RPG Wii : Xenoblade Chronicles et The Last Story

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RPG Wii : Xenoblade Chronicles et The Last Story
RPG Wii : Xenoblade Chronicles et The Last Story
Anonim

Les deux plus grands jeux de rôle de l'histoire de la Wii sont sortis en Amérique du Nord en 2012. Xenoblade Chronicles et The Last Story sont tous les deux géniaux, mais lequel est le meilleur ? Essayons de comprendre.

Combat

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Contrairement aux JRPG de la vieille école avec leur jeu au tour par tour tranquille, ces jeux offrent tous deux des combats de style action-RPG. Des deux, Xenoblade permet à une structure RPG plus ancienne de jeter un coup d'œil à travers son placage d'action. The Last Story, d'un autre côté, ressemble souvent à un jeu d'action complet avec un peu de jeu de rôle sur les bords.

Si vous êtes un fan des JRPG au tour par tour à l'ancienne, vous préféreriez probablement l'approche de Xenoblade. Si vous êtes plutôt un joueur d'action, vous aimerez probablement le système de Last Story.

Gagnant: La dernière histoire

Histoire

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C'est une règle presque incontournable que tout jeu de rôle avec une grande histoire aura un combat ennuyeux, et tout jeu avec un grand combat aura une histoire oubliable. Xenoblade Chronicles et The Last Story ont tous deux de grands combats et donc des histoires insatisfaisantes. Mais ces histoires échouent de manière très différente.

Last Story est prévisible et cliché, alors que Xenoblade contient une histoire plus élaborée et originale avec quelques vraies surprises et une prémisse unique. Bien que cela devrait donner à Xenoblade le dessus, son histoire est affaiblie par des personnages fades et une approche conventionnelle, tandis que la dernière histoire prend une longueur d'avance grâce à une narration plus ciblée, des dialogues plus nets et des personnages légèrement plus engageants.

Gagnant: Égalité

Développement du personnage

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The Last Story et Xenoblade Chronicles ont tous deux les bases que l'on trouve dans la plupart des RPG. Au fur et à mesure que vous gagnez des batailles, vous gagnez des points d'expérience qui vous transforment en un guerrier de plus en plus puissant. Vous pouvez acquérir des armes et des armures et les améliorer en utilisant des objets trouvés et de l'argent.

Mais Xenoblade Chronicles va au-delà des bases; chaque article d'équipement offre un mélange de forces et de faiblesses, et un système de fabrication de gemmes vous permet de changer d'armes de manière significative. Il existe encore un autre système élaboré pour gagner et attribuer diverses capacités. Pour ceux qui veulent vraiment se plonger dans le développement du personnage, il n'y a pas de débat sur le meilleur jeu.

Gagnant: Xenoblade Chronicles

Interface

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The Last Story n'a pas trop de défauts majeurs. Il y a quelques désagréments mineurs comme des personnages immobiles bloquant accidentellement le chemin, mais ce n'était un problème sérieux que quelques fois.

Avec une plus grande complexité vient un plus grand dysfonctionnement, ce qui peut expliquer pourquoi, de la même manière qu'il existe des dizaines de fonctionnalités intéressantes dans Xenoblade Chronicles, il existe également une myriade d'ennuis. Les menus sont toujours peu maniables. Le menu de fabrication de gemmes se réinitialise à chaque fois que vous fabriquez une gemme, donc après avoir quitté votre collection Gem IV par ordre de type, vous revenez à votre collection Gem I dans le tri par défaut. (Last Story vous permet au moins de supprimer systématiquement les sous-titres des cinématiques, bien qu'il les conserve pour tout le reste.) Le jeu est souvent inutilement frustrant; trouver un personnage ou un objet particulier peut être épuisant et fastidieux, et son inventaire finira par se remplir d'objets inutiles dont vous n'avez aucun moyen de savoir qu'ils sont inutiles sans aide-mémoire.

Vous pouvez affirmer que sa portée épique rend les aggravations de Xenoblade compréhensibles, mais elles sont toujours fatigantes.

Gagnant: La dernière histoire.

Présentation

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Lorsque la Wii a été introduite, on disait qu'elle était à peu près aussi puissante graphiquement qu'une Xbox, et pourtant la qualité des visuels de la Wii était généralement bien inférieure à cela. The Last Story est le premier jeu Wii qui correspond vraiment à l'apparence d'un jeu Xbox de première classe, et même si cela n'impressionnera personne avec un 360, c'est une réalisation remarquable pour un jeu Wii; un Xenoblade Chronicles ne correspond pas tout à fait.

En termes de score, c'est assez proche. Last Story a une chanson thème absolument magnifique, mais dans l'ensemble, Xenoblade a une musique accessoire plus intéressante. Les deux notes sont excellentes.

En ce qui concerne le doublage des versions anglaises, Xenoblade a souffert d'un mauvais choix de casting dans Shulk, qui semble légèrement prétentieux avec son accent britannique de la classe supérieure. Le protagoniste similaire de Last Story, Zael, a la voix de tout le monde que l'on aurait voulu pour Shulk. En général, le doublage de Xenoblade est plus caricatural que celui de Last Story. Xenoblade a également ces voix qui répètent à l'infini certaines phrases de combat, tandis que Last Story propose des dialogues variés adaptés à la situation.

Gagnant: La dernière histoire

Taille

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Il n'y a pas de concours sur celui-ci. Le vaste monde ouvert de Xenoblade éclipse celui beaucoup plus restreint de Last Story; vous vous sentez libre d'explorer presque chaque centimètre par la marche, la natation et l'escalade. Last Story a quelques dizaines de quêtes secondaires, dont beaucoup ne consistent qu'à collecter des ingrédients de cuisine, tandis que Xenoblade doit en avoir des centaines, dont beaucoup sont très élaborées, certaines contenant des histoires secondaires intéressantes. Tout terminer dans The Last Story prendra moins de temps que de simplement terminer toutes les quêtes secondaires de Xenoblade.

Gagnant: Xenoblade Chronicles

Verdict final

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Il y a beaucoup à dire sur chacun de ces jeux, et la plainte d'une personne à propos d'un jeu pourrait être la fonctionnalité préférée d'une autre. La dernière histoire pourrait être qualifiée de non substantielle ou étroitement ciblée. Xenoblade Chronicles pourrait être considéré comme généreux et complexe ou disgracieux et diffus. Le combat de Last Story pourrait être accusé d'être trop orienté vers l'action, celui de Xenoblade pourrait être accusé de chevaucher inconfortablement deux styles de jeu, et ceux-ci pourraient être considérés comme de bonnes ou de mauvaises choses.

Dans la comparaison ci-dessus, The Last Story gagne dans plus de catégories, mais la victoire revient à Xenoblade Chronicles, car lorsque The Last Story remporte une catégorie, il le fait un peu, mais lorsque Xenoblade gagne, il le fait par beaucoup. Ce jeu épique est quatre fois plus long, a beaucoup plus de quêtes secondaires d'une bien plus grande variété, a une prémisse plus imaginative et offre un plus grand sentiment d'immersion dans le monde.

Bien que The Last Story ne puisse pas battre un jeu qui est facilement l'un des plus grands JRPG de tous les temps, c'est toujours un jeu merveilleux. Dans tout concours, il doit y avoir un perdant, mais parmi les JRPG, ces deux jeux sont gagnants.

Victor: Xenoblade Chronicles

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