Clé à emporter
- Marvel's Guardians of the Galaxy combine les super-héros emblématiques de Marvel avec un gameplay amusant et rempli d'action.
- Le jeu capture complètement le cœur et l'âme des Gardiens, jusqu'aux plaisanteries entre les principaux protagonistes de l'histoire.
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Une histoire forte, de beaux environnements et une conception de personnage exceptionnelle sont souvent entraînés par les séquences de combat décevantes du jeu et les événements rapides étranges.
Marvel's Guardians of the Galaxy capture le cœur même des pirates emblématiques devenus des héros dans le dernier jeu de super-héros de Square Enix, même s'il ne colle pas toujours à l'atterrissage.
Suite à la réponse mitigée à Marvel's Avengers en 2020, je ne savais vraiment pas quoi penser de Square Enix plongeant une fois de plus dans l'univers Marvel. Je suis fan des Gardiens de la Galaxie depuis longtemps, j'ai lu de nombreuses bandes dessinées et regardé plusieurs fois les deux films de Marvel Cinematic Universe (MCU). L'appeler mon groupe de super-héros préféré serait probablement un euphémisme.
Quand j'ai découvert que Square Enix faisait un jeu, j'étais réservé. J'avais de l'espoir, bien sûr - le point de vue du MCU sur les Gardiens avait été une course solide - mais j'étais également inquiet de la façon dont la relation entre les héros se traduirait en un jeu vidéo.
Malgré mes réserves, j'ai enfilé ma veste en cuir, mis ma mixtape préférée et sauté le pas. Je n'ai toujours pas envie de prendre l'air.
Holding Out for a Hero
Dès le début, Marvel's Guardians of the Galaxy capture tout ce qui rend Peter (alias Star-Lord) Quill et son groupe de héros potentiels si charmants. Mais cela ne s'arrête pas là. Le jeu continue de tenir cette promesse tout au long, poussant ligne après ligne des plaisanteries et des dialogues brillants qui ne font que renforcer la relation entre ces héros au fil du temps.
Guardians se déroule 12 ans après la fin d'une grande guerre dans la galaxie d'Andromède, et il suit le groupe alors qu'il tente de faire décoller tout le truc des "super-héros". Cela permet de s'amuser joyeusement dans certains des meilleurs environnements de science-fiction que nous ayons vus dans un jeu ces derniers temps, et tout ce qui concerne Guardians est magnifique, en particulier sur PC fonctionnant en 4K.
Tout au long du jeu, vous incarnez Peter Quill, le chef pas si intrépide des Gardiens. C'est un personnage maladroit, mais son charme et son esprit font de fantastiques one-liners tout au long des différentes sections de combat du jeu. Il s'intègre également très bien avec le reste des personnages, ce que j'ai senti que la version cinématographique de Guardians of the Galaxy n'avait pas complètement exploré.
Une autre préoccupation que j'avais en entrant dans Guardians était la dépendance à l'égard des fonctionnalités de "jeux en tant que service" comme les défis quotidiens/hebdomadaires et les microtransactions. Cela a joué un grand rôle dans Marvel's Avengers, et était de loin l'un des points les plus faibles du titre. Heureusement, ce n'est pas le cas ici, car Guardians n'a pas de microtransactions ni de multijoueur, ce qui lui permet de se concentrer sur le scénario principal. Cela donne une campagne assez simple, même si vous aurez la possibilité de faire des choix qui peuvent changer le déroulement de certaines missions, ainsi que la confiance que certains autres membres de l'équipage vous font.
Prends-moi dessus
Bien que je sois ravi de voir à quel point j'apprécie Guardians, ce n'est pas tout à fait parfait. Le combat peut parfois être bancal, mélangeant des fonctionnalités de jeux de stratégie en temps réel (RTS) et des combats plus basés sur l'action. Vous travaillerez en étroite collaboration avec vos autres coéquipiers, mélangeant des attaques combinées et autres pour éliminer les ennemis. Ce n'était pas ma partie préférée du jeu, mais cela a ouvert la porte à beaucoup de bonnes plaisanteries. Il existe également plusieurs exemples d'événements rapides - où vous devez entrer ou appuyer sur la bonne touche dans un délai imparti - et ils apparaissent souvent de nulle part, ce qui les rend très faciles à manquer.
Le jeu compense largement ces problèmes par la beauté de la façon dont il offre tout le reste. Il n'y a pas un instant où les Gardiens ne se parlent pas. L'écriture est amusante et agréable et on ne vieillit jamais en entendant Drax ou Gamora aller et venir. En cours de route, le travail d'Eidos Montréal sur la série Deus Ex brille également, les joueurs se voyant offrir plusieurs choix de conversation tout au long. C'est un ajout bienvenu qui aide les joueurs à se sentir plus impliqués, même si ces décisions n'ont pas toujours le plus d'impact sur l'histoire.
Marvel's Guardians of the Galaxy est un autre excellent exemple que les grandes campagnes solo ne sont pas mortes et révolues. Nous n'avons pas besoin de multijoueur pour rendre un jeu génial. Au lieu de cela, tout ce dont nous avons besoin est une écriture solide, des personnages adorables et une histoire qui vous saisit du début à la fin. Si c'est ce que vous cherchez, alors vous le trouverez ici à bord du Milano, assis autour de la table avec les Gardiens de la Galaxie.