Qu'est-ce que l'effet de porte moustiquaire ?

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Qu'est-ce que l'effet de porte moustiquaire ?
Qu'est-ce que l'effet de porte moustiquaire ?
Anonim

L'effet de porte d'écran (SDE) est un effet visuel qui se produit lorsque vous êtes en mesure de distinguer les pixels individuels sur un écran. Lorsque vous pouvez voir l'espace entre les pixels individuels d'une image, il peut sembler que vous visualisez l'image à travers le maillage fin d'une porte moustiquaire. L'effet de porte d'écran est particulièrement apparent dans la réalité virtuelle (VR) en raison de la proximité entre vos yeux et l'écran VR.

Qu'est-ce qui cause l'effet de moustiquaire ?

Les écrans tels que les écrans d'ordinateur, les téléviseurs, les téléphones et les casques de réalité virtuelle utilisent tous des pixels pour afficher les images. Chaque pixel est défini sur une couleur et une luminosité spécifiques de sorte que, lorsqu'ils sont visualisés ensemble à une distance appropriée, le spectateur perçoit une image ininterrompue.

Si le spectateur se rapproche trop d'un affichage basé sur les pixels, il pourra éventuellement distinguer les pixels individuels et l'espace entre les pixels. C'est ce qui provoque l'effet de porte moustiquaire. Au lieu de percevoir les pixels individuels comme une image ininterrompue, il semble qu'un maillage fin, comme une porte moustiquaire, ait été placé entre l'image et le spectateur. C'est une illusion, car il n'y a pas de maillage ou de grille réel, et le spectateur ne voit que l'espace entre les pixels.

L'effet de porte moustiquaire est généralement associé à la réalité virtuelle, mais vous rencontrerez également le même phénomène lorsque vous êtes assis trop près d'un téléviseur ou que vous tenez un téléphone trop près de votre visage si la résolution de l'écran du téléviseur ou du téléphone est suffisamment faible.

À quoi ressemble l'effet de porte moustiquaire ?

Si vous avez une porte moustiquaire ou une moustiquaire dans votre maison, vous pouvez vous rapprocher de l'effet de la porte moustiquaire en regardant le monde à l'extérieur de votre maison à travers l'écran. Au lieu de l'image ininterrompue que vous verriez si l'écran était supprimé, le monde est obscurci par une grille de lignes noires. L'effet est plus fort dans les écrans à faible résolution et peut être très faible, voire imperceptible lorsque la résolution de l'écran est très élevée.

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Vous pouvez ressentir le même effet lorsque vous regardez la plupart des moniteurs, téléviseurs et téléphones si vous placez votre visage suffisamment près de l'écran. Si vous pouvez voir un vide noir entre les pixels individuels lorsque vous placez votre visage près de l'écran, c'est l'effet de porte d'écran. Si vous ne pouvez pas, cela signifie que la résolution de l'écran est suffisamment élevée pour que les pixels soient si rapprochés que vos yeux ne peuvent pas distinguer les pixels individuels.

La réalité virtuelle a-t-elle toujours l'effet de porte moustiquaire ?

Les premiers casques VR comme l'Oculus Rift étaient connus pour un effet de porte moustiquaire très prononcé car ils utilisaient des écrans à résolution assez basse placés très près des yeux du spectateur. La plupart des casques VR sur le marché ont un certain niveau d'effet de porte d'écran, et le niveau auquel vous ressentirez l'effet dépend directement de la résolution du casque.

Les casques haut de gamme qui incluent deux écrans 4K ou un écran 8K sont capables de supprimer efficacement l'effet de porte d'écran, et l'effet est très difficile à percevoir dans les casques construits autour d'écrans 5K. Les casques avec des résolutions d'affichage inférieures à cela sont susceptibles de présenter un certain niveau d'effet de porte d'écran.

Comment arrêter un effet de porte moustiquaire ?

Pour arrêter l'effet de porte moustiquaire avec un écran d'ordinateur, un téléviseur ou un écran de téléphone, il existe deux options. L'option la plus simple consiste à afficher l'écran à une distance suffisante pour que vos yeux ne puissent pas distinguer les pixels individuels. Dans la plupart des cas, cela peut être réalisé en tenant votre téléphone plus loin de votre visage ou en éloignant votre canapé de votre téléviseur. L'autre option consiste à acheter un nouvel appareil avec une résolution suffisamment élevée pour que vous puissiez le voir à la distance souhaitée sans pouvoir distinguer les pixels individuels.

Par exemple, vous pouvez vous asseoir beaucoup plus près d'un écran 4K que d'un écran 1080p sans ressentir l'effet de porte d'écran. Les écrans Apple Retina sont spécialement conçus dans ce but, mais tout écran avec une densité de pixels suffisamment élevée, ou pixels par pouce (PPI), aura le même effet.

En réalité virtuelle, le seul moyen d'arrêter l'effet de porte d'écran est d'acheter un casque avec une résolution suffisamment élevée. Les casques 8K haut de gamme qui fournissent un écran 4K séparé pour chaque œil éliminent complètement l'effet de porte d'écran, mais des options plus abordables s'en rapprochent.

FAQ

    À quelle résolution l'effet de porte moustiquaire disparaît-il ?

    L'effet de porte d'écran est négligeable à des résolutions d'environ 2,5 K (2 400 x 1 350 pixels) par œil. Beaucoup de gens ne le remarquent pas du tout à ce niveau.

    Pourquoi mon téléviseur a-t-il parfois l'effet moustiquaire ?

    Vous remarquerez peut-être l'effet de porte moustiquaire sur un téléviseur doté d'une loupe. Retirez l'objectif ou modifiez votre distance de vision pour voir s'il disparaît.

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