Bien sûr, nous aimons prendre des photos, et nous aimons sauter dessus, mais plus que tout, nous aimons résoudre des énigmes; il y a quelque chose d'extrêmement satisfaisant à travailler notre esprit à travers une énigme complexe. Voici quelques jeux de puzzle pour la Wii qui mettront plus à l'épreuve votre esprit que vos réflexes, bien que certains fassent un peu des deux.
Monde de Goo
Magnifiquement présenté et plein d'énigmes astucieuses et stimulantes, ce jeu WiiWare inventif basé sur la physique demande aux joueurs de construire des ponts élaborés à partir de créatures malléables. Nous espérions que le développeur, 2D Boy, finirait par sortir une suite, mais à la place, 2D Boy s'est replié et les développeurs du jeu ont formé Tomorrow Corporation et créé Human Resource Corporation. Mais nous espérons toujours un Goo 2 un jour.
Marble Sauge: Kororinpa
Dans ce jeu ingénieux, les joueurs font rouler une bille dans un labyrinthe élaboré. Alors que le Super Monkey Ball quelque peu similaire demande simplement aux joueurs de faire rouler leur bille le long d'une piste sinueuse, Kororinpa a des pistes qui se déplacent dans toutes les directions, et les joueurs doivent tordre et tourner la télécommande pour tordre et tourner les labyrinthes. Le jeu propose même quelques énigmes de planche d'équilibre, dans lesquelles vous inclinez tout votre corps pour faire pivoter le labyrinthe. Peu de jeux ont fait un aussi bon travail en utilisant les manettes inhabituelles de la Wii.
Et pourtant ça bouge
Nous ne savons pas si j'appellerais And Yet It Moves un jeu de puzzle avec des éléments de plateforme ou un jeu de plateforme axé sur la résolution d'énigmes, mais nous l'appellerions l'un de nos titres WiiWare préférés. Un jeu Wiiware 2D ingénieux dans lequel vous guidez votre avatar à travers un monde que vous pouvez faire pivoter à volonté, AYIM consiste à déterminer quand marcher au plafond est préférable à marcher sur le sol. Le jeu est également remarquable pour ses visuels de collage de papier uniques. Un jeu Wii parfait qui a étonnamment commencé sa vie en tant que jeu PC.
Créer
Un jeu de style Incredible Machine dans lequel vous créez un appareil Rube Goldbergian pour obtenir un objet d'un point A à un point B. Bien que l'interface puisse être frustrante, les énigmes sont stimulantes et engageantes. Le jeu a également une fonctionnalité plutôt fantaisiste où vous pouvez redécorer les zones de puzzle, c'est pourquoi il s'appelait "Créer" même si un titre plus approprié aurait été "Comprendre les choses".
Fluidité
Ce jeu de plateforme et de puzzle WiiWare intelligent a des joueurs guidant un bassin d'eau à travers un labyrinthe complexe. Puzzles impliquant de faire passer l'eau devant le feu et d'autres dangers. Souvent, vous devez changer l'eau en vapeur ou en blocs de glace pour l'amener là où vous voulez qu'elle aille. C'est le plus épuisant physiquement des jeux de puzzle de cette liste, car vous effleurez la télécommande pour faire sauter l'eau, mais si vous avez l'énergie, c'est un jeu très amusant.
Max et le marqueur magique
Ce puzzle-platformer WiiWare montre à la fois les forces et les faiblesses de la Wii. Le mécanisme central du jeu est que vous pouvez dessiner des escaliers et des plates-formes pour parcourir un niveau. C'est une excellente idée, mais malheureusement, il est extrêmement difficile de tracer une ligne droite avec la télécommande Wii, et les joueurs passeront beaucoup trop de temps à dessiner et à redessiner jusqu'à ce qu'ils réussissent. Pourtant, des énigmes intelligentes et un gameplay unique rendent ce jeu très amusant.
Un garçon et sa goutte
Cette réinvention d'un vieux jeu NES offre aux joueurs un compagnon amorphe qui peut être transformé en échelle, parachute ou bien d'autres choses. Bien que ce soit un peu trop facile pour le premier tiers et un peu trop frustrant pour le dernier, dans l'ensemble, c'est un jeu amusant et inhabituel.
Lit
Ce jeu WiiWare intelligent et atmosphérique place les joueurs dans des pièces sombres pleines de mal surnaturel et leur demande de créer des lignes et des bassins de lumière en jetant des pierres sur les fenêtres et en allumant des lampes. Nous n'avons jamais écrit de critique de Lit, principalement parce que nous n'avons pas joué au jeu avant qu'il ne soit sorti depuis plus d'un an, mais aussi en partie parce que nous nous sommes fâchés lorsque Lit a commencé à exiger que les joueurs combinent leurs compétences en résolution d'énigmes avec des réflexes aiguisés comme des rasoirs.. Nous nous sommes retrouvés coincés environ les ¾ du jeu et après être morts de très nombreuses fois, nous avons abandonné, nous sentant extrêmement agacés. Mais jusqu'à ce que le jeu devienne hargneux, c'était absolument incroyable.