Rise & Fall: Civilizations At War est un jeu de stratégie en temps réel sorti à l'origine en 2006 qui se déroule au cours du premier millénaire avant notre ère. Il contient un mélange de gameplay de stratégie en temps réel traditionnel et de gameplay de tir à la première et à la troisième personne. Il a reçu des critiques majoritairement positives. Deux ans après son lancement commercial, il a été publié par Midway Games en tant que logiciel gratuit financé par la publicité et sponsorisé par l'US Air Force. Voici ce que vous devez savoir sur le téléchargement et le jeu.
Rise & Fall: Civilizations At War Gameplay
Le gameplay de Rise & Fall: Civilizations At War est avant tout celui d'un jeu de stratégie en temps réel. Les joueurs contrôlent l'une des quatre civilisations antiques: l'Égypte, la Grèce, la Perse et Rome. Chaque civilisation compte environ 20 unités uniques.
Il existe quatre types de ressources que vous pouvez collecter pour développer vos civilisations. Le bois et l'or sont utilisés pour construire des bâtiments, former des unités et développer des améliorations. Les deux autres ressources, la gloire et l'endurance, sont gagnées lors des actions de jeu. La gloire s'accumule au fur et à mesure que d'autres unités ou structures sont construites. L'endurance est gagnée par les unités de héros pendant la bataille lorsque les unités de héros tuent des unités ennemies.
Les unités militaires appartiennent à l'une des cinq catégories suivantes: cavalerie, infanterie, siège, spéciale et navale. Les unités ont les forces et les faiblesses standard contre les types d'unités ennemies dans un format pierre, papier, ciseaux. Un autre élément des unités militaires et des combats est que chaque type d'unité a également une cote de vitesse, d'attaque, de défense et de portée, qui peut être améliorée par certaines améliorations et formations. L'inclusion d'unités navales permet une guerre amphibie et navale en plus de la guerre terrestre des soldats.
De nombreux jeux de stratégie traditionnels en temps réel utilisent le concept d'âge pour représenter la progression ou l'avancement d'une civilisation. Rise & Fall: Civilizations At War n'est pas différent mais adopte une approche légèrement différente. Plutôt que d'améliorer votre bâtiment de base principal, faites progresser votre civilisation et accédez à de nouvelles technologies, unités, conseillers et améliorations, grâce au nivellement des unités de héros. De plus, la conquête d'avant-postes supplémentaires permet d'avoir des armées plus importantes mais peut facilement être prise en charge par des ennemis si les armées ne sont pas bien défendues.
Rise and Fall comprend des modes de jeu solo et multijoueur. Le mode solo permet des batailles d'escarmouche contre jusqu'à sept adversaires contrôlés par ordinateur et deux campagnes basées sur l'histoire. Chaque campagne est divisée en actes et chapitres, avec une campagne suivant Alexandre le Grand et sa conquête de l'Asie. Cela commence avec un jeune Alexandre alors qu'il commence son règne et emmène les joueurs à travers des rencontres en Grèce, le siège de Tyr, sa défaite de Memnon, et plus encore. La deuxième campagne est une histoire fictive centrée sur Cléopâtre d'Égypte alors qu'elle tente de repousser une invasion romaine par l'empereur Octave.
La fonctionnalité qui rend Rise & Fall quelque peu unique par rapport aux autres jeux RTS de sa période est le mode héros, qui vous permet de contrôler votre unité de héros du point de vue de la troisième et parfois de la première personne. Cela vous donne un contrôle direct sur les unités de héros, qui sont le principal moyen d'acquérir l'endurance utilisée pour monter de niveau et faire avancer la civilisation dans l'ère suivante.
La durée que vous pouvez passer en mode héros est déterminée par la quantité d'endurance gagnée.
Rise & Fall: Civilizations At War Disponibilité
Midway Games a sorti Rise & Fall: Civilizations At War le 12 juin 2006, après un certain nombre de retards et la fermeture du développeur original du jeu, Stainless Steel Studios. En octobre 2008, peu de temps avant que Midway ne déclare faillite, le jeu a été lancé gratuitement via un modèle financé par la publicité sponsorisé par l'US Air Force.
Midway Games en tant qu'entreprise n'existe plus et tous les sites Web officiels du jeu ont été mis hors ligne. Pourtant, Rise & Fall peut être trouvé sur plusieurs sites Web tiers. Quelques-uns des meilleurs sites d'hébergement pour le jeu sont répertoriés ci-dessous.
La partie solo, comprenant à la fois les campagnes et les escarmouches solo, est disponible en téléchargement. Cependant, l'hébergement de jeux multijoueurs peut être difficile puisque la partie multijoueur était initialement hébergée via le réseau GameSpy, désormais fermé. Pourtant, il est possible de jouer en utilisant un LAN ou via un service d'émulation LAN.
Télécharger Rise & Fall: Civilizations At War:
- Fichier Planète
- MegaGames
- Moddb (multijoueur)
Rise & Fall: Civilizations At War Configuration requise
Puisqu'il s'agit d'un jeu plus ancien, Rise & Fall: Civilizations At War ne devrait avoir aucun problème à fonctionner sur les PC modernes.
Configuration minimale requise | |
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CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ ou supérieur |
RAM | 256 Mo |
HDD | 3 Go |
OS | Windows 2000/XP ou plus récent |
Carte vidéo | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500, ou mieux avec 64 Mo de RAM |
Version DirectX | DirectX 9.0b |
Configuration système recommandée | |
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CPU | Pentium 4, Athlon XP ou mieux |
RAM | 1 Go |
HDD | 3 Go |
OS | Windows XP ou plus récent |
Carte vidéo | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+, ou mieux avec 128 Mo de RAM |
Version DirectX | DirectX 9.0b |