Fable pourrait être le redémarrage dont la série a besoin

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Fable pourrait être le redémarrage dont la série a besoin
Fable pourrait être le redémarrage dont la série a besoin
Anonim

Clé à emporter

  • Xbox fait revivre Fable, l'emblématique série de RPG fantastiques.
  • Le nouveau jeu sera un remake complet, réimaginant le monde et l'histoire.
  • Si le nouveau Fable capture ne serait-ce que la moitié de ce que l'original a fait, alors ce pourrait être l'un des jeux les plus cool de la génération à venir.
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En juillet 2020, Microsoft et Xbox ont taquiné le retour de l'une des séries de RPG fantastiques les plus emblématiques de la génération Xbox originale. Bien que l'on ne sache pas grand-chose pour l'instant, les taquineries que nous avons vues pour le remake de Fable brossent un tableau intrigant d'un monde que nous n'avons pas vu depuis un certain temps.

La Xbox d'origine proposait de nombreux mondes géniaux à explorer pour les joueurs. Des anneaux de Halo: Combat Evolved au monde riche et rempli de traditions de la Fable originale, il y avait beaucoup d'options dans lesquelles les joueurs pouvaient sauter. Ainsi, lorsque Xbox a révélé une courte bande-annonce pour un remake de Fable, la société a immédiatement retenu mon attention.

Malgré un bon début avec Fable et Fable II, la série est tombée au bord du chemin après Fable III. Les fans avaient un fort amour pour la série, mais après Fable III, il n'y avait que des jeux contrefaits comme Fable Heroes, qui supprimait complètement les éléments originaux dont beaucoup, moi y compris, étaient tombés amoureux.

Voir ce titre apparaître une fois de plus dans une bande-annonce, pour un jeu à part entière néanmoins, c'était génial. Tous les souvenirs sont revenus, comme la première fois que j'ai accidentellement frappé la mauvaise personne lors d'une mission au début du jeu.

Je me souviens de la culpabilité que j'ai ressentie pour avoir tué quelqu'un que je pensais être bon, puis de l'absence de culpabilité lorsque j'ai décidé de devenir complètement diabolique dans une future partie. Être capable de contrôler entièrement la façon dont j'abordais le monde et ce que mon personnage considérait comme moral et immoral était quelque chose que je n'avais jamais vu dans un jeu auparavant.

Magnifiquement gratuit

L'une des meilleures choses à propos de la série Fable originale était la liberté d'être qui je voulais être. Bien sûr, j'étais le personnage principal, mais cela ne voulait pas dire que je devais être bon. Chaque action que j'entreprenais pourrait faire pencher la balance de ma boussole morale.

Serais-je bon, et errerais-je sur la terre avec des traits angéliques, une lumière brillante pour le peuple ? Ou devrais-je céder aux ténèbres de mon cœur, aux murmures d'égoïsme qui jouaient au bord de mon subconscient alors que je devais choisir de sauver les habitants de la ville ou de la regarder brûler à la suite d'une attaque de bandits. C'est cette capacité à choisir ouvertement comment équilibrer la frontière entre le bien et le mal qui m'a entraîné si profondément dans ce monde.

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La nature est brutale. C'est l'une des principales leçons que j'ai apprises de la Fable originale, et Playground Games semble capturer une partie de ce même ton, mettant en valeur à la fois le bon et le "moins bon" que nous verrons dans le monde dans le teaser.

Pendant une grande partie de la bande-annonce de la première mondiale, nous suivons un lutin alors qu'il vole à travers la forêt, appréciant clairement son vol à travers les cimes des arbres, planant au-dessus du sol. Puis soudain, sans aucun avertissement, le lutin est mangé par une grenouille géante.

La grenouille est un rappel brutal que tout n'est pas magie et poussière de lutin dans le pays imaginaire que nous explorerons lorsque Fable reviendra sur la Xbox Series X et la Series S. La caméra continue de bouger, s'élevant autour du des arbres pour mettre en valeur un château massif en arrière-plan. Albion nous appelle, et un jour nous pourrons répondre à cet appel.

Les royaumes ne se construisent pas en un jour

Bien sûr, il y a encore beaucoup de questions autour de la nouvelle Fable. Sera-t-il plus dans la lignée des jeux traditionnels du passé, ou suivra-t-il les fuites et les rumeurs que nous avons vues surgir en 2019 ?

Personne n'est vraiment sûr, pour l'instant. Je sais une chose, cependant. Pouvoir revenir dans le monde d'Albion, que ce soit à travers les portes démoniaques qui nous permettent de voyager vers d'autres planètes ou à travers le cadre fantastique plus traditionnel des jeux originaux, est passionnant. J'ai adoré les jeux Fable originaux, et l'idée de voir une série aussi appréciée et préférée prendre vie d'une nouvelle manière rend la prochaine génération de jeux que nous avons à venir encore plus attrayante.

Les entrées passées de la série laissent beaucoup de choses aux développeurs avec lesquels travailler et construire. La sensation de bac à sable du monde qui vous permet d'influencer directement l'équilibre entre le bien et le mal est quelque chose que peu de RPG ont réussi à explorer, et aucun aussi bien que le Fable original.

Le plan est là. Tout ce que les développeurs ont à faire est de le suivre, de mélanger un peu les choses, et le nouveau Fable pourrait être un RPG vraiment cool dans lequel les fans pourront plonger lors de sa sortie sur Xbox Series X et Xbox Series S.

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