Pourquoi Stadia et xCloud en tant qu'applications Web pourraient fonctionner

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Pourquoi Stadia et xCloud en tant qu'applications Web pourraient fonctionner
Pourquoi Stadia et xCloud en tant qu'applications Web pourraient fonctionner
Anonim

Clé à emporter

  • Une application Web est un site Web avec un stockage local supplémentaire.
  • Les applications Web reçoivent des icônes sur l'écran d'accueil et ressemblent à des applications natives.
  • Ils peuvent en fait être idéaux pour les services de streaming de jeux.
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Apple a bloqué les services de streaming de jeux de Microsoft et Google depuis son App Store, donc les deux sociétés les lanceront à la place en tant qu'applications Web. Mais qu'est-ce qu'une application Web ? Est-ce juste un site Web? Sera-t-il assez rapide pour les jeux ?

Google's Stadia et Microsoft's xCloud vous permettent de jouer à des jeux par "télécommande"." Les jeux fonctionnent en fait sur de puissants serveurs dans le cloud et diffusent les séquences vidéo. L'application locale est utilisée comme un portail pour afficher la vidéo et envoyer les commandes de votre manette vers le cloud.

Mais Apple a bloqué les services de streaming de jeux comme ceux-ci sur l'App Store. Ces applications proposent une suite de jeux dans une sorte de boutique d'applications, ce que Apple n'aime pas. Ainsi, Microsoft et Google les transforment en applications Web à la place.

"Les applications Web n'ont pas la capacité de mettre en cache des fichiers volumineux localement", a déclaré Brent Brookler, PDG du développeur de logiciels de présentation cloud FlowVella, à Lifewire via Twitter. "Les applications natives fonctionnent hors ligne et tout peut être plus rapide lorsque les fichiers volumineux et petits sont locaux, même avec des réseaux rapides."

Qu'est-ce qu'une application Web ?

Une application Web est essentiellement une application qui s'exécute sur un site Web et qui bénéficie de privilèges spéciaux pour stocker des données sur votre appareil. Pour installer une application Web, appuyez simplement sur la flèche de partage lorsque vous consultez le site Web et choisissez Ajouter à l'écran d'accueil dans la liste. C'est tout.

Maintenant, lorsque vous appuyez sur l'icône de l'écran d'accueil nouvellement ajoutée, l'application Web se lance. Il obtient son propre espace - il ne s'ouvre pas dans un onglet Safari - et il peut stocker certaines données localement. Pour tester cela, vous pouvez mettre votre appareil en mode avion et lancer l'application.

Les applications Web sont limitées par rapport aux applications natives, mais elles ont un accès étonnamment profond à l'appareil. Selon le développeur Maximiliano Firtman, ils peuvent accéder à votre emplacement, au gyroscope et à d'autres capteurs, à l'appareil photo, à Apple Pay, etc. En bref, dit Firtman, ils peuvent "ressembler et agir comme n'importe quelle autre application".

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Applications Web de jeu

Les jeux ont des besoins spécifiques lorsqu'il s'agit de jouer à distance. Un problème est la latence, ou le retard introduit en jouant sur Internet. Avec une console, vous appuyez sur un bouton de votre contrôleur, et il passe par le fil (ou la connexion Bluetooth) à la console à six pieds de vous, qui réagit et envoie le signal vidéo à votre téléviseur.

Avec les jeux en streaming, ces câbles font des dizaines voire des milliers de kilomètres de long, ce qui introduit une latence entre l'appui sur un bouton et l'affichage du résultat.

Les applications Web introduisent des complications supplémentaires. Par exemple, Martin Algesten CTO de Lookback, spécialisé dans le streaming vidéo, a déclaré à Lifewire par message direct: "Avec une application native, vous pouvez créer un" client léger "où la vidéo est rendue sur l'iPad ou l'iPhone", mais le jeu réel est exécuté sur les serveurs distants. Cela peut accélérer les choses, car vous n'avez pas besoin de diffuser de la vidéo haute définition.

Avec une application Web, cependant, toute cette vidéo doit être renvoyée depuis les serveurs. Là encore, dit Algesten, "dans les jeux où beaucoup d'états de jeu doivent être transférés, le streaming vidéo gagne probablement."

Grande expérience

En fin de compte, les résultats dépendront d'une ingénierie intelligente. La partie la plus difficile de Stadia et de xCloud a déjà été résolue: comment rendre les jeux réactifs lorsqu'ils sont joués sur Internet. Comprendre comment contourner les limites des applications Web est facile en comparaison. Peut-être que le résultat global ne sera pas aussi lisse qu'une application appropriée de l'App Store, mais en ce qui concerne la partie jeu, il est susceptible d'être tout aussi bon.

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