NieR: Replicant' est toujours bizarre

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NieR: Replicant' est toujours bizarre
NieR: Replicant' est toujours bizarre
Anonim

Clé à emporter

  • Dans le sillage du succès de NieR: Automata en 2017, l'éditeur Square Enix donne une nouvelle chance à son prédécesseur… mais il y avait quelques bonnes raisons pour lesquelles NieR n'a pas décollé la première fois.
  • Ce jeu sera probablement le plus intéressant pour les joueurs sérieux avec une certaine histoire derrière eux.
  • C'est quand même étrangement obsédant, surtout si vous pouvez traverser sa moitié arrière.
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Je serais prêt à recommander NieR: Replicant, mais cela viendrait avec des qualificatifs. C'est un jeu vidéo destiné spécifiquement aux personnes qui jouent beaucoup à des jeux vidéo.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (c'est la racine carrée de 1,5; c'est un snark mathématique) est la version remasterisée de NieR, un RPG d'action préféré de 2010. Il amplifie les valeurs de production, ajoute plus de quêtes, et remplace un tas de contenu qui a dû être coupé de la version originale.

C'est la meilleure version possible de lui-même, réalisé sous la direction créative de Yoko Taro, l'un des excentriques les plus célèbres des jeux vidéo modernes.

Replicant démarre sur une très basse ébullition, comme l'exemple le plus générique possible de son genre et de son style. Il vous prépare à avoir certaines attentes concernant son intrigue, son monde et même ses mécanismes de base, afin qu'il puisse les subvertir plus efficacement.

En conséquence, je ne suis honnêtement pas sûr de la qualité du jeu si vous n'êtes pas un nerd de jeu teint dans la laine. Je soupçonne qu'un débutant rebondirait dessus, d'autant plus que ses premières heures sont vraiment ennuyeuses.

C'est encore la fin du monde

Juste pour être aussi déroutant que possible, Replicant est un remake d'une version de NieR qui n'était pas disponible en dehors du Japon. Le jeu original a été livré en deux éditions, Gest alt et Replicant, apparemment parce que les développeurs pensaient qu'un protagoniste plus âgé serait plus attrayant pour un public mondial.

Dans Gest alt, qui est le seul NieR américain obtenu jusqu'à présent, vous incarnez un homme d'âge moyen avec une fille maladive; dans Replicant, sur lequel est basé le remake de 2021, vous êtes un adolescent avec une sœur cadette maladive.

Quoi qu'il en soit, NieR est un spin-off de la cinquième fin du jeu Drakengard de 2003. La bataille finale d'une guerre mondiale fantastique s'est propagée dans le Tokyo moderne, provoquant un hiver nucléaire magique.

Des siècles plus tard, votre protagoniste vit dans un petit village et gagne sa vie en faisant des petits boulots pour ses voisins. Afin de guérir votre sœur d'une maladie étrange, vous concluez un accord avec un livre parlé pour obtenir le pouvoir de détruire l'artefact qui pourrait être à l'origine de cette maladie.

Le gameplay de base de Replicant est un mélange de combats au corps à corps rapides et d'un jeu de tir d'arcade. Une fois que vous avez trouvé votre compagnon de lecture, il vole au-dessus de votre épaule et peut être contrôlé indépendamment de votre personnage, tirant un flot de balles ou chargeant pour livrer de grosses bombes nucléaires à distance.

Il a une partie de cette énergie de God of War, où les ennemis standard ne sont pas là pour vous menacer autant que pour vous habiller. Il y a quelques parties difficiles, mais Replicant en difficulté normale se soucie beaucoup plus de son récit que de tout type de défi.

Arrêtez-moi si vous avez entendu celui-ci

NieR a été mal accueilli en 2010, mais a finalement atteint le statut de culte. Cela a conduit à une suite indirecte, Automata de 2017, qui a été un succès surprise, et c'est pourquoi nous avons eu le remake de Replicant.

En 2021, j'ai du mal à voir le Replicant refait comme bien plus que le brouillon d'Automata. Les grandes lignes sont là, comme le système de combat hybride et la fluidité générale de ses combats, mais cela ne semble pas nécessaire à côté de sa suite.

Cela ne veut pas dire que c'est une perte de temps. Les heures d'ouverture de Replicant sont probablement son plus gros défaut. Il construit le village de votre personnage comme cette oasis bucolique dans un monde au bord de l'effondrement, mais le fait en le remplissant de quêtes de récupération et de personnes sans visage.

Cela ressemble à une parodie sèche des zones de départ dans une centaine de RPG japonais, où vous avez juste assez de regard sur la ville natale agréable de votre personnage pour que vous vous souciez quand il explose. Dans Replicant, son absence de traits ennuyeux frôle une blague, jouée si directement que je ne sais pas si c'est vraiment une blague ou non.

Une fois qu'il est au point, Replicant devient intéressant, avec un sens de l'humour noir et des sensibilités tordues. Il faut un type assez typique de décor et d'intrigue JRPG - une quête post-apocalyptique pour sauver un être cher - et le renverse, sur le côté et sur la tête, puis le tire dans un sas.

Cela revient cependant au point précédent, à propos de son public cible. Au générique, Nier: Replicant ne ressemble à rien de plus qu'une blague de 20 heures pour les vétérans du hobby. C'est soit un témoignage, soit un avertissement, selon d'où vous venez.

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