Maya Tutorial Series - Paramètres de rendu de base

Table des matières:

Maya Tutorial Series - Paramètres de rendu de base
Maya Tutorial Series - Paramètres de rendu de base
Anonim

01 sur 05

S'éloigner des paramètres de rendu par défaut de Maya

Image
Image

Avant de passer au processus de texturation de la colonne grecque, nous devons d'abord prendre quelques instants et apporter quelques modifications de base aux paramètres de rendu de Maya/Mental Ray.

Regardons où nous en sommes actuellement

Allez-y et cliquez sur le bouton de rendu (surligné ci-dessus), et vous verrez que les paramètres de rendu par défaut dans Maya sont assez atroces. Le résultat est éteint, en basse résolution et les bords sont crénelés (irréguliers) comme vous le voyez dans l'exemple d'image.

En configurant les paramètres de rendu de Maya à ce stade précoce, au fur et à mesure que nous avancerons dans le reste du processus, nous serons en mesure de générer des rendus d'aperçu décents pour nous aider à évaluer nos progrès.

Activation du moteur de rendu Mental Ray

Image
Image

La création d'un véritable rendu de qualité de production nécessite des techniques d'éclairage et d'ombrage complexes qui vont bien au-delà de la portée de ce didacticiel, mais simplement en passant du moteur de rendu Maya par défaut au plug-in Mental Ray de Maya, nous faisons un pas dans la bonne direction direction.

Pour activer Mental Ray, nous devons ouvrir les paramètres de rendu de Maya

Allez à Window → Rendering Editors → Render Settings pour accéder aux rendus globaux.

Utilisez le menu déroulant affiché dans l'image ci-dessus pour accéder à Mental Ray.

MR est fourni avec Maya, mais il ne se charge pas toujours par défaut

Si vous ne voyez pas Mental Ray comme option dans la liste déroulante, allez dans Fenêtre → Paramètres/Préférences → Gestionnaire de plugins. Faites défiler la liste jusqu'à ce que vous trouviez Mayatomr.mll et cochez la case "Loaded". Fermez le gestionnaire de plug-ins.

Réglage de la résolution et de la caméra

Image
Image

Assurez-vous que vous êtes dans l'onglet Common (toujours dans la fenêtre des paramètres de rendu) et faites défiler jusqu'à ce que vous voyiez Renderable Cameraset Taille de l'image sections.

L'onglet Renderable Cameras nous permet de choisir la caméra à partir de laquelle nous voulons effectuer le rendu. C'est pratique si nous travaillons sur un projet d'animation et que nous avons plusieurs caméras dans la scène, mais pour l'instant, nous allons simplement laisser la caméra en perspective par défaut.

Les options de l'onglet Taille de l'image nous permettent de modifier la taille, le format et la résolution de notre image

Vous pouvez définir la taille de l'image manuellement dans les cases en surbrillance ci-dessus, ou vous pouvez utiliser le menu déroulant Presets pour sélectionner dans une liste de tailles d'image courantes. Vous pouvez également augmenter la Resolution de 72 à quelque chose comme 150 ou 300 si vous travaillez sur une image d'impression.

Une dernière chose à savoir dans l'onglet Commun est l'onglet Sortie du fichier, que vous pouvez trouver en faisant défiler vers le haut de la fenêtre.

Sous l'onglet de sortie du fichier, vous trouverez une liste déroulante appelée Format d'image où vous pouvez choisir entre de nombreux types de fichiers courants (.jpg,.png,.tga,.tiff, etc.).

Activer l'anticrénelage

Image
Image

Si vous vous souvenez de quelques étapes, le premier rendu que nous avons montré (en utilisant les paramètres par défaut de Maya) avait une qualité dentelée disgracieuse. Cela est principalement dû au fait que l'anti-aliasing a été désactivé.

Passez à l'onglet qualité dans les rendus globaux, et vous verrez que le logiciel utilise actuellement le draft preset.

Pour l'instant, les choses dont il faut être le plus conscient sont les Quality Presets et les champs de saisie Min et Max Sample Level.

Échantillons min et max contrôle la qualité d'anticrénelage de notre rendu. L'augmentation de ces valeurs aidera Mental Ray à produire un rendu avec des bords nets et clairs.

Allez dans le menu Quality Presets et choisissez le Production preset dans le menu déroulant.

Entre autres choses, le préréglage de production améliore la qualité d'anticrénelage de votre rendu afin que chaque pixel soit échantillonné au moins 1 fois et jusqu'à 16 fois si nécessaire. Le paramètre de production active également le lancer de rayons et augmente les paramètres de qualité pour les ombres et les reflets, bien que cela n'entre pas en jeu tant que nous n'aurons pas commencé le processus d'éclairage dans une leçon ultérieure.

L'utilisation du préréglage de production présente des inconvénients. Dans l'ensemble, il est moins efficace que de définir vos valeurs manuellement, car il utilise des paramètres de haute qualité même lorsqu'ils ne sont pas nécessaires.

Dans ce cas, cependant, notre scène est suffisamment simple pour que tout impact sur l'efficacité du rendu soit négligeable.

Rendu révisé avec de nouveaux paramètres

Image
Image

D'accord, avant de passer à la leçon suivante, allez-y et créez un nouveau rendu de votre colonne grecque. Avec les paramètres de qualité améliorés, il devrait ressembler à celui ci-dessus.

Bien que ce résultat soit loin d'être parfait, c'est une grande amélioration par rapport au point de départ, et il ne s'améliorera que lorsque nous ajouterons des textures et de l'éclairage.

Si vous rencontrez des difficultés pour cadrer votre image, vous pouvez accéder à View > Camera Settings > Resolution Gate pour activer une superposition de cadre afin de savoir où se trouvent les bords de votre le rendu sera.

Conseillé: