Les casques ultralégers pourraient enfin rendre la réalité virtuelle confortable

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Les casques ultralégers pourraient enfin rendre la réalité virtuelle confortable
Les casques ultralégers pourraient enfin rendre la réalité virtuelle confortable
Anonim

Clé à emporter

  • De nouvelles puces en cours de développement par Qualcomm pourraient alimenter des casques de réalité virtuelle ultra-légers.
  • Les entreprises technologiques essaient de fabriquer des casques que les utilisateurs peuvent porter confortablement toute la journée.
  • Apple devrait lancer un casque de réalité augmentée léger en 2022.

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Les casques de réalité virtuelle encombrants pourraient bientôt appartenir au passé.

Qualcomm et Microsoft s'associent pour développer une nouvelle puce destinée à équiper les futures lunettes légères de réalité virtuelle et augmentée (AR). Cette décision est le signe d'un effort accéléré pour rendre l'équipement VR plus facile à porter.

"Une conception légère est essentielle car, comme les gens utilisent ces appareils dans leur vie quotidienne, personne ne voudra de la taille des lunettes VR et AR actuelles", a déclaré Bob Bilbruck, PDG de la société VR Captjur, à Lifewire dans un entretien par e-mail. "Le Metaverse est une superposition du monde réel et de votre monde numérique, et vous pourrez passer de manière transparente entre les deux pour les services, le divertissement, la banque, les expériences, etc. et la conception légère est essentielle pour cette adoption."

À peine là

L'objectif de la nouvelle puce est de s'affranchir des designs lourds des casques de réalité virtuelle actuels comme l'Oculus Quest 2 qui alourdissent le visage des utilisateurs. Les entreprises technologiques espèrent fabriquer des casques que les utilisateurs pourront porter confortablement toute la journée.

"Notre objectif est d'inspirer et de donner aux autres les moyens de travailler collectivement pour développer l'avenir du métaverse, un avenir fondé sur la confiance et l'innovation", a déclaré Rubén Caballero, vice-président de Mixed Reality chez Microsoft, dans les actualités Libération."Nous sommes impatients de travailler avec Qualcomm Technologies pour aider l'ensemble de l'écosystème à débloquer la promesse du métaverse."

Des casques plus petits pourraient bientôt arriver dans un magasin près de chez vous. Shiftall a récemment présenté la MeganeX, une paire de lunettes compactes qui utilisent des écrans MicroOLED. Il pèse 8,8 onces, dispose d'écrans MicroOLED 120 Hz et peut contenir un accessoire optionnel de modification de la température qui crée des effets de chauffage et de refroidissement immersifs. Le casque devrait sortir ce printemps pour environ 900 $.

TCL a également récemment dévoilé des prototypes de lunettes AR qui offrent une expérience AR optique holographique microLED. Le côté du cadre a une surface de contrôle tactile où vous pouvez balayer et appuyer pour interagir avec le contenu à l'écran. La société affirme que l'utilisation des lunettes vous donnera l'impression de regarder un écran de 140 pouces.

Apple, quant à lui, devrait lancer un casque AR léger dans le courant de l'année. Selon les rumeurs, le casque Apple aurait un design aussi proche que possible des lunettes de prescription ordinaires.

Matériaux exotiques

Les puces ne sont pas les seules choses qui freinent le développement de casques VR légers. Le principal obstacle aux casques VR "vraiment légers, minces et finalement à la mode" est l'émergence de réseaux cellulaires omniprésents à haut débit 5G, a déclaré Amir Bozorgzadeh, PDG de la société VR Virtuleap, à Lifewire dans une interview par e-mail.

La nouvelle technologie 5G pourrait permettre de décharger une grande partie du travail de traitement qui pèse actuellement sur les casques, de sorte que l'équipement que vous portez sur votre visage n'ait pas à faire beaucoup de travail.

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"Ce n'est que jusqu'à ce que la 5G devienne omniprésente et disponible à ses bandes passantes les plus élevées que nous pourrons débloquer l'adoption massive de la réalité virtuelle, ainsi que libérer tout le potentiel de la réalité augmentée (AR) en termes non seulement de matériel respectif, mais l'expérience transparente promise en tant que métaverse ", a ajouté Bozorgzadeh.

Des matériaux avancés plus légers pourraient également rendre le casque plus confortable pour les utilisateurs. Les chercheurs envisagent même d'utiliser des diamants comme matériaux légers pour l'électronique personnelle comme les casques VR.

"Les matériaux en diamant ont un facteur de forme plus petit, occupant ainsi moins d'espace que les autres", a déclaré Adam Khan, fondateur d'AKHAN Semiconductor, une entreprise de matériaux de haute technologie, à Lifewire dans une interview par e-mail. "Les matériaux de pointe entraînent également une augmentation de la puissance; les appareils sont capables d'utiliser plus d'énergie sans avoir besoin de plus de matériel, ce qui améliore la durée de vie de la batterie."

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