Écrans LCD et gammes de couleurs

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Écrans LCD et gammes de couleurs
Écrans LCD et gammes de couleurs
Anonim

La gamme de couleurs fait référence aux niveaux de couleurs qui peuvent potentiellement être affichés par un appareil. Il existe deux types de gammes de couleurs, additive et soustractive. L'additif fait référence à la couleur générée en mélangeant la lumière colorée pour générer une couleur finale. La couleur soustractive mélange des colorants qui empêchent la réflexion de la lumière qui produit ensuite une couleur.

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Additif contre Soustractif

La gamme de couleurs additives est le style utilisé par les ordinateurs, les téléviseurs et d'autres appareils. Il est plus souvent appelé RVB en fonction de la lumière rouge, verte et bleue utilisée pour générer les couleurs.

L'approche soustractive de la gamme de couleurs régit tous les supports imprimés tels que les photos, les magazines et les livres. Il est également généralement appelé CMJN en raison des pigments cyan, magenta, jaune et noir utilisés dans l'impression.

sRGB, AdobeRGB, NTSC et CIE 1976

Pour quantifier le nombre de couleurs qu'un appareil peut gérer, il utilise l'une des gammes de couleurs normalisées qui définissent une gamme particulière de couleurs. La plus courante des gammes de couleurs basées sur RVB est sRGB. Il s'agit de la gamme de couleurs typique utilisée pour les écrans d'ordinateur, les téléviseurs, les appareils photo, les enregistreurs vidéo et les appareils électroniques grand public connexes. C'est l'une des gammes de couleurs les plus anciennes et les plus étroites utilisées pour les ordinateurs et l'électronique grand public.

AdobeRGB a été développé par Adobe en tant que gamme de couleurs pour fournir une gamme de couleurs plus large que sRGB. L'objectif était de donner aux professionnels un niveau de couleur plus élevé lorsqu'ils travaillent sur des graphiques et des photos avant de les convertir pour l'impression. La gamme AdobeRGB plus large donne une meilleure traduction des couleurs à imprimer que sRGB.

NTSC est l'espace colorimétrique développé pour la gamme de couleurs pouvant être représentées à l'œil humain. C'est aussi le seul représentant des couleurs perçues que les humains peuvent voir et ce n'est pas la gamme de couleurs la plus large possible. Beaucoup peuvent penser que cela a à voir avec la norme de télévision dont il porte le nom, mais ce n'est pas le cas. À ce jour, la plupart des appareils du monde réel ne peuvent pas atteindre ce niveau de couleur sur un écran.

La dernière des gammes de couleurs pouvant être référencée dans la capacité de couleur des moniteurs LCD est la CIE 1976. Les espaces colorimétriques CIE ont été l'un des premiers moyens de définir des couleurs mathématiquement spécifiques. La version 1976 de celui-ci est un espace colorimétrique spécifique qui trace les performances d'autres espaces colorimétriques. Il est généralement assez étroit et, par conséquent, c'est celui que de nombreuses entreprises utilisent, car il a tendance à avoir un pourcentage plus élevé que les autres.

Pour quantifier les différentes gammes de couleurs en termes de gamme relative de couleurs, de la plus étroite à la plus large, serait CIE 1976 < sRGB < AdobeRGB < NTSC. En général, les affichages sont comparés à la norme de couleur NTSC, sauf indication contraire.

Quelle est la gamme de couleurs typique d'un écran ?

Les moniteurs sont généralement évalués en fonction du pourcentage de couleurs possibles dans une gamme de couleurs. Ainsi, un moniteur évalué à 100 % de NTSC peut afficher toutes les couleurs de la gamme de couleurs NTSC. Un écran avec 50 % de la gamme de couleurs NTSC ne peut représenter que la moitié de ces couleurs.

Un écran d'ordinateur moyen affiche environ 70 à 75 % de la gamme de couleurs NTSC. Cette capacité est suffisante pour la plupart des gens, car 72 % de NTSC équivaut à peu près à 100 % de la gamme de couleurs sRGB.

Les CRT utilisés dans la plupart des anciens téléviseurs à tube et moniteurs couleur produisaient environ 70 % de la gamme de couleurs.

Pour qu'un écran soit répertorié comme une gamme étendue, il doit produire au moins 92 % de la gamme de couleurs NTSC.

Le rétroéclairage d'un écran LCD est le facteur clé pour déterminer sa gamme de couleurs globale. Le rétroéclairage le plus couramment utilisé dans un écran LCD est une lumière fluorescente à cathode froide. Ceux-ci peuvent généralement produire environ 75 % de la gamme de couleurs NTSC. Les lumières CCFL améliorées génèrent environ 100 % de NTSC. Le rétroéclairage LED plus récent peut générer plus de 100 %. Pourtant, la plupart des écrans LCD utilisent un système LED moins coûteux qui produit un niveau inférieur de gamme de couleurs potentielle, plus proche du CCFL générique.

Que rechercher lors de l'achat d'un moniteur

Si la couleur d'un écran LCD est une caractéristique importante pour vous, découvrez combien de couleurs elle peut représenter. Les spécifications du fabricant qui répertorient le nombre de couleurs ne sont généralement pas utiles et généralement inexactes lorsqu'il s'agit de ce qu'un moniteur affiche réellement par rapport à ce qu'il peut théoriquement afficher.

Voici une liste rapide des plages communes pour différents niveaux d'affichage:

  • LCD moyen: 70 à 75 % de NTSC.
  • LCD professionnel non Wide Gamut: 80 à 90 % du NTSC.
  • Wide Gamut CCFL LCD: 92 à 100 % de NTSC.
  • Wide Gamut LED LCD: Plus de 100 % du NTSC.

La plupart des écrans subissent un étalonnage de base des couleurs lors de l'expédition et sont légèrement décalés dans une ou plusieurs zones. Calibrez votre écran avec des profils et des ajustements appropriés à l'aide d'un outil de calibrage pour obtenir la meilleure qualité.

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