir avec deux de mes meilleurs amis d'enfance est la seule raison pour laquelle j'achèterai une PS5 cet été.

Jeux de niveau supérieur

Une démo de gameplay de sept minutes précédemment publiée montre un monde magnifiquement rendu et notre duo préféré salissant la galaxie. Il présente des paysages entièrement réalisés et à évolution rapide qui ne sont désormais possibles que grâce au disque SSD de la PS5.

Cette partition atmosphérique d'un autre monde et les détails colorés de ses modèles de personnages et de son monde nécessitent le déploiement de nouveaux styles de gameplay. Le jeu a plus qu'attiré mon attention, et j'ai hâte de traverser les mondes extraterrestres en un clin d'œil avec une intégration haptique offrant véritablement une expérience de nouvelle génération. Je suis prêt à ressentir la douce vibration d'une bombe fantôme au bon moment ou le recul d'un fusil de chasse aliéné à double canon.

Les intrigues séparées sont faites à mort, cependant. En particulier, avec la série Ratchet & Clank, ils ont tendance à être les titres les plus faibles (je vous regarde Size Matters). Ils forment un duo, après tout, et je ne suis rien sans Clank, mon hybride jetpack et hélicoptère.

Savoir oublié

La bande-annonce présente également une mystérieuse femme Lombax, qui ne manquera pas de jeter une clé dans le canon de la série. Alors que nous avons vu d'autres Lombaxes, à savoir Angela Cross, presque oubliée, dans le deuxième volet de la série, Going Commando, nous avons depuis été amenés à croire que Ratchet est le dernier de son espèce.

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Cette Lombax féminine jouable est probablement d'une autre dimension, car le point de vente du jeu est le monde interdimensionnel, mais je suis ravi de voir s'il y a une histoire plus profonde à avoir ici. Se plonger dans la plus grande tradition de l'espèce Lombax serait révolutionnaire pour la série - l'existence, ou l'absence de celle-ci, et l'importance des humanoïdes félins sont restées un sujet brûlant parmi les fans.

Je prévois qu'Insomniac nous donnera les réponses dont nous avions envie depuis que nous avons jeté un coup d'œil aux ruines abandonnées de Lombax de la race autrefois glorieuse dans Tools of Destruction. L'histoire de Lombax a toujours été insaisissable et j'espère que Rift Apart ouvrira enfin les vannes.

Une nouvelle version d'un vieux succès

Les développeurs ont fait appel au prolifique écrivain Sam Maggs pour diriger l'équipe de rédaction et aider à étoffer l'histoire de la série. Elle se spécialise dans les histoires centrées sur les femmes, y compris des passages réussis avec les bandes dessinées et les romans graphiques à numéro unique de Captain Marvel de Marvel, ainsi que les séries Brave et Bold de DC. Elle sait comment écrire des pistes féminines convaincantes, multiformes et autonomes. Et je suis obsédé.

Le manque d'options féminines dans les nouveaux jeux vidéo basés sur l'histoire est la principale raison pour laquelle je suis coincé à jouer ma huitième partie d'un Skyrim entièrement modifié. Donc, avoir un maître du genre des protagonistes féminines ornant l'une de mes séries préférées de tous les temps, c'est presque comme si les développeurs lisaient mes entrées de journal personnel. La femme Lombax, actuellement sans nom, est sûre de captiver les autres fans, mais à ce stade, je suis tout à fait d'accord pour que ce soit uniquement un régal pour mon plaisir.

J'ai aussi hâte de m'amuser à l'état pur et destructeur. Tant de jeux se sont éloignés du facteur amusant et l'ont remplacé par un dévouement au réalisme granuleux avec un boîtier cinématographique. Il a sa place, bien sûr, mais parfois vous voulez juste vous perdre dans un monde avec des extraterrestres anthropomorphes rusés.

Est-ce trop demander ? Je ne le pense pas, et il semblerait que non plus les hauts gradés d'Insomniac Games qui ont finalement laissé leur vache à lait sortir de son hangar. Je ne pourrais pas être plus excité pour l'avenir de Ratchet &Clank; mon moi de 6 ans ne peut pas attendre. Je vais acheter ce premier jour et vous devriez aussi.

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