Clé à emporter
- Biomutant est un nouveau RPG d'action de l'Expérience 101.
- Le jeu s'inspire de nombreux RPG en monde ouvert, et les joueurs trouveront un vaste monde ouvert qui attend d'être exploré.
- Malheureusement, Biomutant a plus que sa juste part de défauts, et il est difficile d'ignorer certains des problèmes les plus criants qui affligent cette aventure post-apocalyptique.
Biomutant est parfois ambitieux et assez amusant, mais, dans la plupart des cas, il ne parvient pas à réaliser ses ambitions et finit par se sentir comme un gâchis confus de points d'intrigue, tous reliés par un fil fragile.
Biomutant reprend des années après la chute de l'humanité, à une époque où des animaux mutants ont envahi les terres et résident désormais dans les vestiges des grandes villes de l'humanité. Les joueurs jouent le rôle d'un ronin, un samouraï solitaire qui n'appelle aucune tribu ou groupe, qui est revenu pour se venger du prédateur qui a tué sa famille.
Mais, l'histoire ne s'arrête pas là. Il y a aussi une guerre tribale dans laquelle vous devrez naviguer et participer et une menace contre l'Arbre de Vie, un arbre massif responsable de toute vie sur la planète.
Si cela semble déroutant, c'est parce que ça l'est. Bien qu'intrigante au début, l'histoire se transforme rapidement en un désordre de récits, dont beaucoup englobent un système de décision basé sur le karma. Ces récits sont interrompus par le combat et l'exploration du monde ouvert, ce qui est honnêtement là où le jeu brille le plus.
Awkward Aventure
Il se passe beaucoup de choses dans Biomutant. Non seulement l'histoire contient plusieurs parties mobiles qui avancent toutes en même temps, mais le gameplay, lui-même, est composé de plusieurs éléments empruntés à d'autres jeux. La fabrication d'armes, le nettoyage des avant-postes et d'autres mécanismes de base du genre monde ouvert sont tous présents, et les joueurs passeront beaucoup de temps à faire tout cela au fur et à mesure de leur progression dans le monde.
Bien qu'il y ait plusieurs parties dans la quête principale, il y a aussi plusieurs quêtes secondaires et des zones supplémentaires que les joueurs peuvent visiter tout au long de leur voyage. Les quêtes secondaires constituent une partie relativement importante de l'histoire globale, car elles jouent directement dans les récits de quête principaux qui deviennent importants vers la fin du jeu. En tant que tel, il y a beaucoup de choses dans le jeu qui semblent devoir être facultatives, mais en même temps, elles ne le sont pas non plus.
Le point positif ici est que l'exploration de Biomutant est facilement l'une des meilleures parties de tout le jeu. Le monde est magnifique et il existe un assortiment de coins et recoins que les joueurs peuvent trouver et parcourir. Les rencontres de combat sont également fréquentes dans les différentes régions que vous visitez. Pourtant, il n'a jamais semblé que les ennemis étaient écrasants et ennuyeux, un problème qui a tendance à surgir un peu dans les jeux en monde ouvert de ce type.
Le combat est amusant aussi. La connexion de divers combos et attaques peut conduire à des batailles intenses avec les ennemis que vous rencontrez dans le monde, et tout est très rapide, ce qui correspond parfaitement à la conception exagérée du jeu inspirée des samouraïs. J'aurais aimé que les combats aient un peu plus de profondeur, car les batailles peuvent devenir répétitives et fatigantes après un certain temps.
Trouver son rythme
Parce que Biomutant est un RPG à la base, l'histoire joue un rôle vital dans la façon dont les événements du monde se déroulent. En tant que tels, les cinématiques et les différents rythmes narratifs que vous rencontrez sont des éléments auxquels vous voudrez prêter attention. Malheureusement, cela peut être difficile.
Bien que l'histoire ait un angle intéressant et que le système de karma offre des opportunités uniques pour le choix des joueurs. Le dialogue et les points généraux de l'intrigue rebondissent beaucoup. Les cinématiques sortent de nulle part, plongeant les joueurs dans des scènes essentielles sans préavis. C'est aussi un peu difficile à suivre à cause du système de narration, qui fait que le narrateur parle par-dessus les sons que font les créatures, au lieu de leur permettre de parler d'eux-mêmes.
De plus, le rythme général de l'histoire donne l'impression qu'il manque des morceaux qui auraient rendu les choses plus fluides. Mais, parce que ceux-ci sont omis ici, le récit commence à ressembler à un méli-mélo de pièces de puzzle dépareillées à mesure que vous creusez plus profondément. Cela donne un scénario au rythme irrégulier que certains peuvent trouver difficile à suivre.
Il y a du bon dans Biomutant, cependant. Les visuels sont époustouflants et le monde est mûr pour les explorateurs avides qui cherchent à collecter tout ce qu'ils peuvent. L'artisanat peut également être agréable, surtout si vous parvenez à créer une conception d'arme absolument ridicule.
Bien que j'ai l'impression que je pourrais plonger plus de 50 heures dans le jeu et avoir encore des choses à faire, je ne suis tout simplement pas sûr d'en avoir envie.
Si vous mourez d'envie d'un nouveau RPG et que les défauts ne vous dérangent pas, Biomutant n'est pas une mauvaise chose; c'est juste non poli. Sinon, je resterais à l'écart pour le moment et je laisserais les développeurs résoudre certains problèmes.