La nouvelle technologie peut signifier que vous ressentirez de la douleur dans le métaverse

Table des matières:

La nouvelle technologie peut signifier que vous ressentirez de la douleur dans le métaverse
La nouvelle technologie peut signifier que vous ressentirez de la douleur dans le métaverse
Anonim

Clé à emporter

  • Une entreprise développe un gadget qui vous permet de ressentir de la douleur dans le métaverse.
  • Le bracelet électrique permet aux utilisateurs de se déplacer dans le monde virtuel et de ressentir des sensations comme l'inconfort et le poids des objets.
  • Un autre nouvel appareil appelé Emerge Wave-1 se couple avec un casque VR et émet des ondes ultrasonores qui permettent aux utilisateurs de ressentir des objets virtuels et des sensations.
Image
Image

Préparez-vous à ressentir une vraie douleur en explorant le métaverse.

Une start-up japonaise appelée H2L Technologies travaille à la création d'expériences réelles qui impliquent un inconfort pour le métaverse. Le bracelet électrique de l'entreprise permet aux utilisateurs de se déplacer dans le monde virtuel et de ressentir des sensations comme la douleur et le poids des objets. Cela fait partie d'un effort croissant pour apporter de vrais sentiments dans les expériences virtuelles.

"Fournir une entrée physique et haptique nous permet de créer l'expérience la plus immersive possible tout en utilisant la technologie d'aujourd'hui", a déclaré Christopher Crescitelli, directeur créatif de FreshWata, une entreprise qui crée des expériences de réalité virtuelle immersives, à Lifewire dans une interview par e-mail. "Les utilisateurs qui bénéficient déjà d'une optique 3D et d'un son spatial incroyables comme forme d'immersion se retrouveront encore plus immergés lorsqu'ils ajouteront des gants haptiques, des gilets et d'autres outils à leur voyage métavers."

Virtuel mais réel

Le gadget en cours de développement par H2L Technologies fonctionne en stimulant électriquement les muscles du bras du porteur, selon le Financial Times.

Le nouvel appareil n'est qu'une des nombreuses façons dont les développeurs de réalité virtuelle (VR) tentent d'aider les utilisateurs à ressentir de vraies sensations. Par exemple, Meta travaille sur un gant vibrant qui pourrait vous aider à ressentir des sensations. Le système doit savoir quand et où délivrer les bonnes sensations. L'équipe Meta développe une technologie avancée de suivi de la main qui pourrait permettre à l'ordinateur de savoir précisément où se trouve votre main dans une scène virtuelle et si vous êtes en contact avec un objet virtuel.

"Les gens pensent généralement au "rendu" comme à des éléments visuels", a déclaré l'ingénieur Meta Forrest Smith dans le message publié sur le site Web de l'entreprise. "Nous utilisons également le mot" rendu "pour l'haptique. Ce que nous faisons ici, c'est prendre l'état de ce monde virtuel et vos interactions avec lui et le rendre aux actionneurs afin que vous ressentiez la sensation correspondante."

Une autre nouvelle startup, Emerge, prend une autre approche pour vous faire ressentir de vraies sensations tout en utilisant la réalité virtuelle. Le Emerge Wave-1 de 499 $ de la société est un appareil qui se couple avec un casque VR et émet des ondes ultrasonores qui permettent aux utilisateurs de ressentir des objets virtuels et des sensations. À peu près les mêmes dimensions qu'un ordinateur portable 13 , le gadget émet des ondes ultrasonores sculptées qui permettent aux utilisateurs de ressentir et d'interagir via le toucher dans le monde virtuel. La société affirme que sa technologie brevetée crée un champ d'interaction dans les airs jusqu'à trois pieds au-dessus du périphérique et 120 degrés autour de lui.

"Emerge Home est la première étape d'un voyage plus large visant à créer un nouveau langage tactile dans les mondes virtuels", a déclaré Sly Spencer Lee, co-fondateur d'Emerge, dans un communiqué de presse. "Grâce aux expériences Emerge Home et aux salles de jeux, nous sommes ravis d'explorer comment nous pouvons mieux nous connecter, jouer et partager des émotions dans le métaverse."

Vous pourriez ressentir le même niveau de sensations physiques et d'émotions dans le métaverse que dans la vraie vie.

La peur est la clé

Le domaine émergent de la fourniture de sensations réelles lors d'expériences virtuelles s'appelle l'haptique, et ce sera un élément important de la réalité virtuelle à l'avenir, a prédit Bob Bilbruck, PDG de la société de conseil en technologie Captjur, dans une interview par e-mail.

"L'haptique est nécessaire pour rendre les gens accros à l'utilisation de la technologie", a déclaré Bilbrucks. "Tout comme le jeu augmente l'adrénaline et le pouls, le métaverse sera ceci sur les stéroïdes. Vous pourriez ressentir le même niveau de sensations physiques et d'émotions dans le métaverse que dans la vraie vie."

Cependant, Bilbruck a analysé les appareils haptiques actuellement disponibles, tels que le TactSuit X40, qui promet de vous faire ressentir des choses comme des coups de feu pendant les jeux vidéo. C'est un gilet haptique sans fil qui contient 40 moteurs vibrotactiles contrôlables individuellement.

"Ils sont tous un peu hokey à ce stade. Une véritable immersion dans le métaverse impliquera une sorte de connexion cérébrale ou nerveuse, ou les deux", a déclaré Bilbruck.

Image
Image

Une de ces sociétés est NeuraLink, qui travaille sur une puce qui permet aux utilisateurs de contrôler les ordinateurs en utilisant leurs pensées. L'appareil aidera également les personnes paraplégiques à effectuer des tâches simples comme utiliser un téléphone ou interagir avec un ordinateur.

"Les gens devront faire l'expérience de ce niveau de réalité pour vivre l'expérience dans le monde virtuel comme ils le font dans le monde réel", a déclaré Bilbruck.

Conseillé: