Crash de la construction d'une ville atterrit sur Mars pour créer des tourbillons de plaisir

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Crash de la construction d'une ville atterrit sur Mars pour créer des tourbillons de plaisir
Crash de la construction d'une ville atterrit sur Mars pour créer des tourbillons de plaisir
Anonim

Bottom Line

Survivre à Mars donne une nouvelle vie aux jeux de construction de villes, mais devient parfois fastidieux.

Paradox Interactive Surviving Mars

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J'ai toujours été attiré par les jeux de construction de bacs à sable, de Roller Coaster Tycoon à SimCity en passant par Pharaoh. Bien que j'ai construit de grandes villes sur terre, il y a un endroit où je ne suis pas allé: l'espace extra-atmosphérique. Mars survivant comble ce trou de la taille d'une planète.

Sorti en 2018, Surviving Mars développé par Haemimont Games et édité par Paradox Interactive pose un défi de taille: coloniser une planète. Lorsque j'ai compris cela, j'ai décidé de vérifier comment le jeu s'en sortait pour un jeu de deux ans en termes de graphisme, de gameplay et de compétition. Poursuivez votre lecture pour connaître le verdict et voir comment il se compare aux autres jeux de notre liste des meilleurs jeux de construction de villes et pour vous avertir de ces vagues de froid embêtantes.

Terrain: Beaucoup d'options

Pour un jeu de construction de ville, Surviving Mars offre une pléthore d'options de jeu une fois que vous avez dépassé le didacticiel. Par exemple, lors du démarrage d'un jeu, vous pouvez choisir qui finance la colonie, allant d'une United Space Federation à la Chine en passant par les États-Unis. Chacun vient avec ses propres avantages et inconvénients, et crée de nouveaux défis pour chaque scénario. Vous pouvez également définir des conditions plus difficiles pour créer un gameplay plus amusant, ainsi que choisir une zone de terrain moins propice à l'habitation humaine.

En ce qui concerne une véritable intrigue, il n'y en a pas vraiment une - le seul type d'intrigue dans le jeu est l'objectif de coloniser Mars. Il y a des défis que vous pouvez relever si vous vous sentez particulièrement aventureux, ce qui est bien, mais ils ne sont pas une véritable intrigue et ne servent qu'à vous donner un angle différent pour coloniser la planète.

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Performance: les humains n'ont jamais été aussi ennuyeux

Le jeu commence par un programme de didacticiel de plusieurs heures, que je vous recommande vivement de suivre avant de jouer. Il y a tellement d'aspects différents dans le jeu - besoins de base, menaces pour votre colonie, ressources à importer et à exporter - qu'il serait désastreux de ne pas être pris au dépourvu. Il m'a fallu cinq heures au total pour terminer ces didacticiels, mais j'ai dû en redémarrer quelques-uns après quelques moments d'erreur de l'opérateur lorsque j'ai accidentellement détruit mon seul vaporisateur d'eau et que je ne savais pas comment le reconstruire. Donc, cela vous prendra probablement moins de temps.

L'un des plus grands avantages de Surviving Mars est que vous pouvez choisir n'importe où sur la planète pour construire votre colonie. Vous pouvez construire dans une zone plus stable de la planète, au prix de ressources précieuses comme l'eau et les métaux. Alternativement, si vous préférez faire preuve de prudence face aux vents de Mars, vous pouvez vous contenter d'une zone plus riche en ressources. Cependant, quand je mentionne ces vents de Mars, je le pense vraiment. Au milieu de la construction de votre colonie, vous devrez vous méfier des dangers des tempêtes de poussière. Normalement, j'écarterais ces dangers dans un jeu vidéo. Après les avoir expérimentés, cependant, ils sont catastrophiques, surtout après avoir commencé à ajouter des humains au mélange. En plus des tempêtes de poussière, vous devrez affronter des vagues de froid et des météores, ajoutant une couche amusante au jeu.

Une fois que vous avez des humains sur la planète, cela se transforme en une bataille pour votre vie. Une vague de froid peut survenir et assommer toute l'approvisionnement en eau. Une tempête de poussière peut faire mal fonctionner toutes les machines qui produisent de l'oxygène. Et un manque de ressources visant à détendre les humains - manger, faire du shopping et bien sûr, ce fameux espace bar - peut les faire vaciller en termes de santé mentale. C'est votre travail de vous assurer que non seulement les humains sur Mars sont en bonne santé, mais aussi heureux.

L'un des plus grands avantages de Surviving Mars est que vous pouvez choisir n'importe où sur la planète pour construire votre colonie.

En plus de vingt heures de jeu, j'ai appris à mes dépens que les humains dans ce jeu ne sont pas seulement pointilleux, mais qu'ils exigent une vie de luxe à la seconde où ils descendent de la fusée et entrent dans le dôme. Peu importait que seuls douze d'entre eux aient appelé un dôme unique. Peu importait qu'il y en ait à peine assez pour couvrir le fonctionnement de l'épicerie et du bar d'espace. Le manque d'espace pour ces commodités est tombé dans l'oreille d'un sourd. Ils voulaient accéder immédiatement à leurs magasins d'art, à leurs appareils électroniques et à leur gastronomie. À cet égard, je suis un peu en conflit; Même si je voulais plus d'options d'achat pour Mars, j'ai réalisé peu de temps après l'arrivée des humains que Haemimont Games, en réalité, m'avait donné une bénédiction en gardant un palais fade. De plus, plus de bâtiments et d'objets deviennent disponibles au fur et à mesure que la recherche, le financement et les découvertes planétaires le permettent.

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Les colons viennent également avec leurs propres traits de personnalité uniques, du véganisme au survivaliste en passant par l'alcoolisme, ils ont donc tous leurs propres besoins de service. Vous devrez en tenir compte dans votre jeu au fur et à mesure que vous augmenterez votre population. Si quelqu'un ne satisfait pas ses besoins, cela peut le faire atterrir à l'hôpital, ou pire, sur une fusée à la maison. Et ne me lancez pas sur le chaos qui éclate lorsque les humains commencent à geler pendant une vague de froid ou se plaignent lorsqu'ils n'ont pas assez d'oxygène. Le culot de certains colons !

Au fur et à mesure que mes dômes grossissaient et que la population commençait à augmenter, les ingénieurs se retrouvaient à travailler dans les garderies et les médecins à travailler comme agents de sécurité. Ils ne passeraient pas automatiquement à des postes vacants dans des installations nécessitant des colons ayant ces antécédents.

Ainsi, le besoin de microgestion a commencé et est devenu une grosse épine dans mon pied pendant le jeu.

Alors que Surviving Mars est gâché par la lenteur et la microgestion, le gameplay et le cadre uniques en font un véritable régal de science-fiction.

Je devrais entrer manuellement et les expulser de leurs maisons et les déplacer vers d'autres dômes où se trouveraient des postes spécialisés. Cela devenait frustrant au fur et à mesure que je construisais ma population. Je voulais me concentrer sur la construction de dômes plus grands pour répondre à la croissance démographique et construire d'importants centres de recherche, sans me soucier de savoir si mes scientifiques commenceraient automatiquement à travailler dans ces mêmes installations.

Si ce n'était pas la microgestion, le gameplay laissait présager la lenteur de la vitesse de jeu au début. En entrant dans le jeu, je n'avais aucune idée à quel point cela pouvait être lent. Le didacticiel indiquait que le jeu pouvait être lent et encourageait l'utilisation des boutons de vitesse en bas de l'écran. Certes, je suis impatient et j'aime accélérer les city-builders.

Une bonne partie du gameplay avant l'arrivée des colons s'est concentrée sur l'accélération des parties les plus lentes du jeu. Une fois les colons arrivés, le gameplay a changé et je me suis retrouvé à souhaiter plus d'heures pendant les Sols, ou les jours, sur Mars. C'est un problème au début; plus tard, pas tellement, surtout lorsque votre population augmente et que vous devez atténuer divers problèmes qui surgissent. Un grand merci aux créateurs d'avoir installé Mars Radio et deux autres options de chaînes avec une musique amusante et futuriste pour m'aider à traverser jusqu'à l'arrivée des humains.

Je voulais me concentrer sur la construction de dômes plus grands pour faire face à la croissance démographique et construire d'importants centres de recherche, sans me soucier de savoir si mes scientifiques commenceraient automatiquement à travailler dans ces mêmes installations.

Prix: décent pour ce que vous obtenez

Pour environ 30 $, vous pouvez ajouter ce jeu à votre bibliothèque de jeux. Il est logique qu'un jeu de deux ans ne coûte pas le prix régulier des nouveaux jeux de nos jours. Mieux encore, si vous surveillez les ventes, vous pouvez l'obtenir moins cher. Soyez prévenu cependant, les autres ajouts au jeu, comme le projet Laika, vous coûteront plus cher. Les 30 $ sont uniquement pour le jeu de base.

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Compétition: autres jeux de construction de ville

Ce qui rend Surviving Mars unique, c'est qu'il s'agit techniquement d'un jeu de construction de ville, mais au lieu de construire des lignes de bus, vous devez construire des conduites d'oxygène et d'eau pour assurer la survie de la colonie. Cependant, tout comme les jeux de construction de villes, vous construisez des infrastructures. Si vous vous concentrez uniquement sur la construction d'une ville, Surviving Mars serait un excellent ajout à votre bibliothèque, tout comme Cities: Skylines (voir sur Steam). Les deux se concentrent sur la création d'un habitat à partir de zéro - l'un se trouve à des centaines de milliers de kilomètres tandis que l'autre pourrait être dans un climat tropical ou du Midwest.

Si vous aimez vous soucier de savoir si vous répondez ou non à la demande de terrains commerciaux ou si vous devrez augmenter les taxes pour couvrir la construction d'une nouvelle caserne de pompiers, Cities: Skylines est une excellente option. Mais il se concentre sur le présent sur Terre, donc certains peuvent penser que c'est la même tournure sur des jeux comme la ligne SimCity qui existent depuis un certain temps. Bien que vous deviez vous soucier de l'équilibre budgétaire et de la réparation des routes encombrées dans Cities: Skylines, vous n'aurez pas à vous soucier d'assurer la survie de votre peuple à cause d'un vaporisateur d'eau défectueux.

Une nouvelle vision intéressante des bâtisseurs de villes, si vous pouvez supporter la microgestion

Alors que Surviving Mars est gâché par la lenteur et la microgestion, le gameplay et le cadre uniques en font un véritable régal de science-fiction. C'est à un prix raisonnable, promet beaucoup de plaisir et quelques rebondissements amusants. Faites juste attention à ces foutues tempêtes de poussière. La vie de vos colons en dépend.

Spécifications

  • Nom du produit Surviving Mars
  • Product Brand Paradox Interactive
  • Prix $29.99
  • Date de sortie mars 2018
  • Plateformes disponibles Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Processeur Processeur Intel i3 de 4e génération minimum ou équivalent
  • Mémoire Minimum 4 Go de RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ou GPU équivalents avec 1 Go de RAM vidéo
  • Mises à jour du jeu Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest

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