Redécouvrez un classique avec 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance

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Redécouvrez un classique avec 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance
Redécouvrez un classique avec 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance
Anonim

Clé à emporter

  • L'original Baldur's Gate: Dark Alliance a récemment été réédité en 4K pour les plateformes modernes.
  • Étonnamment, c'est toujours un jeu coopératif parfaitement décent, et il n'y en a jamais assez.
  • C'est un vrai travail si vous jouez seul, cependant.
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L'original 2001 Baldur's Gate: Dark Alliance est l'un de ces jeux qui n'obtient pas tout à fait le respect qu'il mérite, et avec sa nouvelle réédition pour PC et consoles actuelles, il aura peut-être une seconde chance.

Il est réédité maintenant pour créer un battage médiatique pour sa suite, simplement appelée Dark Alliance, qui devrait sortir sur PC et consoles au début du mois prochain. En y jouant en 2021, j'avais oublié à quel point c'est fondamental. C'est vraiment un régime Diablo, une tentative de portage du gameplay smash-and-grab d'un bon robot d'exploration de donjon dans un format sur le thème de Donjons & Dragons compatible avec la console.

La Dark Alliance originale finit par se sentir un peu dépouillée maintenant, mais elle ne met également presque aucun non-sens entre vous et l'action. Il sait que vous êtes ici pour casser des choses, frapper des monstres et récupérer du butin, alors il vous lance directement dans votre première aventure et ne vous lâche pas. Il n'a pas bien vieilli, mais il est toujours étonnamment solide.

C'est toujours amusant de piller des donjons et d'écraser des zombies avec un ami…

Smash Barrels, Get Money

Vous incarnez l'original Dark Alliance en tant que l'un des trois aventuriers indéfinissables - un combattant nain, un archer humain ou une sorcière elfique - qui sont venus dans la ville de Baldur's Gate dans les Royaumes Oubliés à la recherche de la gloire et fortune.

Naturellement, quelques minutes après votre entrée dans la ville, vous êtes frappé à la tête et volé. Avec un seul couteau rouillé et plus d'argent, vous pouvez recommencer à zéro, en commençant par la quête d'introduction désormais traditionnelle où vous nettoyez la vermine géante du sous-sol d'un aubergiste.

Cela vous lance dans une séquence linéaire de missions qui finit par ressembler à une tournée des plus grands succès de Dungeons & Dragons, vous emmenant partout sur la Sword Coast. Avant la fin du jeu, vous affronterez la plupart des monstres classiques de D&D comme la bave verte, les cubes gélatineux, les spectateurs, les elfes drows, les hommes-lézards, les morts-vivants intelligents et, bien sûr, un dragon.

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Dark Alliance utilise une formule simple, où il mélange les monstres D&D classiques avec une version simplifiée mais jouable de la dépendance d'une pièce de plus de Diablo, mais cela fonctionne toujours maintenant. Fait inhabituel pour de nombreuses rééditions récentes de cette année, il ne s'agit pas seulement de courir par nostalgie; le gameplay de base est toujours là et toujours divertissant.

Cependant, ce n'est vraiment pas un jeu adapté aux solos. J'ai l'impression que Dark Alliance a été conçu en pensant à la coopération. Les ennemis sont assez stupides et il est facile de profiter de leurs schémas, mais il y en a beaucoup. Il est facile de se laisser submerger en mode un joueur.

Cela double si vous jouez, comme je l'ai fait, en tant que sorcière, qui est un archétype traditionnel du "canon de verre". Elle est une force de la nature une fois que vous pouvez apprendre le sort boule de feu, mais à bas niveau, vous voulez vraiment qu'un autre joueur soit là pour pouvoir vous cacher derrière lui. Vous souffrez de plusieurs niveaux de faiblesse, vous pouvez donc vous transformer en apocalypse pour une seule femme plus tard.

Toutes les bonnes erreurs

C'est en fait la chose étrange à propos de jouer à Dark Alliance aujourd'hui. Il ne vous tient pas la main.

Au cours des 20 dernières années, les jeux vidéo. en général, et en particulier les robots d'exploration de donjons, ont adopté de nombreux mécanismes de qualité de vie pour se rendre plus conviviaux, dont j'ai appris à tenir pour acquis.

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C'est beaucoup de choses simples, comme les sauvegardes automatiques, l'ajout d'un contour coloré autour des éléments avec lesquels il est possible d'interagir, la lueur du butin pour qu'il soit facile à repérer, ou la possibilité de comparer les statistiques de deux pièces d'équipement à un coup d'oeil. D'ailleurs, c'est aussi avoir un personnage totalement inutile pour les cinq premiers niveaux environ, même si c'est une sorcière spongieuse.

Dark Alliance n'a aucune de ces fonctionnalités utiles. Comme c'était un succès à l'époque, qui a conduit à une suite et à de nombreux imitateurs, j'irais jusqu'à me demander si les diverses bizarreries de Dark Alliance font partie de ce qui a conduit les développeurs ultérieurs à apporter ces améliorations en premier lieu.

Cela donne au jeu l'impression d'être un brouillon jouable. Dark Alliance a des graphismes étonnamment bons, un gameplay solide, une musique oubliable, une histoire pouvant être ignorée et beaucoup de petites irritations, dont beaucoup ont été éliminées du genre plus tard.

Cela vaut la peine d'être vérifié maintenant en tant que jeu coopératif bon marché, tant que vous gardez vos attentes basses. C'est toujours amusant de piller des donjons et d'écraser des zombies avec un ami à la remorque, et Dark Alliance est assez simple à la base pour que les irritations que j'ai mentionnées ne dépassent jamais vraiment le fait d'être mesquines.

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