Clé à emporter
- Google a réduit la réduction du Play Store de 30 % à 15 % pour le premier million de dollars de revenus annuels générés par une application.
- Selon les experts, la réduction du coût de mise en place d'une application sur le Play Store pourrait entraîner la disponibilité d'un plus grand nombre d'applications sur Android.
- Le pourcentage plus faible pourrait également entraîner une diminution des achats intégrés, car les développeurs n'auront pas besoin d'insister autant pour subvenir à leurs besoins.
À partir du 1er juillet, Google réduira ses frais de commission de 30 % à 15 % sur le premier million de dollars de revenus générés par les développeurs d'applications sur le Play Store, ce qui, selon les experts, pourrait entraîner des coûts d'application moins élevés pour les utilisateurs quotidiens.
Apple a fait un changement similaire l'année dernière en réduisant de moitié sa part de 30 % pour les développeurs gagnant moins d'un million de dollars par an. Une telle réduction pourrait aider les développeurs à maintenir plus facilement une activité d'application sans avoir à compter sur des achats intégrés ou d'autres microtransactions. Bien que cette décision affectera principalement les développeurs, les experts affirment également que les utilisateurs quotidiens pourraient en tirer des avantages à l'avenir.
"La réduction signifie que les futures versions d'applications sur Play Store coûteront certainement un peu moins cher", a déclaré Alina Clark, co-fondatrice de CocoDoc, à Lifewire par e-mail. "Cette réduction réduira principalement les frais de développement, ce qui contribuera à réduire le coût d'achat d'applications via le Play Store."
L'incroyable famille
Selon une projection de l'analyste de Wedbush Securities Daniel Ives en décembre 2020, l'iPhone était le produit technologique le plus vendu de l'année, avec plus de 195 millions d'unités qui auraient été vendues. Cela se compare à environ 30 millions de téléphones Samsung Galaxy, parmi les appareils Android les plus reconnus, vendus l'année dernière. Compte tenu des chiffres, les développeurs qui créent pour iOS semblent disposer d'un public beaucoup plus large pour monétiser leurs applications.
"En premier lieu, cette réduction réduira les frais de développement, ce qui contribuera à réduire le coût d'achat d'applications via le Play Store."
Le Play Store regorge également d'options. Buildfire rapporte que plus de 2,87 millions d'applications sont sur le Play Store, contre 1,96 million sur l'App Store iOS. Cela signifie que les applications sur iOS ont beaucoup moins de concurrence. L'App Store a également enregistré un revenu brut total des applications de 19 milliards de dollars au troisième trimestre 2020, contre 10,3 milliards de dollars pour le Play Store. C'est une autre raison pour laquelle iOS peut sembler plus viable pour les développeurs, surtout s'ils commencent tout juste à créer des applications.
"L'App Store d'Apple avait déjà un avantage concurrentiel en raison du fait qu'un plus grand nombre d'utilisateurs sont prêts à payer pour des applications et des services via leur boutique", a expliqué Dane Hale, directeur marketing de Twin Sun Solutions, dans un e-mail."Pour cette seule raison, la plupart des développeurs à la recherche de revenus provenant de leurs applications développeront pour iOS plutôt qu'Android en raison des dépenses démographiques plus élevées en matière d'applications."
Hale dit que les utilisateurs d'Android bénéficieront de la dernière décision, car le développement d'applications a traditionnellement été plus lucratif pour les développeurs donnant la priorité à la boutique iOS. Maintenant que Google emboîte le pas en réduisant le pourcentage nécessaire, davantage de développeurs pourraient être enclins à commencer à développer pour la plate-forme Android, car elle est devenue plus rentable.
Sous pression
En apparence, réduire le pourcentage prélevé sur les achats pour le premier million de dollars peut ne pas sembler affecter autant l'utilisateur de tous les jours. Ce n'est en fait pas le cas.
Selon Clark, l'un des principaux moteurs de la prévalence des achats intégrés, et même du coût de base élevé de certaines applications elles-mêmes, est que les développeurs doivent gagner de l'argent pour continuer à soutenir le développement d'applications. Bien que ce pourcentage soit le même depuis le lancement du Play Store, la réduction à 15 %, espérons-le, donnera aux développeurs plus de marge de manœuvre pour subvenir à leurs besoins.
Les frais élevés que le Play Store prélève auprès des développeurs ont également été un point de discorde au sein de la communauté des développeurs, ces derniers temps. Le problème est devenu plus médiatisé lorsque le populaire jeu gratuit d'Epic Games, Fortnite, a été supprimé du Play Store (ainsi que de l'App Store). Epic essayait de contourner les politiques de facturation de Google en poussant les clients à payer directement via son site Web, au lieu d'utiliser des systèmes d'achat intégrés.
La suppression a suscité beaucoup d'attention et d'examen public des politiques de Google et d'Apple, ce qui, selon Clark, est probablement la raison pour laquelle nous commençons à voir ces réductions de frais.
"Il ne faut pas confondre la décision de Google de réduire les commissions payables aux développeurs débutants avec un acte de bienveillance", a déclaré Clark."Ce n'est pas. Au lieu de cela, il s'agit d'une tentative d'atténuer le déluge actuel de plaintes et de protestations soulevées par les développeurs en réponse aux tactiques d'écrasement de la concurrence de Google.