Stubbs the Zombie' est de retour, mais rien n'a changé

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Stubbs the Zombie' est de retour, mais rien n'a changé
Stubbs the Zombie' est de retour, mais rien n'a changé
Anonim

Clé à emporter

  • Stubbs the Zombie est une fenêtre sur une époque particulière de la conception de jeux. Nous avons parcouru un long chemin depuis 2005.
  • Si tout ce que vous voulez, c'est un chaos flou, vous êtes au bon endroit.
  • C'est quand même assez amusant d'être un maître zombie.
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Il n'y a pas beaucoup de substance à Stubbs the Zombie dans Rebel Without A Pulse, mais vous pouvez transformer un groupe de personnes en votre armée de zombies personnelle, et cela vaut quelques rires.

Stubbs, qui a réédité la semaine dernière pour les consoles modernes, est un jeu d'action de 2005 construit sur le même moteur que le premier Halo. Il vous place au milieu d'une apocalypse zombie mais renverse le script en faisant de vous celui qui le lance.

En tant que Stubbs, un zombie généralement muet mais étonnamment intelligent, votre travail/passion est de zombifier tous ceux que vous pouvez atteindre dans la ville de science-fiction rétro-futuriste de Punchbowl.

Stubbs est une comédie splatterpunk divertissante mais mal vieillie qui prend de nombreuses photos bon marché de la science-fiction des années 1950.

C'est sans défi mais étrangement cathartique, et j'avoue que j'ai eu quelques rires sombres de savant fou en commandant mon armée de zombies. À mon avis, cependant, la vraie question est de savoir pourquoi Stubbs est de retour.

Ce n'est pas

Le retour inexplicable de la drogue verte morte

Jusqu'à cette semaine, Stubbs the Zombie était l'un des jeux oubliés de sa génération. Il a été créé par le co-fondateur de Bungie Alex Seropian's Wideload Games en exclusivité pour la Xbox originale en 2005, où il s'est vendu décemment et a obtenu des critiques décentes. Il y avait des plans pour une suite en 2008, mais ils ont été interrompus lorsque Disney a acheté Wideload en 2009.

Depuis, Stubbs a mal tourné. Son port Steam de 2007 a été retiré de la liste et il a été discrètement retiré du Xbox Live en 2012. Cela a laissé Stubbs dans le froid pendant près d'une décennie, épuisé et difficile à trouver.

L'éditeur original de Stubbs, Aspyr Media, a soudainement annoncé plus tôt cette année, le 17 février, qu'il rééditerait le jeu pour les consoles modernes et Steam le 16 mars. Nous sommes passés de Stubbslessness à une renaissance de Stubbs en moins d'un mois.

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"Depuis la sortie du jeu original en 2005, tout le monde chez Aspyr porte un penchant particulier pour Stubbs", a déclaré Ted Staloch, vice-président exécutif d'Aspyr, dans un e-mail à Lifewire. "Nous avons observé le soutien continu des fans quant à leur amour du jeu. Nous avons estimé que le moment était venu de ramener Stubbs."

Je pourrais discuter avec ça.

La nourriture est pensée

Exceptionnellement pour une réédition rétro 2021, Stubbs the Zombie n'est pas un remake ou un remaster. C'est directement la version originale de 2005, sans gadgets.

"C'est le même jeu que beaucoup de fans connaissent et adorent", a déclaré Staloch.

"Cependant, nous avons développé le nouveau jeu en tant que portage natif pour garantir une expérience de jeu de la plus haute qualité possible sur les consoles et les PC modernes d'aujourd'hui. Cela nous a permis d'améliorer diverses résolutions de texture, mais même dans ce cas, cela reste vrai à l'original."

Cela signifie que Stubbs, comme de nombreux jeux l'étaient en 2005, est moche, très brun et étonnamment flou. Il vous laisse souvent dans l'ignorance de ce que vous devez faire pour progresser dans un niveau et se déroule principalement dans une procession de couloirs ennuyeux.

C'est aussi étrangement facile. La plupart des humains que vous combattez dans Stubbs sont trop stupides pour vivre à dessein et, comme les zombies, ne sont dangereux que dans les foules. Ils sont là pour être des pinatas, et plus important encore, de nouvelles recrues.

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Tout humain que Stubbs bat se réanime en zombie sous votre commandement peu de temps après, et tout humain qu'il tue est également zombifié. Une fois que vous avez quelques autres zombies pour la sauvegarde, Stubbs devient beaucoup plus intéressant, car vous pouvez les déployer comme distractions, boucliers humains et chair à canon. Si Stubbs ne jouait pas son gadget principal pour rire, ce serait terrifiant.

En l'état, en dehors de quelques bons moments, Stubbs se sent un peu pittoresque. C'est un artefact d'une période spécifique, dans cette ère post-Grand Theft Auto III où les jeux vidéo étaient amoureux des grandes frénésie de destruction cathartique. Stubbs n'est pas aussi explosif que Destroy All Humans ou Hulk: Ultimate Destruction mais se rattrape avec des rires stupides.

Ce n'est pas mal, surtout quand vous avez une belle armée de zombies à votre disposition, mais il y a beaucoup de choses sur Stubbs le Zombie qui ont mal vieilli. Au final, je m'y intéresse plus en tant qu'instantané historique qu'en tant que jeu, mais j'espère sincèrement que Stubbs aura enfin sa suite. Les zombies ne sont jamais passés de mode, après tout.

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