Clé à emporter
- YouTube Gaming a atteint 100 milliards d'heures de visionnage cette année.
- Seulement 10 milliards de ces heures sont constituées de diffusions en direct.
- Bien qu'il mérite d'être célébré, YouTube doit faire plus s'il veut vraiment devenir un concurrent de Twitch.
Les dernières statistiques de diffusion en direct de YouTube se comparent bien à celles de Twitch, mais si la plate-forme veut vraiment devenir un véritable concurrent, elle devra offrir plus que des célébrations et des jalons.
Un récent rapport de Ryan Wyatt, le responsable mondial des jeux chez YouTube, a révélé que la plate-forme a vu plus de 100 milliards d'heures de contenu visionné dans la catégorie des jeux en 2020, dont 10 milliards de contenu en direct.
Avec de grands streamers comme Dr. Disrespect faisant le saut vers YouTube à plein temps, il n'est pas déraisonnable de penser que YouTube Gaming pourrait enfin obtenir sa grande pause contre le géant du streaming Twitch. Selon les experts, cependant, cette croissance n'est que temporaire, et si YouTube Gaming veut conquérir la scène du streaming, ou même agir comme un véritable concurrent pour Twitch, il va devoir offrir plus à ses créateurs qu'il ne le fait déjà.
"Je crois que la raison pour laquelle YouTube Gaming semble être à la hausse cette année est due à la pandémie", a écrit Oliver Baker, co-fondateur du développeur d'applications mobiles Intelivita, à Lifewire par e-mail. "Les gens ont plus de temps libre, ceux qui ont grandi sur YouTube. Avec moins de travail à faire et un sentiment de nostalgie, beaucoup reviennent sur YouTube pour du contenu de jeu."
Décomposer les chiffres
Quelle est la différence entre les derniers chiffres de YouTube et ceux de Twitch ? Jetons un coup d'œil plus approfondi.
YouTube a réussi à obtenir des streamers de renom et des partenariats avec de grands éditeurs. Ils devront poursuivre sur cette lancée jusqu'en 2021…
"Nous avons maintenant plus de 40 millions de chaînes de jeux actives et, à l'échelle mondiale, plus de 100 milliards d'heures de contenu de jeu ont été regardées sur YouTube", a écrit Wyatt. "Et la diffusion en direct sur YouTube a connu une année incroyable: nous avons vu le temps de visionnage des diffusions en direct de jeux vidéo atteindre plus de 10 milliards d'heures."
Cette dernière partie est l'information importante ici. Alors que le site lui-même célèbre plus de 100 milliards d'heures de contenu de jeu regardé, seulement 10 milliards environ de ces heures correspondent en fait à du contenu diffusé en direct. D'autre part, selon le site twitchtracker.com, Twitch a déjà vu plus de 13 milliards d'heures regardées. Cela signifie qu'entre les deux sites Web, Twitch ne détient qu'une avance de 3 millions d'heures.
Bien que ce nombre ne semble pas si important, vous devez tenir compte de quelques éléments. Tout d'abord, le mois n'est pas terminé, donc les chiffres de décembre connaîtront encore une certaine croissance dans les prochains jours. Si vous considérez qu'il ne reste qu'environ 500 heures jusqu'au reste du mois de décembre, vous auriez besoin de près de 6 000 personnes pour regarder autant d'heures de diffusion en direct sur YouTube pendant le reste du mois pour correspondre à ce que Twitch a réussi à atteindre jusqu'à présent..
Pas tout à fait un retour pour l'instant
Même si YouTube parvient à poursuivre sa forte poursuite des heures de visionnage de Twitch, la plate-forme devra offrir beaucoup plus aux créateurs de contenu si elle veut les attirer pour de bon. Les créateurs peuvent monétiser leur contenu sur YouTube, mais Twitch facilite les choses en offrant des directives moins contraignantes que vous devez respecter pour commencer à gagner de l'argent avec leur contenu.
En plus de cela, la communauté plus établie de Twitch permet aux petits créateurs de se faire remarquer beaucoup plus facilement, sans avoir à se battre pour se tenir debout contre les plus grandes chaînes vidéo de jeux de YouTube.
"Twitch est toujours au sommet, mais c'est une année encourageante pour YouTube Gaming", a écrit Bill Elafros, le co-fondateur de BEAT Esports, dans une interview par e-mail. "YouTube a réussi à obtenir des streamers de renom et des partenariats avec de grands éditeurs. Ils devront poursuivre sur cette lancée jusqu'en 2021 et au-delà pour pouvoir affronter Twitch."
Maintenir cet élan ne sera pas facile, car Twitch a continué à développer sa communauté, signant à la fois Ninja et Shroud à des contrats exclusifs plus tôt dans l'année après la faillite de Mixer. Avec deux noms puissants comme celui-ci en tête, Twitch ne tombera pas sans se battre, ce sur quoi Baker et Elafros peuvent être d'accord.
2020 a été une bonne année pour YouTube. Cela ne fait aucun doute. Si YouTube veut vraiment s'attaquer à Twitch, il devra faire plus que simplement atteindre des jalons comme celui-ci, cependant. YouTube n'a pas réussi à attirer de grands noms comme Shroud et Ninja alors qu'ils étaient sur le marché, et n'a réussi à attirer que Dr. Manque de respect suite à une controverse qui l'a banni de Twitch.
Si YouTube veut vraiment être un concurrent pour Twitch, il devra alors améliorer son jeu et attirer davantage de ces gros frappeurs, tout en permettant aux streamers de monétiser leur contenu et d'être découverts plus facilement.