Bloodborne Review : Un nouveau monde sombre

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Bloodborne Review : Un nouveau monde sombre
Bloodborne Review : Un nouveau monde sombre
Anonim

Bottom Line

Bloodborne vient des mêmes développeurs que Demon Souls et Dark Souls, offrant un gameplay très similaire mais dans un nouveau monde, et avec des changements dans le système de combat. Il offre le même gameplay difficile et les mêmes ennemis durs qui ont apporté tant d'amour aux jeux Souls, mais avec un style légèrement différent.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

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Bloodborne est un jeu de rôle à la troisième personne qui se déroule dans un monde sombre où les bêtes errent dans les rues. Vous jouerez le rôle d'un chasseur et entreprendrez d'abattre ces bêtes tout en perçant les mystères de Yharnam. Le jeu vise à offrir aux joueurs une expérience de combat difficile, avec des ennemis coriaces et un système de combat avancé. J'ai joué à Bloodborne sur la PlayStation 4 pendant environ dix heures et j'ai aimé pirater des ennemis pendant que nous explorions son monde ouvert et ses graphismes détaillés.

Histoire: Une chasse pleine de ténèbres

L'introduction dans Bloodborne est très minime. Vous verrez un homme planer au-dessus de vous, il dit quelques mots sur l'obtention d'un contrat pour l'étranger, puis vous serez projeté dans un écran de création de personnage. Bien qu'il existe de nombreuses options dans le menu de création de personnage, les personnages ont tendance à avoir ce look étrange et décharné, peu importe ce que vous faites. Vraiment, il vous suffit de faire attention aux choix de classe, car cela aura un impact sur les statistiques de votre personnage telles que la vitalité et l'endurance. Après cela, vous vous retrouverez sur une table à côté d'une mare de sang. Le sang vacillera et une bête naîtra de lui, mais avant qu'il ne puisse vous blesser, de petites créatures ressemblant à des squelettes s'avanceront et le détruiront.

La séquence de début est courte, et c'est rafraîchissant de ne pas avoir de tutoriel d'une heure avec cinématique après cinématique. Vous vous tiendrez de la table médicale et sauterez dedans. Bloodborne fait bien l'introduction du didacticiel. Au lieu de mettre de grandes invites sur l'écran, cela laisse de petites créatures messagères sur le sol autour de la passerelle et si vous choisissez de faire une pause et de lire leurs messages, elles vous informeront des commandes de base du jeu. J'ai bien aimé ce processus, car pour la plupart des joueurs familiers avec les jeux Souls, ils n'auront pas besoin de quelqu'un pour leur dire les bases. Aussi comme dans les jeux Souls classiques, le premier ennemi que vous rencontrez, vous pouvez essayer de le battre à mains nues, mais il n'y a aucun avantage à battre l'ennemi sans arme comme dans les autres jeux. Alors passez devant, combattez-le ou mourez, de toute façon cela n'a pas vraiment d'importance.

La séquence de début est courte, et c'est rafraîchissant de ne pas avoir un tutoriel d'une heure avec cinématique après cinématique.

À partir de maintenant, ce que vous apprendrez sur Bloodborne et son monde se fera à travers les rencontres que vous ferez dans le jeu. Les personnages non-joueurs peuvent être trouvés en suivant les lanternes de couleur rose accrochées près des portes. Si vous vous approchez des portes, les citoyens de Yharnam vous raconteront leurs histoires et commenceront à combler les trous sur ce que signifie exactement être un chasseur. L'histoire de Bloodborne est subtile de cette façon et super effrayante. Vous obtiendrez des indices que les humains se transforment en ces bêtes que vous tuez, que le sang guérisseur est lié à une église et que vous recherchez Paleblood.

Bien que la construction du monde soit riche à sa manière sombre et tordue, je ne dirais pas qu'il faut faire attention à l'histoire pour apprécier le jeu. Vous n'avez pas besoin de chasser les PNJ, mais le jeu est un peu plus intéressant si vous le faites.

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Gameplay: Ennemis difficiles et exploration

Bloodborne sera similaire aux autres jeux Souls en ce qui concerne le gameplay. Il s'agit d'un jeu de rôle à la troisième personne axé sur le combat au corps à corps et l'exploration du monde ouvert. Après votre première aventure à Yharnam, vous trouverez des lanternes éteintes éparpillées sur la carte, qui agissent comme des feux de joie dans les jeux Souls. Les lanternes vous permettront de sauvegarder votre position et de passer au Hunter’s Dream. Cette petite zone de sécurité est l'endroit où vous utiliserez vos échos de sang, les âmes que vous recueillez auprès de vos ennemis tués, pour augmenter votre défense et vos statistiques et acheter des objets. C'est aussi la zone où vous allez quand vous mourez et où vous pouvez trouver la poupée vivante qui vous améliore.

Le combat du jeu est un mélange de mêlée et à distance, bien que vous soyez susceptible d'utiliser le plus les armes de mêlée. Les lames sont usées et granuleuses et peuvent changer de mode d'une portée plus proche à une portée plus longue. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux Souls, au début, le combat au corps à corps peut d'abord donner l'impression que vous pouvez simplement pirater et couper, mais si vous essayez de vous battre de cette façon, vous vous retrouverez rapidement à lutter pour survivre. Une partie du succès à Bloodborne consiste à apprendre les frappes, les perries et les contre-attaques critiques dans le temps, qui infligeront des dégâts accrus. Il sera également important d'utiliser les objets spéciaux du jeu aux bons moments et contre les bons ennemis, comme utiliser une torche contre l'ennemi de base dans la deuxième zone du jeu.

Bloodborne, tout comme les autres jeux Souls, se concentre sur cette expérience de combat difficile. Les ennemis iront des plus basiques et simples à tuer, à ceux qui ressemblent à des mini-boss et qui prendront une réelle réflexion pour abattre. Les patrons seront encore plus durs et prendront quelques essais et erreurs à battre. Une partie de l'apprentissage du jeu consiste à mourir et à s'aventurer là où vous êtes mort pour collecter les échos de sang que vous avez perdus. Heureusement, Bloodborne s'est senti un peu plus facile que les autres jeux Souls. Le combat semble un peu plus indulgent, mais toujours fluide et réactif. C'est amusant d'utiliser votre tromblon pour étourdir un ennemi avant de le frapper à mort, et faire une roulade rapide pour esquiver une attaque est toujours satisfaisant.

L'autre grande partie des jeux Souls est l'exploration du monde ouvert, les raccourcis et les zones secrètes, et les aveugles qui s'aventurent dans de nouvelles zones. Souvent, vous êtes récompensé pour votre exploration et vous trouverez des objets que vous ne trouveriez pas autrement. Bloodborne est vrai pour se former de cette façon - et c'était aussi ma partie la moins préférée du jeu.

La séquence de début est courte, et c'est rafraîchissant de ne pas avoir un tutoriel d'une heure avec cinématique après cinématique.

Parfois, il peut devenir vieux de traverser les mêmes couloirs, en pensant que vous avez enfin trouvé la voie à suivre pour vous rendre compte que vous êtes revenu dans une zone que vous avez déjà nettoyée. C'est un peu agaçant et peut faire traîner le jeu lorsque tout ce que vous voulez faire est de trouver le chemin le plus rapide vers le boss, ou la lanterne la plus proche, afin que vous n'ayez pas à répéter la longue marche encore et encore. Mais au moins, les développeurs ont été cohérents en s'en tenant à cette tactique de jeu comme pour leurs jeux précédents.

La dernière chose à mentionner à propos de Bloodborne est l'expérience multijoueur. Un peu dans le jeu, les messagers vous donneront un objet appelé Beckoning Bell. Si vous êtes sur le point d'entrer dans un combat acharné et que vous avez besoin d'aide, vous pouvez utiliser cet objet pour faire savoir aux autres joueurs que vous cherchez de l'aide, mais cela va vous coûter un point de Perspicacité (que vous gagnerez grâce à divers objets vous trouverez tout au long du jeu). Il est même possible de mettre en place un système de mot de passe pour pouvoir jouer avec un ami. Bien que la plupart des joueurs soient gentils et vous aident à vaincre l'ennemi que vous combattez, sachez qu'il existe également une sinistre cloche résonnante qui permettra aux joueurs de se glisser dans le jeu d'un autre joueur pour le chasser et le tuer.

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Graphismes: sombres et détaillés

Bloodborne est un jeu plein de magie du sang noir transformant les humains en bêtes qui errent ensuite dans les rues de Yharnam et massacrent celui qui reste. L'idée de base du jeu est très sombre et tordue, et les visuels du jeu le reflètent parfaitement. Tout est recouvert de crasse et d'ombres. Les ennemis sont couverts de boue grossière ou de plaques de fourrure. Les rues sont remplies de voitures dorées et de cercueils enchaînés, tous de beaux détails qui ajoutent à l'ambiance du jeu.

Bien que le jeu puisse parfois sembler sombre et lourd, il peut aussi être magnifique si vous capturez le soleil derrière vous et les détails des flèches de la cathédrale au loin. Même maintenant, cinq ans après la sortie du jeu, les graphismes sont solides et résistent assez bien.

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Bottom Line

Bloodborne est sorti depuis quelques années et, heureusement, n'est pas trop cher à cause de cela. Vous pouvez attraper le jeu neuf pour 20 $, et si vous le vouliez vraiment, il ne serait pas difficile de trouver le jeu utilisé ailleurs pour moins cher. Vraiment, la seule chose que vous devez considérer concernant le prix de Bloodborne est de savoir si un jeu difficile, orienté combat au corps à corps, est fait pour vous. Si vous aimez une expérience de jeu plus relaxante et légère, je ne recommanderais pas Bloodborne. Mais si vous aimez être mis au défi et que vous ne ragerez pas si vous mourez encore et encore, Bloodborne est un jeu très bien fait avec beaucoup à offrir.

Compétition: autres RPG difficiles

Comme mentionné précédemment dans la revue, Bloodborne est très, très similaire aux jeux Souls, donc si vous avez aimé jouer à Bloodborne et que vous n'avez pas encore essayé Dark Souls ou Demon Souls, les deux valent la peine d'être examinés. Ils auront la même exploration aventureuse et des combats similaires, mais seront dans un monde et un cadre différents.

Un autre jeu qui mérite d'être étudié est Remnant: From the Ashes (voir sur Steam). Remnant n'est pas par les mêmes développeurs, mais ils se sont beaucoup inspirés des jeux Souls. Remnant se concentre sur l'exploration de donjons contre des ennemis difficiles et des boss encore plus difficiles, mais ce sera plus du tir que du combat au corps à corps. Cela vous permettra également de jouer en coopération et de le faire sans certaines des offres multijoueurs insipides et parfois déroutantes offertes par Bloodborne.

Un jeu sombre axé sur les ennemis difficiles et l'exploration

Bloodborne est un jeu de rôle à la troisième personne visant à offrir aux joueurs des combats tactiques contre des ennemis difficiles. Il offre un monde sombre et riche pour explorer et chasser les boss à l'intérieur. Bien qu'amusant, son gameplay est parfois frustrant simplement à cause de sa difficulté, mais dans l'ensemble, Bloodborne est un autre grand jeu qui s'intègre aux côtés de la série Souls.

Spécifications

  • Nom du produit Bloodborne (PS4)
  • Product Brand FromSoftware
  • Prix $19.99
  • Classement ESRB M (Mature 17+)
  • Descripteurs ESRB Sang et sang, Violence
  • Multijoueur Oui
  • Jeu de rôle de genre

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