Meilleurs jeux d'arcade classiques de 1981

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Meilleurs jeux d'arcade classiques de 1981
Meilleurs jeux d'arcade classiques de 1981
Anonim

En 1981, les jeux vidéo étaient à la mode, avec des salles d'arcade qui fleurissaient dans tout le pays. Alors que le marché des arcades vidéo avait été saturé d'arnaques et de clones de succès précédents tels que Pong et Space Invaders, la sortie de Pac-Man en 1980 a fait sortir le marché de l'ornière, propulsant les jeux vidéo d'une mode de niche à une mode majeure. industrie.

Avec le public exigeant de nouveaux jeux plus élaborés, les développeurs et les fabricants avaient besoin de contenu qui se démarque de la concurrence et qui permette aux joueurs de nourrir leurs machines. Cela a permis aux marqueurs de jeu d'explorer et d'expérimenter de nouvelles idées, conceptions et concepts.

Le résultat a été 1981, l'une des années les plus innovantes et les plus prospères dans les salles de jeux vidéo, engendrant des jeux à succès majeurs comme personne n'en avait jamais vu auparavant.

Ce sont les meilleurs jeux d'arcade de 1981 !

Galaga

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Ce qui a commencé comme une suite de Galaxian de Namco, un jeu de tir à écran unique de type Space Invaders, est devenu une franchise majeure et est votre jeu vidéo préféré de tous les temps.

Avec des graphismes éblouissants, une action rapide et un gameplay frénétique, Galaga vous emmène à travers vague après vague d'essaims extraterrestres ressemblant à des insectes que vous vous frayez un chemin à travers une variété de formations différentes.

Donkey Kong

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Oh, les bananes ! Un grand singe harry a kidnappé Pauline, la petite amie de Mario, un ouvrier du bâtiment. Bien avant que Mario ne se tourne vers la plomberie et ne commence à chercher sa princesse, il a été mis au défi d'essayer de sauver sa bien-aimée en courant sur des poutres, en grimpant à des échelles, en sautant par-dessus des barils et en brisant des boules de feu avec un marteau dans l'un des premiers jeux de plateforme, et le jeu pour présenter au monde deux des personnages les plus emblématiques des jeux vidéo, Mario et Donkey Kong.

Mme. Pac-Man

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Midway Games avait obtenu de Namco les droits de sortie de Pac-Man en Amérique du Nord et pris la liberté de créer de nombreuses variantes non autorisées du jeu, dont la plus populaire était Ms. Pac-Man.

En surface, Mme Pac-Man ressemblait peut-être à un clone de son prédécesseur masculin uniquement avec du rouge à lèvres et un arc, mais il y a pas mal de différences entre les deux.

Mme. Pac-Man a plus de variations de labyrinthe, des fruits en mouvement qui parcourent le labyrinthe, deux tunnels de distorsion, différents comportements fantômes et de nouvelles cinématiques entre les niveaux qui révèlent la romance de Pac-Man et de Mme Pac-Man alors qu'ils courent et chassent des monstres fantômes.

Lorsque Namco a découvert toutes les variantes non autorisées de Pac-Man que Midway proposait, ils ont annulé leur licence et conservé les droits sur tous les jeux. Parce que Ms. Pac-Man était si populaire, Namco a commencé à fabriquer le jeu lui-même.

Frogger

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Vous ne croirez jamais qu'un jeu consistant à faire passer une grenouille d'un côté à l'autre de l'écran puisse être si stimulant et addictif, mais se démarque comme un jeu unique qui vous permet de nourrir vos quartiers afin que vous puissiez aider un peu à plusieurs reprises l'amphibien rentre à la maison.

Le jeu se compose d'un seul écran avec une barre de compte à rebours alors que les joueurs essaient de faire entrer leur grenouille dans l'une des cinq maisons disponibles via une autoroute très fréquentée et à travers un lac dangereux, tout en essayant de ne pas se faire éclabousser, tomber dans l'eau ou englouti par des prédateurs.

Piège à souris

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Après la sortie de Pac-Man et son succès monumental en 1980, les années suivantes ont été pleines de jeux d'arnaque essayant tous de s'appuyer sur le succès de l'original. Mouse Trap est l'un des plus populaires, principalement en raison de son sens de l'humour et de sa tentative d'essayer de rendre le jeu un peu plus unique.

Les joueurs prennent le contrôle d'une souris et comme Pac-Man le but est de manger, mais les points dans le labyrinthe ont été remplacés par des morceaux de fromage, les fantômes sont maintenant des chats, et les pastilles de puissance sont des os de chien qui transformer temporairement la souris en chien capable d'abattre les chats. Quelques ajouts uniques qu'ils ont ajoutés sont des portes qui s'ouvrent et se ferment, changeant constamment les chemins du labyrinthe, et un faucon ennemi qui peut voler à travers le labyrinthe et vaincre le joueur, qu'il soit sous forme de souris ou de chien.

Brouillage

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Reprenant une page du hit Defender de 1980, Scramble est un jeu de tir spatial à défilement latéral, mais au lieu de défendre votre planète natale contre les envahisseurs, c'est vous qui faites tout exploser à la surface de la planète, y compris les bases ennemies, les armes à feu tourelles et réservoirs de carburant (ce dernier donnant au joueur plus de carburant). Vous devez également abattre une multitude de navires ennemis qui vous attaquent en formation rapide.

Le vaisseau du joueur peut tirer des missiles droit devant ou larguer des bombes, le jeu vous obligeant souvent à voler bas jusqu'à la surface caverneuse. Toucher la surface de la planète, frapper l'une des structures ou des navires ennemis, ou vous faire exploser par le feu ennemi vous fera perdre une vie.

Le jeu a été si bien accueilli que le développeur et fabricant Konami en a créé une autre version, remplaçant le navire par un hélicoptère et augmentant la difficulté, lançant le jeu sous le titre Super Cobra.

Wizard Of Wor

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Un jeu de labyrinthe de donjon à écran unique où les joueurs jouent le rôle du "Worrior" traversant l'environnement en tirant sur divers monstres qui tentent de les traquer. Une fois chaque monstre détruit, le niveau se termine par une bataille contre un boss, puis un nouveau labyrinthe apparaît avec un design différent et des monstres plus difficiles à combattre.

L'un des éléments uniques du jeu était la fonctionnalité multijoueur. En mode deux joueurs, les joueurs peuvent s'entretuer ainsi que les monstres.

Qix

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L'un des jeux les plus originaux et les plus abstraits de son époque, Qix est une créature hélicoïdale colorée basée sur des lignes qui erre dans un espace vide que le joueur doit remplir avec des formes de boîtes fermées. Le but est de remplir autant que possible l'espace vide en dessinant des lignes englobantes qui se remplissent une fois la forme terminée. Le danger est que si le Qix vous touche ou touche votre ligne pendant la création de la forme, vous perdez une vie. Les joueurs doivent également éviter les créatures Sparx qui courent le long des lignes que vous avez tracées, chassant votre icône pour la détruire.

Gorf

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C'est cinq tireurs de l'espace en un ! Gorf signifie "Galactic Orbiting Robot Force". Chacun des cinq niveaux a une conception et un gameplay différents, et bien que la majorité d'entre eux soient des arnaques d'autres titres, la conception est serrée et donne aux joueurs plus pour leur argent (ou dans ce cas, un quart).

Les niveaux sont décomposés en…

  • Astro Battles: Une véritable arnaque de Space Invaders, presque identique dans le gameplay.
  • Laser Blast: Une arnaque de Galaga qui propose un gameplay presque exact.
  • Galaxians: Fondamentalement, une arnaque Galaxienne, étant assez audacieuse pour utiliser le jeu qu'ils ont cloné comme nom de niveau.
  • Space Warp: Un peu plus unique que les autres niveaux. Space Warp utilise des lignes diagonales se formant du centre de l'écran vers les bords pour donner au joueur l'impression de se déplacer dans une distorsion spatiale alors que les navires ennemis volent vers eux depuis le centre de la zone de distorsion.
  • Flag Ship: Cela sert de combat contre le boss du jeu. La configuration est la même que celle du niveau Astro Battles, sauf que vous vous battez avec un vaisseau-mère majeur au lieu de petits vaisseaux ennemis.

Nouveau Rally-X

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Probablement le tout premier pack d'extension d'arcade. Développé et fabriqué par Namco, New Rally-X a été sous-licencié à Midway Games pour être distribué en Amérique du Nord. Au lieu de le sortir comme une toute nouvelle armoire de jeu, Midway l'a vendu aux arcades comme un kit d'arcade, contenant un nouveau plateau de jeu. Arcades devait simplement prendre les fabricants originaux de Rally-X et changer le plateau de jeu pour New Rally-X.

Le gameplay a fini par être beaucoup plus populaire que l'original car il avait été affiné pour le rendre plus facile à contrôler et les pistes en forme de labyrinthe étaient plus étendues.

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