Images vectorielles et images bitmap

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Images vectorielles et images bitmap
Images vectorielles et images bitmap
Anonim

Bitmap et vecteur sont deux types d'images trouvées en ligne ou en tant que type d'image pris en charge dans les logiciels graphiques. Il est presque impossible de discuter des programmes graphiques sans établir une compréhension des différences entre ces deux principaux types de graphiques 2D. Bien que les deux soient des types d'images et soient utilisés dans un but similaire, nous sommes allés en profondeur pour trouver des différences. Les deux formats fonctionnent différemment l'un de l'autre lorsque vous les examinez de près.

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Conclusions globales

  • Fait de formes.
  • Plus évolutif sans perte de qualité.
  • Plus d'utilisations spécialisées.
  • Fait de pixels.
  • Compatible avec Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro et GIMP.
  • Perte de qualité lorsque l'image est redimensionnée plus grande.

Les images vectorielles et bitmap sont toutes deux des images sur un écran, mais elles ont des compositions et des mises au point différentes. Les bitmaps sont constitués de pixels, tandis que les images vectorielles sont créées par logiciel et basées sur des calculs mathématiques.

Les bitmaps sont non seulement plus courants dans la vie de tous les jours, mais ils sont aussi plus faciles à utiliser. Vous pouvez rapidement convertir un format d'image bitmap en un autre, et vous ne pouvez pas transformer un bitmap en vecteur sans logiciel spécial.

Les images vectorielles sont généralement plus fluides et plus utilisables, et vous pouvez les mettre à l'échelle librement sans sacrifier la qualité. En général, les vecteurs servent à créer des fichiers de travail évolutifs, tandis que les bitmaps servent à créer des produits finaux partageables.

Formats: les bitmaps sont plus omniprésents

  • Comprend AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF et WMF (Windows Metafile).
  • Comprend GIF, JPG, PNG, TIFF et PSD.

Les vecteurs sont des fichiers plus spécialisés et ont tendance à apparaître dans des formats moins courants. Chaque image que vous voyez sur votre téléphone, votre tablette ou votre ordinateur est une image bitmap, même si quelqu'un l'a créée à l'aide d'outils vectoriels.

Les images bitmap (également appelées images raster) sont composées de pixels dans une grille. Les pixels sont des éléments d'image, de minuscules carrés de couleur individuelle qui composent ce que vous voyez à l'écran. Tous ces carrés de couleur se rejoignent pour former les images que vous voyez.

Bien qu'ils ne soient pas aussi couramment utilisés que les graphiques bitmap, les graphiques vectoriels ont de nombreuses vertus. Les images vectorielles sont composées de nombreux individus, objets évolutifs. Ils sont toujours rendus avec la meilleure qualité car ils sont indépendants de l'appareil. Les objets d'une image vectorielle peuvent être constitués de lignes, de courbes et de formes avec des attributs modifiables tels que la couleur, le remplissage et le contour.

Facilité d'utilisation: les vecteurs sont plus robustes

  • Indépendant de la résolution.
  • Qualité maximale quelle que soit l'échelle.
  • Perte de qualité lors de la mise à l'échelle.
  • Plus facile de passer du vecteur au bitmap que l'inverse.

Étant donné que les bitmaps dépendent de la résolution, il est impossible d'augmenter ou de réduire leur taille sans sacrifier la qualité de l'image. Lorsque vous réduisez la taille d'une image bitmap via l'option de rééchantillonnage ou de redimensionnement de votre logiciel, les pixels doivent être supprimés.

Lorsque vous augmentez la taille d'une image bitmap, le logiciel crée de nouveaux pixels. Lors de la création de pixels, le logiciel doit estimer les valeurs de couleur des nouveaux pixels en fonction des pixels environnants. Ce processus est appelé interpolation.

Si un pixel rouge et un pixel bleu sont côte à côte et que vous doublez la résolution, deux pixels seront ajoutés entre eux. L'interpolation détermine la couleur de ces pixels ajoutés; l'ordinateur ajoute ce qu'il pense être les bonnes couleurs.

La mise à l'échelle d'une image n'affecte pas l'image de façon permanente. En d'autres termes, cela ne change pas le nombre de pixels dans l'image. Ce qu'il fait, c'est les rendre plus gros. Cependant, si vous mettez à l'échelle une image bitmap à une taille plus grande dans votre logiciel de mise en page, vous verrez une apparence nettement irrégulière. Même si vous ne le voyez pas sur votre écran, il sera visible sur l'image imprimée.

La mise à l'échelle d'une image bitmap à une taille plus petite n'a aucun effet. Lorsque vous faites cela, vous augmentez le PPI de l'image afin qu'elle s'imprime plus clairement. Cela se produit parce qu'il a le même nombre de pixels mais dans une zone plus petite.

Les objets vectoriels sont définis par des équations mathématiques, appelées courbes de Bézier, plutôt que par des pixels. La modification des attributs d'un objet vectoriel n'affecte pas l'objet lui-même. Vous pouvez modifier librement n'importe quel nombre d'attributs d'objet sans détruire l'objet de base. Un objet peut être modifié en changeant ses attributs et en le façonnant et en le transformant à l'aide de nœuds et de poignées de contrôle.

Les polices sont un type d'objet vectoriel. Vous pouvez voir un exemple des données derrière une image vectorielle dans cette explication d'un fichier SVG.

Parce qu'elles sont évolutives, les images vectorielles sont indépendantes de la résolution. Vous pouvez augmenter et diminuer la taille des images vectorielles à n'importe quel degré, et les lignes resteront nettes et nettes, à la fois à l'écran et à l'impression.

Lorsque vous convertissez une image vectorielle en bitmap, vous pouvez spécifier la résolution de sortie du bitmap final pour la taille dont vous avez besoin. Il est important d'enregistrer une copie de l'illustration vectorielle originale dans son format d'origine avant de la convertir en bitmap. Une fois convertie en bitmap, l'image perd toutes les qualités qu'elle avait dans son état vectoriel.

La raison la plus courante pour convertir un vecteur en bitmap serait son utilisation sur le Web. Le format le plus courant et le plus accepté pour les images vectorielles sur le Web est Scalable Vector Graphics (SVG).

En raison de la nature des images vectorielles, il est préférable de les convertir au format GIF ou-p.webp

Le produit final: dessins animés contre photos

  • Fait de blocs solides de couleur.
  • Peut être n'importe quelle forme.
  • Capture plus de détails grâce au nombre élevé de pixels.
  • Limité à une forme carrée ou rectangulaire.

Les graphiques vectoriels sont de plus en plus avancés. Les outils vectoriels d'aujourd'hui appliquent des textures bitmap aux objets, leur donnant une apparence photoréaliste. Ces outils créent également des mélanges doux, de la transparence et des ombres qui étaient autrefois difficiles à obtenir dans les programmes de dessin vectoriel.

Un autre avantage des images vectorielles est qu'elles ne sont pas limitées à une forme rectangulaire comme les bitmaps. Les objets vectoriels peuvent être placés sur d'autres objets, et l'objet ci-dessous apparaîtra à travers. Un cercle vectoriel et un cercle bitmap semblent identiques lorsqu'ils sont vus sur un fond blanc. Cependant, lorsqu'un cercle bitmap est placé sur une autre couleur, il est entouré d'un cadre rectangulaire à partir des pixels blancs de l'image.

Verdict final

Les images vectorielles présentent de nombreux avantages, mais le principal inconvénient est qu'elles ne conviennent pas à la production d'images photoréalistes. Les images vectorielles sont généralement constituées de zones de couleur unie ou de dégradés, mais ne peuvent pas représenter les tons subtils continus d'une photographie. C'est pourquoi la plupart des images vectorielles ont tendance à ressembler à des dessins animés.

Les images vectorielles proviennent principalement du logiciel. Vous ne pouvez pas numériser une image et l'enregistrer en tant que fichier vectoriel sans utiliser un logiciel de conversion spécial. D'autre part, les images vectorielles peuvent facilement être converties en bitmaps. Ce processus est appelé pixellisation.

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