Pourquoi Flash est probablement parti pour de bon

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Pourquoi Flash est probablement parti pour de bon
Pourquoi Flash est probablement parti pour de bon
Anonim

Clé à emporter

  • Flash a commencé comme programme de dessin en 1993.
  • Steve Jobs a pratiquement fermé le cercueil avec son essai "Thoughts on Flash" de 2010.
  • Ne désespérez pas. Il existe encore de nombreuses façons de vider rapidement la batterie de votre ordinateur portable.
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Adobe a finalement abandonné Flash, la plate-forme logicielle qui exécutait des jeux, des applications et des publicités dans votre navigateur, tout en déchargeant simultanément la batterie de votre ordinateur portable.

Pour les amateurs de Flash, la bonne nouvelle est que vous pouvez toujours taxer votre ordinateur et marteler sa batterie, simplement en installant le navigateur Chrome de Google. Pour les ennemis de Flash, le déclin a pris si longtemps avec l'iPhone en 2007 qu'il semble grossier de le célébrer à ce stade. Flash a été officiellement abandonné par Adobe en 2015, et le 31 décembre 2020, il est mort. Mais pourquoi a-t-il duré si longtemps ? Y avait-il quelque chose de bon à cela ? Si vous étiez développeur, alors oui.

"Au début, je détestais ça", a déclaré Gerrit Dijkstra, développeur Flash de longue date, à Lifewire par message direct. "Puis [Adobe] a acheté Macromedia, et ils ont ajouté des scripts à Flash. Cet ActionScript était si minime, mais comme j'ai entendu Peter Gabriel le dire dans un documentaire hier, 'les créatifs sont sournois, dites-leur ce qu'ils ne peuvent pas faire et ils trouvent un moyen de contourner le faire quand même.'"

Qu'est-ce que Flash ?

En termes pratiques, Flash était une plate-forme logicielle qui permettait aux développeurs d'écrire des programmes à exécuter dans un plug-in de navigateur. Cela signifiait que, tant que vous installiez le plugin Flash, vous pouviez exécuter n'importe laquelle de ces applications. Peu importe que vous utilisiez Safari, Internet Explorer, Firefox ou Chrome. De nos jours, à moins que votre entreprise n'utilise un logiciel propriétaire basé sur Chrome, vous rencontrerez très peu d'incompatibilités de navigateur - peut-être que le site Web de votre banque ne fonctionne pas correctement dans Safari, par exemple. Mais à l'époque, Flash était un moyen de s'assurer que l'expérience serait la même partout.

Le problème était l'expérience, cependant. Flash vous permet de jouer à des jeux, d'exécuter des applications et de concevoir des sites Web entiers, avec des animations et une interactivité autrement impossibles. Il a également été utilisé pour la lecture vidéo (YouTube a été construit sur Flash avant de passer à la lecture vidéo native) et pour afficher des publicités intrusives. Et pendant tout ce temps, il a vidé la batterie de votre ordinateur portable plus rapidement.

Flash n'était pas non plus une expérience native. Sur Mac, il ne ressemblait ni ne se comportait comme les autres logiciels Mac. En ce sens, Flash était un précurseur d'Electron, une plate-forme logicielle basée sur un navigateur pour exécuter des applications multiplateformes (comme Slack et Notion), qui est également connue pour son utilisation galopante des ressources informatiques.

Et c'est la clé du succès de Flash. Les utilisateurs ne se soucient pas du fonctionnement des choses. Nous voulons juste nos sites interactifs, notre vidéo et toutes les autres choses auxquelles nous sommes habitués sur le Web. Les développeurs, quant à eux, adorent Electron et Flash.

Développeurs Flash

Pour commencer, Flash était facile. Et c'était beaucoup plus un jeu qu'un travail.

"Flash vous a permis de commencer avec des visuels et d'y ajouter du code de manière expérimentale, afin de l'animer", explique Dijkstra. Le développeur Akashic Seer a déclaré à Lifewire par message direct que "[c'était] génial de pouvoir créer des personnages et de les animer."

Puis, alors qu'Adobe ajoutait de plus en plus de scripts, Flash est devenu une plate-forme puissante, qui a attiré l'attention des "codeurs sérieux". Dijkstra a expliqué qu'ils « ont accepté, mais [je] n'en étais pas trop content ».

Le problème était que, à mesure que Flash devenait plus complexe et convivial pour les codeurs, il devenait plus difficile et moins amusant à utiliser pour les non-programmeurs. En même temps, cette puissance a rendu Flash indispensable. Et puis est arrivé l'iPhone.

Réflexions sur Flash

En avril 2010, Steve Jobs a publié Thoughts on Flash, une lettre ouverte qui expliquait pourquoi Apple n'autorisait pas Flash sur l'iPhone, l'iPad et l'iPod touch. Les raisons incluaient la sécurité, l'impact sur la durée de vie de la batterie (crucial sur un appareil mobile), le manque de compatibilité tactile et le fait que Flash n'était pas "le Web complet".

Il est intéressant de noter que la "raison la plus importante" pour ne pas autoriser Flash, selon Jobs, était que Flash a effectivement créé un autre moyen d'obtenir des applications sur des appareils iOS, ceux qui ne sont pas contrôlés par Apple. L'angle de Jobs était que ces applications multiplateformes seraient lentes à adopter les nouvelles technologies. Et il avait raison. Extrait de l'essai:

Adobe a été extrêmement lent à adopter les améliorations apportées aux plates-formes d'Apple. Par exemple, bien que Mac OS X soit disponible depuis près de 10 ans maintenant, Adobe vient de l'adopter complètement (Cocoa) il y a deux semaines lorsqu'ils ont livré CS5. Adobe a été le dernier grand développeur tiers à adopter pleinement Mac OS X.

Cela préfigure la vision actuelle d'Apple sur l'App Store, et bien que cette fois, il refuse d'autoriser les développeurs de logiciels comme Epic, Google et Microsoft à inclure des magasins d'applications dans leurs applications iOS, la motivation est la même: le contrôle.

La fin du flash

Flash, à l'origine une application de dessin vectoriel de 1993 appelée SmartSketch, a été achetée par Macromedia en 1996, puis acquise par Adobe lorsqu'elle a acheté Macromedia en 2005. En 2015, Adobe a dit aux gens d'arrêter d'utiliser Flash, puis en 2017, il a annoncé la "fin de vie" officielle de Flash, qui était le 31 décembre 2020. Pas que quelqu'un l'utilise vraiment plus de toute façon.

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Vous pourriez toujours rencontrer un site étrange qui dit qu'il nécessite un plugin Flash pour continuer, mais vous devriez probablement simplement passer à la barre d'onglets et cliquer sur le bouton de fermeture. Cela semble être la bonne chose à faire.

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