Loopy Pro élimine les barrières audio pour les musiciens (encore une fois)

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Loopy Pro élimine les barrières audio pour les musiciens (encore une fois)
Loopy Pro élimine les barrières audio pour les musiciens (encore une fois)
Anonim

Clé à emporter

  • Loopy Pro repense la façon dont une application musicale peut fonctionner sur n'importe quelle plate-forme, pas seulement sur iOS.
  • Loopy Pro coûte 30 $ et propose un modèle de mise à niveau unique.
  • Le développeur de Loopy, Michael Tyson, a lancé la scène musicale iOS avec AudioBus en 2012.

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En décembre 2012, le développeur d'applications Michael Tyson a changé le monde pour les musiciens iOS avec Audiobus. Aujourd'hui, avec le lancement de sa nouvelle application Loopy Pro, c'est sur le point de se reproduire.

Loopy Pro est le successeur de Loopy, l'application de performance en direct rendue célèbre par le duo acapella en boucle de Jimmy Fallon et Billy Joel en 2014. C'est une application qui vous permet d'enregistrer et de boucler des pistes audio, d'ajouter des effets et de les organiser sur une chronologie. Loopy a complètement changé la façon dont la musique était créée, apportant la fluidité de la performance live à la production en studio; Loopy Pro fait de même pour iOS. Une personne a créé l'application, qui est la norme pour les applications de création de musique iOS. La tendance a conduit à un terrain de jeu fertile et expérimental qui n'a rien à voir avec l'ancienne façon de faire les choses sur ordinateur.

"Si vous avez une idée pour une application et que vous voulez gagner de l'argent dessus, iOS est la meilleure sinon la seule option", a déclaré Giku, développeur de l'application de musique iOS Drambo, à Lifewire par message direct. "[C'est une] plate-forme géniale et mature [sans] piratage, [avec] une grande communauté avide de nouvelles applications. Je pense que c'est pourquoi l'iPad est devenu un aimant qui a attiré les développeurs indépendants pour concrétiser leurs idées les plus étranges et les transformer en leur gagne-pain. Cette histoire me concerne aussi."

Histoire d'origine

Quand Apple a lancé une version de son application de station de travail audio numérique (DAW) GarageBand pour l'iPad en mars 2011, elle fonctionnait dans le vide. Les applications musicales n'avaient aucun moyen de se parler. Vous ne pouviez pas enregistrer l'audio d'une application dans une autre, par exemple.

Je voulais faire quelque chose que les gens pourraient faire eux-mêmes.

En 2012, AudioBus de Tyson a résolu ce problème. C'était une table de mixage virtuelle qui vous permettait de diriger l'audio d'une application à une autre. Cela a fonctionné en mettant à disposition un extrait de code que d'autres développeurs pourraient inclure dans leurs applications. Dire que cela a révolutionné la création musicale iOS serait un euphémisme. Même Apple a vu son importance, et au lieu d'interdire cette solution de contournement intelligente de l'App Store, il a ajouté Audiobus à GarageBand.

Ensuite, avec le lancement d'iOS 7 en 2013, Apple a ajouté sa propre version inférieure d'AudioBus, appelée Inter-App Audio. Audiobus a incorporé cela, et AudioBus reste dans GarageBand aujourd'hui.

Unités audio, AUM et Drambo

Le prochain chapitre de la création musicale sur iOS est l'Audio Unit (AUv3), introduit avec iOS 9 en 2015. Ceux-ci sont connus sous le nom de "plugins" dans les DAW de bureau, et ils ajoutent des fonctionnalités à l'application hôte. Il peut s'agir d'effets audio ou MIDI, d'instruments ou d'utilitaires.

Les unités audio sont fantastiques car elles s'intègrent à l'hôte. Vous ouvrez votre projet, et c'est précisément là où vous l'avez laissé. Vous n'avez pas besoin de lancer un tas d'applications distinctes et de les connecter à chaque fois que vous voulez faire de la musique.

La dernière raison du succès de l'AUv3 est que, par rapport au bureau, les applications iOS sont très bon marché. Vous pouvez généralement acheter des unités audio pour quelques dollars. Même les AU les plus chères, comme celles du développeur de plugins de bureau de longue date FabFilter, ne coûtent que 40 $, tandis que les équivalents exacts sur le bureau vont de 109 $ à 269 $.

Les unités audio existent sur le bureau et peuvent même être compatibles entre iOS et Mac. Cependant, leur utilitaire de petite taille a trouvé une maison parfaite sur l'iPad et l'iPhone, et leur maison spirituelle est une application appelée AUM par le développeur iOS Kymatica. Et Kymatica est, comme vous l'avez peut-être deviné, une seule personne: Jonatan Liljedahl.

Je lui ai demandé pourquoi les développeurs indépendants sont si répandus sur la scène musicale iOS.

"Je pense que les développeurs indépendants partagent un enthousiasme et un investissement personnel dans la musique et la technologie musicale qui les inspireront et les guideront souvent dans leur travail et le développement d'excellentes applications", a déclaré Liljedahl à Lifewire par e-mail.

Le développeur de Loopy Pro, Tyson, pense que le poids des grandes entreprises rend plus difficile le développement d'une plate-forme plus spécialisée. "Tant de grandes [entreprises] ont essayé d'approcher la plate-forme, mais elles ont ce poids énorme, vous savez, d'être sur le bureau ", déclare Tyson. "Et je pense que c'est juste difficile de passer de l'un à l'autre."

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AUM a probablement eu un impact encore plus important qu'AudioBus sur la scène musicale iOS. Le concept est simple: vous pouvez héberger des plug-ins AUv3 dans l'application, les connecter les uns aux autres et les laisser se contrôler mutuellement.

Vous pouvez ensuite acheminer l'audio et le MIDI n'importe où, comme des câbles de raccordement dans un studio d'enregistrement. AUM s'intègre également aux contrôleurs matériels et aux groove-box. C'est peut-être le logiciel de musique le plus flexible qui soit et celui que de nombreux musiciens souhaitent exister sur Mac. Il est vraiment unique, mais il ne vous permet pas d'enregistrer et de manipuler l'audio.

L'autre application que nous devons mentionner est Drambo. Il est impossible de résumer rapidement, mais la description de l'App Store indique qu'il s'agit d'un "environnement modulaire de groovebox et de traitement audio". C'est un séquenceur et un échantillonneur, mais le développeur, Giku, a également inclus tous les composants nécessaires pour construire vos propres instruments électroniques. C'est un peu comme le Minecraft des applications musicales.

Drambo héberge également des unités audio mais les assimile en quelque sorte à son environnement. Drambo peut être intimidant au début, mais encore une fois, c'est unique. Drambo fonctionne également sur Mac, mais il est beaucoup mieux adapté aux écrans tactiles de l'iPad et de l'iPhone. Et, comme toutes les autres applications ici, c'est le travail d'un seul développeur.

Loopy Chef-d'œuvre

Le premier nom de code de Loopy Pro était "Loopy Masterpiece", et c'est une description juste. À la base, Loopy Pro fonctionne comme un looper. Vous enregistrez un extrait audio dans l'un des beignets de marque de Loopy, et il continue de tourner en boucle pendant que vous jouez autre chose. Mais il intègre également des éléments d'AudioBus et d'AUM, de sorte que vous pouvez héberger n'importe quelle unité audio tout en acheminant son audio vers n'importe quelle autre unité audio.

Alors ça devient sauvage. Vous pouvez faire glisser des curseurs et des boutons sur le canevas de Loopy Pro et leur attribuer des fonctions. Ils peuvent mettre en solo ou couper un clip ou le découper en tranches que vous pouvez déclencher à partir d'une grille de boutons. Le joyeux groupe de bêta-testeurs de Loopy Pro a construit une gamme assez étonnante de ces mises en page personnalisées, qui peuvent toutes être exportées et partagées avec d'autres utilisateurs.

Je pense que les développeurs indépendants partagent un enthousiasme et un investissement personnel dans la musique et la technologie musicale qui les inspireront et les guideront souvent.

Vous pouvez même créer une mise en page dans le seul but de contrôler d'autres matériels de musique via MIDI. Il n'est pas exagéré de dire que Loopy Pro, dans une large mesure, vous permet de créer votre propre application musicale personnalisée.

"Cela repose sur le fait que chacun veut le faire à sa manière", déclare Tyson. "Alors je voulais faire quelque chose que les gens pourraient faire eux-mêmes."

Mais il n'a pas oublié l'audience principale de son application précédente: les loopers en direct.

Si vous avez vu des artistes en boucle en direct, vous saurez comment ils commencent avec une seule boucle et la développent à partir de là. La performance en boucle en direct de KT Tunstall dans l'émission télévisée de la BBC Plus tard… avec Jools Holland est largement reconnue comme le moment où la boucle en direct a décollé.

Mais les boucles comme celle-ci sont limitées. Souvent, le public doit s'asseoir pendant que vous construisez les pièces, une par une. Mais Loopy Pro vous permet non seulement de définir des sections prédéfinies sur une chronologie (percussions, par exemple), mais également de déposer des "boîtes" d'enregistrement vierges sur cette chronologie. Ainsi, lorsque le refrain arrive, disons, le musicien peut jouer le rôle dans cette boîte, et vous n'aurez plus à l'entendre jusqu'au prochain refrain.

Cela crée des arrangements plus complexes et intéressants qui sont en même temps plus faciles à construire à la volée. Et Loopy Pro fonctionne également avec des contrôleurs MIDI externes, ce qui signifie qu'une fois que vous êtes configuré et que vous jouez, vous n'avez pas besoin de toucher l'écran. Vous pouvez utiliser de simples pédales ou des grilles complexes éclairées par LED comme le Novation Launchpad Pro, un contrôleur conçu pour Ableton mais parfaitement intégré à Loopy Pro depuis le début.

J'ai testé l'application en version bêta au cours des deux derniers mois, et elle a évolué en quelque chose d'assez incroyable. En tant que musicien amateur, j'ai principalement utilisé Ableton Live et quelques boîtes à rythmes matérielles. Mais maintenant, je trouve que Loopy Pro est souvent la meilleure option pour presque tout.

C'est grâce à l'application, bien sûr, qui est tout simplement magnifique. Mais cela dépend aussi de la communauté qui l'entoure. Loopy Pro ne serait rien sans toutes ces unités audio et les développeurs indépendants qui les fabriquent et les vendent. L'iPad n'a peut-être rien de tel qu'Ableton Live ou Logic Pro d'Apple, mais il n'en a pas besoin. iOS est sa propre plate-forme musicale florissante, expérimentale, enrichissante et souvent délicieuse.

Et Loopy Pro en est le prochain chapitre.

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